Стихии

Стихии

Что на самом деле делают элементы Mycopunk: заморозка и разрушение крио, лужи кислоты, гнилостные пули, стеки крови, цепи шока и риски взрывного самоповреждения.

8+
Документированные элементы
4
Улучшения заморозки

Введение

Стихийный урон — это способ масштабировать билд в Mycopunk за пределы сухих цифр. Когда оружие достаточно улучшено, чтобы стабильно накладывать статус, бои перестают сводиться к полоскам здоровья и превращаются в вопрос контроля: крио фиксирует цель на месте, кислота продолжает наносить урон всему, что стоит в оставленной ею луже, а шок наказывает мокрых врагов. Некоторые элементы привязаны к конкретному оружию: кровь принадлежит Carver, а пчёлы — вариации шока у Accelerator. Разработчики никогда не публиковали закрытый список элементов, поэтому этот раздел описывает, что делает каждый известный статус и как они взаимодействуют, а не притворяется, что существует фиксированное число для коллекционирования.

Справочник по элементам и статусам

СтатусЧто делаетОсновной источникПримечания
КриоЗамораживает цель; замороженные части перестают работать, а ближний бой разбивает ихCycler с Subzero Energy, Снежковая гранатаИгрок может двигаться в замороженном состоянии, но гораздо медленнее
КислотаОставляет едкие лужи, которые продолжают наносить урон всему, что в них находитсяЛинейка Caustic Grenade, The GlobblerПереименована из Acid Grenade в версии 1.0
ГнильПериодический урон, накладывается на пули кислотными гранатамиCombustive Rounds на AcceleratorТребует экипированного источника гнили вместе с оружием
КровьНакапливает стаки, которые конвертируются во временное окно усиленного уронаCarverПоощряет бой в ближнем бою вместо отступления
ШокПерескакивает между целями и усиленно бьёт по мокрым врагамVoltaic Grenade, пчёлы AcceleratorГраната переименована из Shock Grenade в 1.0
ВзрывчаткаУрон по площади, который часто отражается на самого игрокаГранаты и взрывные модулиСнижение урона по себе фактически обязательно

Гайд по элементам

Крио

new

Контроль толпы — заморозка, отключение частей, разрушение

ЭффектЗаполнение шкалы крио замораживает цель на месте, а заморозка конкретной части, такой как оружие, отключает только этот компонент.
ОтдачаЗамороженная цель, получившая достаточно урона, разбивается с большим взрывом, а удар в ближнем бою обычно разбивает её мгновенно.
ИсточникиCycler с Subzero Energy и Снежковая граната из версии 1.0, которая открывается в регионе X11-B.
ПредостережениеИгроки тоже могут быть заморожены; движение сохраняется, но с очень низкой скоростью, что опасно на открытой местности.

Кислота

rare

Зонирование территории — лужи, которые работают после выстрела

ЭффектКислота оставляет на земле едкие лужи, которые продолжают наносить урон всему, что в них стоит, в течение некоторого времени.
ОтдачаУрон позиционный и постоянный, поэтому билд на кислоте справляется с группами, не целясь в каждого врага по отдельности.
ИсточникиЛинейка Caustic Grenade, переименованная из Acid Grenade в 1.0, и кислотный гранатомёт Globbler.
ПредостережениеВраги, вышедшие из зоны поражения, делают выстрел бесполезным, поэтому расположение важнее объёма огня.

Кровь

epic

Двигатель ближнего боя — стаки, конвертируемые в импульсный урон

ЭффектCarver генерирует стаки крови при попадании своих атак, давая ресурс, который сохраняется на протяжении боя.
ОтдачаТрата стаков открывает временное окно усиленного урона, поэтому оружие поощряет сосредоточенность на одной цели за раз.
ИсточникиИсключительно Carver, поддерживаемый пулом улучшений, ориентированных на кровь.
ПредостережениеСтиль игры вынуждает держать близкую дистанцию, а соответствующие модули конкурируют за ячейки сетки с защитными модулями.

Шок

b

Цепной урон — перескакивает и наказывает мокрые цели

ЭффектШоковый урон перескакивает между ближайшими целями и наносит бонусный урон врагам, промокшим от воды.
ОтдачаНа мокрой местности шоковый билд фактически получает бесплатный множитель урона, а цепной удар быстро выкашивает сгруппированных лёгких врагов.
ИсточникиVoltaic Grenade, переименованная из Shock Grenade в 1.0, и взаимодействие с пчёлами Accelerator.
ПредостережениеВ засушливых регионах элемент теряет большую часть своего преимущества, поэтому он сильнее всего зависит от местности в игре.

