Прогрессия
Прогрессия в Mycopunk: лестница ротации с 3-го по 30-й уровень, Лицензии на вооружение, Антимассовый Субстрат, фарм Саксонита, Бэклог и Исполнения.
Введение
Прогрессия в Mycopunk опирается на две параллельные лестницы. Уровень игрока открывает системы — от ротации модулей на 3-м уровне вплоть до экзотической ротации на 30-м, и каждое повышение уровня до завершения roster также выдаёт Лицензию на вооружение, которую можно потратить на любое оружие. Вторая лестница — ресурсная: Саксонит для крафта и улучшений, Антимассовый Субстрат для Вплетения узоров после открытия Инкурсии и Странные компоненты для Турбо-улучшения экзотики. Обе они обёрнуты многоуровневыми контрактами задач Бэклога и треком достижений Исполнений, введённым при запуске, откуда берутся косметические предметы вроде шляп. Знание того, какую лестницу подталкивать в какой момент, и составляет большую часть ощущения плавной, а не гриндильной прогрессии.
Лестница разблокировок по уровню
| Уровень | Что открывается | Почему это важно |
|---|---|---|
| 3 | Ротация стандартных модулей | Ваши первые дешёвые узоры становятся настраиваемыми — именно тогда планирование сетки начинает работать |
| 8 | Ротация редких модулей | Рабочая категория становится гибкой, поэтому большинство среднеуровневых сборок формируются здесь |
| 13 | Инкурсия и экономика Антимассового Субстрата | Самый важный порог; Вплетение узоров становится доступным |
| 16 | Ротация эпических модулей | Пулы улучшений под конкретное оружие наконец-то подгоняются туда, куда вы хотите |
| 30 | Ротация экзотических и выше модулей, потолок уровня сотрудников | Ваши сильнейшие модули становятся размещаемыми; мастерство Исполнений продолжает идти дальше |
Системы прогрессии
Лицензия на вооружение
Система разблокировки — Свободный выбор оружия при повышении уровня
Вплетение узора
Система ресурсов — Потребитель антимасс-субстрата
Невыполненные задания
Система контрактов — Многоуровневые задачи без таймера
Достижения
Мастерство — Трек достижений эпохи запуска
Турбо-зарядка
Система ресурсов — Сток Странных Компонентов
Основные механики
Уровень игрока открывает сами системы. Ротация модулей открывается пошагово по редкости: Стандарт на 3-м уровне, Редкие на 8-м, Эпические на 16-м и Экзотические или выше на 30-м, а 13-й уровень игрока открывает Инкурсию вместе с экономикой Антимассового Субстрата, питающей Вплетение узоров. Уровни сотрудников отслеживаются отдельно и ограничены 30-м, тогда как оружие прокачивается по собственным трекам с улучшением Граничной Инкурсии, выдаваемым на 32-м уровне. Рядом с уровнями расположен Бэклог — многоуровневая программа поощрений, где задачи внутри уровня взаимоисключают друг друга, и список обновляется только после выполнения задачи на финальном уровне. Затем Исполнения отслеживают мастерство в долгосрочной перспективе, причём большинство наград — косметические, и лишь часть из них применяется ретроактивно.
Преимущества
Прогрессия необычно уважительна к выбору игрока. Лицензии на вооружение означают, что вам никогда не придётся гриндить ради оружия, которое игра решила, что вы должны хотеть, а в Бэклоге нет временного давления, поэтому вы можете работать над уровнем в своём темпе, не теряя невыполненных задач. Лестница уровней тоже продолжает приносить пользу: каждый порог с 3-го по 30-й снимает ограничение, а не просто добавляет число, так что игрок 30-го уровня может вращать и размещать модули, которые раньше были просто недоступны. Ресурсы естественно копятся от обычной игры, а инструменты HUB, которые их тратят, включая Вплетатель узоров и терминал потерянной добычи, намеренно сделаны с низким порогом входа.
Испытания
Самая большая стена прогрессии — разрыв между обладанием отличным модулем и возможностью его использовать. Пока вы не откроете ротацию на нужном уровне и пока Инкурсия не начнёт производить Антимассовый Субстрат на 13-м уровне, коллекция экзотики может часами лежать в инвентаре без дела. Саксонит имеет заметно лучший шанс выпадения на угрозе 7, чем на более низких уровнях, что толкает игроков к самому сложному контенту задолго до того, как их сборка готова, и порождает массу неудачных эвакуаций. Взаимоисключающие задачи Бэклога также означают, что небрежный ранний выбор может лишить вас награды, которой вы на самом деле хотели, а тот факт, что Исполнения частично не применяются ретроактивно, означает, что часть прогресса мастерства начинает засчитываться только после появления системы.
Часто задаваемые вопросы
Что мне в первую очередь открывать с помощью Лицензий на вооружение?+
Как эффективно фармить Саксонит?+
Что такое Исполнения и имеют ли они значение?+
Быстрые советы
Достигайте 13-го уровня игрока как можно раньше, как только вам комфортно. Этот единственный уровень открывает Инкурсию и, вместе с ней, доход Антимассового Субстрата, который делает Вплетение узоров доступным. До тех пор вы собираете экзотические модули, которые не можете уменьшить, чтобы они подошли, — и это самая частая причина, по которой среднеуровневая сетка полностью буксует на протяжении нескольких сессий.
Выбирайте задачи Бэклога с учётом правила взаимоисключения. Задачи на каждом уровне исключают друг друга, и весь список обновляется только после выполнения чего-то на финальном уровне, поэтому импульсивный ранний выбор может стоить вам награды, которой вы действительно хотели. Прочитайте весь уровень, прежде чем браться за первую приглянувшуюся задачу.
Не гонитесь за угрозой 7 ради Саксонита, пока не сможете стабильно с неё эвакуироваться. Шанс выпадения там лучше, но правило эвакуации означает, что вайп не приносит ничего, и серия неудачных попыток на угрозе 7 строго хуже, чем стопка выполненных забегов на угрозе 5. Повышайте уровень угрозы только тогда, когда более низкий перестал быть интересным.
Рекомендуемое

