Прогрессия

Прогрессия

Прогрессия в Mycopunk: лестница ротации с 3-го по 30-й уровень, Лицензии на вооружение, Антимассовый Субстрат, фарм Саксонита, Бэклог и Исполнения.

30
Потолок уровня
4
Пороги ротации

Введение

Прогрессия в Mycopunk опирается на две параллельные лестницы. Уровень игрока открывает системы — от ротации модулей на 3-м уровне вплоть до экзотической ротации на 30-м, и каждое повышение уровня до завершения roster также выдаёт Лицензию на вооружение, которую можно потратить на любое оружие. Вторая лестница — ресурсная: Саксонит для крафта и улучшений, Антимассовый Субстрат для Вплетения узоров после открытия Инкурсии и Странные компоненты для Турбо-улучшения экзотики. Обе они обёрнуты многоуровневыми контрактами задач Бэклога и треком достижений Исполнений, введённым при запуске, откуда берутся косметические предметы вроде шляп. Знание того, какую лестницу подталкивать в какой момент, и составляет большую часть ощущения плавной, а не гриндильной прогрессии.

Лестница разблокировок по уровню

УровеньЧто открываетсяПочему это важно
3Ротация стандартных модулейВаши первые дешёвые узоры становятся настраиваемыми — именно тогда планирование сетки начинает работать
8Ротация редких модулейРабочая категория становится гибкой, поэтому большинство среднеуровневых сборок формируются здесь
13Инкурсия и экономика Антимассового СубстратаСамый важный порог; Вплетение узоров становится доступным
16Ротация эпических модулейПулы улучшений под конкретное оружие наконец-то подгоняются туда, куда вы хотите
30Ротация экзотических и выше модулей, потолок уровня сотрудниковВаши сильнейшие модули становятся размещаемыми; мастерство Исполнений продолжает идти дальше

Системы прогрессии

Лицензия на вооружение

active

Система разблокировки — Свободный выбор оружия при повышении уровня

Как это работаетПока вы не открыли всё обычное оружие, каждое повышение уровня даёт Лицензию на вооружение, которую можно потратить на любое оружие в любом порядке.
Почему это важноНет фиксированной последовательности разблокировки, поэтому вы можете гнаться за оружием, подходящим к вашим существующим модулям, а не гриндить ради назначенного.
Практическое применениеТратьте лицензии по мере поступления, а не копите; после завершения roster они ни во что не конвертируются.
ИсключениеШокланс не покупается за лицензию и вместо этого требует выполнения Сверхурочного задания.

Вплетение узора

active

Система ресурсов — Потребитель антимасс-субстрата

Как это работаетТратьте антимасс-субстрат на Вплетателе узоров в ХАБе, чтобы вплести один узор улучшения в другой, удаляя ячейки.
Откуда он берётсяАнтимасс-субстрат начинает поступать после открытия Вторжения на 13-м уровне игрока, а также выпадает с миссий высокой угрозы.
КомпромиссУдаление большего количества ячеек стоит больше антимасса, и разработчики отмечают, что вплетение крупного узора улучшает характеристики, тогда как мелкий — ослабляет их.
Практическое применениеПриберегайте вплетение для модулей, которые вы уже очистили или в которые вложились, а не для каждого экзотического предмета, который не подходит.

Невыполненные задания

limited

Система контрактов — Многоуровневые задачи без таймера

Как это работаетМногоуровневая система поощрений, где задачи внутри каждого уровня являются взаимоисключающими, а выполнение задачи на последнем уровне обновляет список.
Почему это важноЗдесь нет давления по времени, поэтому вы можете относиться к этому как к доске долгосрочных контрактов, а не к ежедневной рутине.
Практическое применениеПрочитайте весь уровень, прежде чем выбирать, потому что правило исключаемости означает, что один ранний выбор может лишить вас нужной награды.
Практическое применениеНаграды конкретны, а не являются общей валютой, поэтому относитесь к Невыполненным заданиям как к целенаправленному способу получить что-то определённое.

Достижения

new

Мастерство — Трек достижений эпохи запуска

Как это работаетВнутриигровая система достижений, отслеживающая мастерство, введённая в релизе 1.0 вместе с переработкой ХАБа.
НаградыБольшинство Достижений дают косметические предметы, и шляпы — самый наглядный пример того, что выдаётся на треке.
РетроактивностьРазработчики заявляют, что некоторые Достижения ретроактивны, а некоторые — нет, поэтому старые аккаунты не получают полного зачёта автоматически.
Практическое применениеОтноситесь к этому как к долгосрочной косметической цели; ничто на треке не блокирует боевую мощь, поэтому он никогда не должен быть важнее прогресса сетки.