Плазма

epic

Привязано к оружию — электрический урон, переносимый определённым оружием

ЭффектПлазма — это тип урона, привязанный к определённому оружию, а не универсальный выбор в меню, и большую часть задокументированных улучшений несут Трайдент и Циклер.
ВыгодаПул улучшений включает экзотические варианты, такие как «Плазменная дуга», поэтому в плазменных сборках часто используется экзотический модуль вместе с дешёвым заполняющим шаблоном.
ИсточникиПлазменные пули Циклера, Трайдент и линии улучшений «Конденсированный выброс» и «Плазменная дуга».
ОсторожноПоскольку плазма привязана к оружию, смена основного оружия может оставить плазменную сборку с модулями, которые больше ничего не может использовать.

Взрывчатка

c

Высокий риск — урон по площади, который может вернуться к вам

ЭффектВзрывной урон — это отдельная категория, которая наносит урон по площади группам, а не шкалу состояния одной цели.
ВыгодаОн расчищает толпы и оглушает более тяжёлых врагов быстрее, чем большинство сборок с одной целью, поэтому он популярен на линиях гранат.
ИсточникиУлучшения гранат и взрывные модули по всему пулу оружия.
ОсторожноВзрывы часто отражаются на игроке, поэтому снижение урона по себе фактически обязательно, прежде чем это станет безопасным.

Основные механики

Наложение элемента заполняет шкалу на цели, и при заполнении шкалы статус вступает в силу. Крио — самый наглядный пример: заполнение шкалы крио замораживает цель на месте, а заморозка конкретной части врага, например оружия, отключает именно эту часть, а не врага целиком. Замороженная цель, получающая достаточно урона, разрушается и поглощает мощный всплеск дополнительного урона, а удар в ближнем бою по замороженному врагу обычно разрушает её мгновенно, поэтому сочетание крио и ближнего боя так распространено. Игроки тоже могут быть заморожены, но при этом всё ещё могут двигаться, просто гораздо медленнее. Элементы также взаимодействуют с окружением: мокрые цели получают дополнительный урон при ударе током, что делает сочетание воды и шока намеренной связкой, а не случайностью.

Преимущества

Элементы дают ответы на проблемы, которые не решает чистый урон. Замороженный тяжёлый враг перестаёт быть угрозой на несколько секунд, что часто достаточно, чтобы зачистить мелочь вокруг или закончить подъём товарища. Кислотные лужи продолжают работать после того, как вы перестали стрелять, поэтому коррозийный билд справляется с толпами врагов без прицеливания в каждого. Гниение можно вложить в пули Accelerator, когда у вас есть кислотная граната, накладывающая его, что превращает стандартное оружие в платформу урона во времени. Поскольку статус-эффекты применяются к частям врагов, а не только к ним целиком, хорошо нацеленный стихийный билд может обезоружить опасную цель до того, как она выстрелит.

Испытания

Стихийные билды — самые суровые в сборке, потому что зависят от роллов улучшений, а не только от выбора оружия. Пока у вас нет модулей, надёжно накладывающих элемент, билд, который выглядит хорошо на бумаге, почти не работает, а нужные роллы шанса элемента конкурируют за те же ячейки сетки, что и ваш чистый урон. Взрывной урон — особый случай, который часто отражается на вас, поэтому улучшения снижения самоповреждения оказываются важнее, чем кажутся. Разработчики также отказались публиковать полный список элементов, так что любое руководство, заявляющее фиксированное число элементов, гадает, а новейший стихийный контент, такой как крио-граната Snowball Grenade, вышел вообще без опубликованного списка улучшений.

Часто задаваемые вопросы

Сколько элементов в Mycopunk?+
Официального числа нет. Разработчики никогда не публиковали закрытый список элементов, и любой сайт, приводящий итоговое число, делает это предположительно, а не на основе их данных. В документированных источниках встречаются крио, плазма, кислота, гниль, кровь, шок, пчёлы и взаимодействие с водой — каждый привязан к конкретному оружию или улучшению, а не к общему меню. Считайте список открытым и заглядывайте в игровой Кодекс, когда хотите узнать, существует ли конкретный тип урона на конкретном оружии.
Какой самый быстрый способ заморозить врага?+
Наращивайте применение элемента, а не голый урон. Cycler — это специализированная платформа для этого, а его улучшение из 1.0, Subzero Energy, заставляет пули накладывать крио напрямую, ценой скорострельности. Когда шкала крио заполнится, цель замораживается, и удар в ближнем бою, как правило, разбивает её с большим взрывом урона. Если вы строите билд вокруг заморозки, помните, что четыре крио-улучшения, введённые в цикле Freeze and Fester, — Ice Cube, Permafrost Wave, Splinter Virus и Ice Skates — это активируемые способности на общем слоте, поэтому одновременно можно нести только одну.
Стоит ли взрывной урон риска убить себя?+
Может быть, но только при наличии снижения урона. Взрывной урон — это отдельная категория в Mycopunk, и он регулярно отражается на самого игрока, поэтому билды, делающие на него ставку, требуют, чтобы улучшения на снижение собственного урона были установлены заранее, иначе они не будут ощущаться безопасными. Отдача реальна: взрывчатка выкашивает группы и останавливает крупных врагов. Если вы чаще погибаете от своих же гранат, чем от врагов, снимите взрывные модули и перенаправьте ячейки в живучесть, а не пытайтесь перелечить проблему.