Гайд по 30 уровню Mycopunk: эндгейм-бэклог и косметические награды
Достигните 30 уровня Mycopunk и откройте эндгейм-бэклог fulfillments — узнайте, какие шляпы, скины и косметические награды ждут вас после капа и как максимизировать ресурсы.

Гайд по прокачке Mycopunk: максимальный уровень, разблокировки и советы по лицензии
Спланируйте прогрессию в Mycopunk с помощью дорожной карты к максимальному уровню, этапам лицензии на вооружение, разблокировкам по уровню угрозы и наградам на каждом ярусе.

Гайд по сложности Mycopunk: ползунки угрозы и фарм задач Backlog
Настройте сложность Mycopunk под свой отряд — узнайте о ползунках угрозы, приоритетах Backlog, модификаторах скинов и самом быстром способе фармить жетоны Lottery Larry.
Все статьи

Mycopunk как прокачивать оружие: самые быстрые пути получения опыта
Освойте mycopunk как прокачивать оружие с помощью проверенных маршрутов фарма опыта, лучшего порядка открытия улучшений и того, как каждый еженедельный сброс меняет ваши приоритеты.

Mycopunk Терминал потерянной добычи: восстановление снаряжения и достижения
Верните недостающие награды через Mycopunk Терминал потерянной добычи — узнайте, как восстанавливать снаряжение, открывать журналы данных и отслеживать каждое достижение Steam и PS5.

Гайд по Saxonite в Mycopunk: маршруты фарма, Antimass и советы по Codex
Накапливайте Saxonite в Mycopunk с помощью проверенных маршрутов фарма, узнайте роль Antimass и Gats, а также разблокируйте достижения в Codex, которые усиливают ваши наборы снаряжения.