Турбо-зарядка

new

Система ресурсов — Сток Странных Компонентов

Как это работаетТратьте Странные Компоненты на турбо-зарядку экзотического улучшения, давая ему дополнительную способность в дополнение к уже имеющимся характеристикам.
Почему это важноНекоторые турбо-зарядки меняют элемент, который применяет оружие, а значит, они могут переопределить сборку, а не просто усилить её.
ОграничениеТолько экзотические модули и выше имеют право на улучшение, поэтому ресурс стоит копить для модуля, который вы намерены оставить.
Практическое применениеРешите, какой экзотический модуль вы оставляете после очистки через Уроборос, прежде чем тратить Компоненты, так как именно этот модуль стоит улучшать.

Основные механики

Уровень игрока открывает сами системы. Ротация модулей открывается пошагово по редкости: Стандарт на 3-м уровне, Редкие на 8-м, Эпические на 16-м и Экзотические или выше на 30-м, а 13-й уровень игрока открывает Инкурсию вместе с экономикой Антимассового Субстрата, питающей Вплетение узоров. Уровни сотрудников отслеживаются отдельно и ограничены 30-м, тогда как оружие прокачивается по собственным трекам с улучшением Граничной Инкурсии, выдаваемым на 32-м уровне. Рядом с уровнями расположен Бэклог — многоуровневая программа поощрений, где задачи внутри уровня взаимоисключают друг друга, и список обновляется только после выполнения задачи на финальном уровне. Затем Исполнения отслеживают мастерство в долгосрочной перспективе, причём большинство наград — косметические, и лишь часть из них применяется ретроактивно.

Преимущества

Прогрессия необычно уважительна к выбору игрока. Лицензии на вооружение означают, что вам никогда не придётся гриндить ради оружия, которое игра решила, что вы должны хотеть, а в Бэклоге нет временного давления, поэтому вы можете работать над уровнем в своём темпе, не теряя невыполненных задач. Лестница уровней тоже продолжает приносить пользу: каждый порог с 3-го по 30-й снимает ограничение, а не просто добавляет число, так что игрок 30-го уровня может вращать и размещать модули, которые раньше были просто недоступны. Ресурсы естественно копятся от обычной игры, а инструменты HUB, которые их тратят, включая Вплетатель узоров и терминал потерянной добычи, намеренно сделаны с низким порогом входа.

Испытания

Самая большая стена прогрессии — разрыв между обладанием отличным модулем и возможностью его использовать. Пока вы не откроете ротацию на нужном уровне и пока Инкурсия не начнёт производить Антимассовый Субстрат на 13-м уровне, коллекция экзотики может часами лежать в инвентаре без дела. Саксонит имеет заметно лучший шанс выпадения на угрозе 7, чем на более низких уровнях, что толкает игроков к самому сложному контенту задолго до того, как их сборка готова, и порождает массу неудачных эвакуаций. Взаимоисключающие задачи Бэклога также означают, что небрежный ранний выбор может лишить вас награды, которой вы на самом деле хотели, а тот факт, что Исполнения частично не применяются ретроактивно, означает, что часть прогресса мастерства начинает засчитываться только после появления системы.

Часто задаваемые вопросы

Что мне в первую очередь открывать с помощью Лицензий на вооружение?+
Выбирайте оружие, пул улучшений которого соответствует уже собранным модулям, потому что ваша сетка — настоящее ограничение. До завершения обычного roster каждое повышение уровня даёт лицензию, так что вы не тратите ограниченный ресурс и постоянной ошибки совершить нельзя. Единственный по-настоящему дефицитный выбор — Шокланс, для которого требуется выполнить Сверхурочное задание, а не потратить лицензию, так что планируйте это отдельно.
Как эффективно фармить Саксонит?+
Разработчики заявили, что угроза 5 и 6 уже дают довольно высокий шанс Саксонита, а на угрозе 7 шанс выпадения из миссий значительно выше. Практический подход — двигаться к максимальной угрозе, с которой вы можете надёжно эвакуироваться, а не к той, которую можете просто пережить, потому что неудачная эвакуация не приносит ничего. Повторяющиеся короткие миссии обычно работают лучше, чем одна длинная рискованная попытка.
Что такое Исполнения и имеют ли они значение?+
Исполнения — это запущенная в релизе система достижений, отслеживающая мастерство и награждающая в основном косметикой, включая большинство шляп, которые может носить ваш сотрудник. Часть из них применяется ретроактивно к уже сделанному прогрессу, а часть — нет, поэтому чем старше ваш аккаунт, тем меньшую часть трека вы получите бесплатно. Они не ограничивают мощь, так что относитесь к ним как к долгосрочной косметической цели, а не к тому, что стоит преследовать в ущерб сетке.