Быстрые советы

💡

Выберите один элемент и придерживайтесь его, а не размазывайте статусы по всей сетке. Из-за масштабирования здоровья врагов полуналоженный статус редко срабатывает полностью, поэтому билд, который надёжно накладывает крио, лучше того, что иногда накладывает четыре разных статуса. Когда шкала выбранного элемента будет стабильно заполняться — тогда имеет смысл добавлять второй элемент.

💡

Цельтесь в части врага, а не только в самого врага. Замораживание конкретного компонента, например оружия, отключает именно эту часть, а не всю цель целиком, что позволяет нейтрализовать урон тяжёлого врага без необходимости его убивать. Это самая ценная привычка для любого, кто играет через крио, и она стоит лишь секунды дисциплины прицеливания перед выстрелом.

💡

Помните, что мокрые враги получают дополнительный электрический урон. Вода и шок — это спроектированная связка, и любая карта с водой, дождём или затоплением становится множителем урона для шокового билда. Если вам трудно сделать шок эффективным в засушливом регионе, дело не в слабости элемента — просто terrain работает против него.

Рекомендуемое

Mycopunk Cryo Build: Permafrost Wave, Ice Cubes и тактики заморозки

Mycopunk Cryo Build: Permafrost Wave, Ice Cubes и тактики заморозки

Соберите разрушительный крио-набор Mycopunk — узнайте, как Permafrost Wave зачищает группы врагов, как Ice Cubes контролируют пространство и как четыре крио-улучшения максимизируют эффект на замороженных целях.

mycopunk cryo buildmycopunk как замораживать враговmycopunk замороженные врагиmycopunk крио-улучшения
Читать далее →
Эффекты элементов Mycopunk: Cryo, Plasma, Fire и другие — подробное объяснение

Эффекты элементов Mycopunk: Cryo, Plasma, Fire и другие — подробное объяснение

Узнайте, как работает каждый эффект элемента Mycopunk — заморозка и разрушение Cryo, осколки Plasma, цепочки возгорания Fire и масштабирование урона от Shock — для создания более эффективных билдов.

эффекты элементов mycopunkчто делают элементы в mycopunkлучший элемент mycopunkэлементальный урон mycopunk
Читать далее →
Mycopunk Splinter Virus: билды на плазму, кислоту и кровь

Mycopunk Splinter Virus: билды на плазму, кислоту и кровь

Распространяйте Mycopunk splinter virus с помощью плазменных осколков, кислотного гниения и кровавых взрывов, которые плавят целые волны врагов в каждом забеге.

mycopunk splinter virusmycopunk plasma buildmycopunk acid buildmycopunk blood build
Читать далее →

Все статьи

Mycopunk Урон по времени: Cryo Shatter, горение и масштабирование плазмы

Mycopunk Урон по времени: Cryo Shatter, горение и масштабирование плазмы

Максимизируйте каждый источник урона по времени в Mycopunk — изучите комбо Cryo Shatter, масштабирование горения и тики плазмы, которые плавят боссов без перезарядки.

mycopunk damage over timemycopunk self damagemycopunk element guidemycopunk elements
Читать далее →
Эффекты статуса в Mycopunk: применение, суммирование и комбинации элементов

Эффекты статуса в Mycopunk: применение, суммирование и комбинации элементов

Освойте все эффекты статуса в Mycopunk — узнайте, как cryo, shock, fire и plasma применяются, суммируются и объединяются в элементальные взрывы, уничтожающие врагов высокого уровня.

mycopunk status effectsmycopunk applying elementsmycopunk element stackingmycopunk element combos
Читать далее →
Кислота в Mycopunk: дебафф Гниение, взрывы крови и лучшие сборки

Кислота в Mycopunk: дебафф Гниение, взрывы крови и лучшие сборки

Утопите врагов в кислоте Mycopunk — узнайте, как работают тики гниения, как они сочетаются со взрывами крови и шока, и какие сборки превращают коррозию в самый смертоносный DoT.

mycopunk кислотаmycopunk гниениеmycopunk кровьmycopunk шок
Читать далее →

Узнать больше