Быстрые советы

💡

Достигайте 13-го уровня игрока как можно раньше, как только вам комфортно. Этот единственный уровень открывает Инкурсию и, вместе с ней, доход Антимассового Субстрата, который делает Вплетение узоров доступным. До тех пор вы собираете экзотические модули, которые не можете уменьшить, чтобы они подошли, — и это самая частая причина, по которой среднеуровневая сетка полностью буксует на протяжении нескольких сессий.

💡

Выбирайте задачи Бэклога с учётом правила взаимоисключения. Задачи на каждом уровне исключают друг друга, и весь список обновляется только после выполнения чего-то на финальном уровне, поэтому импульсивный ранний выбор может стоить вам награды, которой вы действительно хотели. Прочитайте весь уровень, прежде чем браться за первую приглянувшуюся задачу.

💡

Не гонитесь за угрозой 7 ради Саксонита, пока не сможете стабильно с неё эвакуироваться. Шанс выпадения там лучше, но правило эвакуации означает, что вайп не приносит ничего, и серия неудачных попыток на угрозе 7 строго хуже, чем стопка выполненных забегов на угрозе 5. Повышайте уровень угрозы только тогда, когда более низкий перестал быть интересным.

Рекомендуемое

Гайд по 30 уровню Mycopunk: эндгейм-бэклог и косметические награды

Гайд по 30 уровню Mycopunk: эндгейм-бэклог и косметические награды

Достигните 30 уровня Mycopunk и откройте эндгейм-бэклог fulfillments — узнайте, какие шляпы, скины и косметические награды ждут вас после капа и как максимизировать ресурсы.

mycopunk level 30mycopunk backlogmycopunk fulfillmentsmycopunk hats
Читать далее →
Гайд по прокачке Mycopunk: максимальный уровень, разблокировки и советы по лицензии

Гайд по прокачке Mycopunk: максимальный уровень, разблокировки и советы по лицензии

Спланируйте прогрессию в Mycopunk с помощью дорожной карты к максимальному уровню, этапам лицензии на вооружение, разблокировкам по уровню угрозы и наградам на каждом ярусе.

гайд по прогрессии mycopunkгайд по прокачке mycopunkмаксимальный уровень mycopunkразблокировки уровня mycopunk
Читать далее →
Гайд по сложности Mycopunk: ползунки угрозы и фарм задач Backlog

Гайд по сложности Mycopunk: ползунки угрозы и фарм задач Backlog

Настройте сложность Mycopunk под свой отряд — узнайте о ползунках угрозы, приоритетах Backlog, модификаторах скинов и самом быстром способе фармить жетоны Lottery Larry.

mycopunk difficulty guidemycopunk backlog guidemycopunk backlog tasksmycopunk skin farming
Читать далее →

Все статьи

Mycopunk как прокачивать оружие: самые быстрые пути получения опыта

Mycopunk как прокачивать оружие: самые быстрые пути получения опыта

Освойте mycopunk как прокачивать оружие с помощью проверенных маршрутов фарма опыта, лучшего порядка открытия улучшений и того, как каждый еженедельный сброс меняет ваши приоритеты.

mycopunk как прокачивать оружиеmycopunk порядок открытияmycopunk еженедельный сбросmycopunk уровни открытия улучшений
Читать далее →
Mycopunk Терминал потерянной добычи: восстановление снаряжения и достижения

Mycopunk Терминал потерянной добычи: восстановление снаряжения и достижения

Верните недостающие награды через Mycopunk Терминал потерянной добычи — узнайте, как восстанавливать снаряжение, открывать журналы данных и отслеживать каждое достижение Steam и PS5.

mycopunk lost loot terminalmycopunk как фармить саксонитmycopunk журналы данныхmycopunk все достижения
Читать далее →
Гайд по Saxonite в Mycopunk: маршруты фарма, Antimass и советы по Codex

Гайд по Saxonite в Mycopunk: маршруты фарма, Antimass и советы по Codex

Накапливайте Saxonite в Mycopunk с помощью проверенных маршрутов фарма, узнайте роль Antimass и Gats, а также разблокируйте достижения в Codex, которые усиливают ваши наборы снаряжения.

mycopunk saxonitemycopunk antimassmycopunk gatsmycopunk saxitos
Читать далее →

Узнать больше