Saxonite — это ресурс для крафта, от которого зависит, будут ли ваши наборы снаряжения в Mycopunk хрупкими или пуленепробиваемыми. Игроки, которые освоят экономику ранней версии 1.0 — Saxonite выпадает на миссиях с высокой угрозой, Antimass конвертируется в попытки улучшения, а записи в Codex открывают награды Fulfillment — поднимаются по лестнице прогрессии значительно быстрее тех, кто действует наугад. Официальное обновление 1.0 также добавило тип миссии Saxonite Transport, который является самым удобным способом сдать огромные партии груза, не делясь с тремя напарниками, поэтому он заслуживает первой остановки в любом маршруте фарма.
Что на самом деле делает Saxonite в экономике 1.0
Saxonite — это сырой минерал, питающий Pattern Infusion в терминале HUB. Без него ваш Pattern Infuser не сможет перебрасывать, улучшать или повышать ранг ваших улучшений на гекс-доске, а значит, новое оружие навсегда застрянет на базовых характеристиках. Каждый сотрудник — от Glider до запертого в 1.0 Mycologist — использует общий пул Saxonite, поэтому ресурс действительно распределяется между наборами снаряжения, а не привязан к одному персонажу.
Экономика дропа составляет примерно 60% шанс получить Saxonite за каждый пройденный бой на Threat 7, что является высшим стабильным уровнем сложности. На более низких уровнях угрозы ресурс тоже выпадает, но объём быстро падает: забеги на Threat 4 ощущаются как вырывание зубов по сравнению с согласованным рейдом на Threat 7. Большинство игроков относятся к Saxonite как к золотой пыли в первую неделю и как к мелочи в кармане, как только разблокируют Lost Loot Terminal, который возвращает несданный Saxonite из проваленных забегов.
| Уровень угрозы | Примерный выход Saxonite (за забег) | Риск для игрока | Лучше всего для |
|---|---|---|---|
| Threat 1–3 | Низкий, нестабильный | Минимальный | Обучения новых игроков |
| Threat 4–5 | Умеренный, стабильный | Лёгкий | Заполнения пробелов в улучшениях |
| Threat 6 | Высокий, надёжный | Высокий | Накопления перед Incursion |
| Threat 7 | Самый высокий опубликованный (~60% шанс дропа за бой) | Очень высокий | Топливо для Pattern Infusion |
Antimass — это вторая валюта на той же ветке улучшений, и она более ограничена, чем Saxonite. Antimass Substrate выпадает на миссиях Incursion (которые открываются на 13-м уровне игрока) и из курируемого списка заданий с высокой угрозой. Pattern Infuser требует обе валюты: Saxonite для фиксации попытки инфузии и Antimass для продвижения броска к редкостям Epic и Exotic. Игроки, которые игнорируют Antimass, бесконечно перебрасывают одно и то же стандартное улучшение, сжигая Saxonite без какого-либо прогресса.
Saxitos — это закуска, а не валюта
Распространённая ошибка новичков — относиться к Saxitos как к вторичному кошельку. Это не так. Saxitos — это внутримировой снек бренда SAXON, который NPC вроде Roachard Cox иногда выбрасывают или упоминают, и сообщество подтвердило в течение стартовой недели, что они носят исключительно сюжетный характер и не являются расходуемым ресурсом. Если гайд советует копить Saxitos, такой гайд ошибается — единственное, что стоит хранить, это сам минерал плюс Antimass.
Gats и оружие, которое хорошо сочетается со сборками на Saxonite
Термин Gats — это сокращение, которое игроки используют для G6 Streetsweeper и другого скорострельного оружия, расходующего боеприпасы при зачистке толп. Streetsweeper, в частности, является учебниковым сочетанием для сборки с упором на Saxonite, потому что он сильно масштабируется с улучшениями средней редкости, так что каждая перебросовка Pattern Infusion даёт ощутимый результат. Au-Si Jackrabbit (часто сокращаемый до Jackrabbit) — ещё один выдающийся вариант: он перемалывает толпы, оставляет место в наборе для Voltaic Grenade и превращает усиленные Antimass броски улучшений в мощные всплески урона. Относитесь к Gats и оружию класса Jackrabbit как к конечной цели вашего Saxonite; более медленное оружие (Diffraction Driver, Last Argument) ценит Pattern Infusion, но вознаграждает его медленнее.
Лучшие маршруты фарма Saxonite после патча 1.0
Планирование маршрута — это самый мощный рычаг, который вы можете использовать. Патч 1.0 ребалансировал два важных типа миссий: Saxonite Transport (ношение бочки больше не замедляет вас, а путевые точки теперь окрашены) и Bullet Hell (максимальное количество автопушек, выдаваемых одному врагу, снижено с 4 до 2, с немного уменьшенным шансом). Оба эти изменения подсвечены в анонсе обновления 1.8.4 в Steam, и они смещают локации с лучшим выходом Saxonite в минуту.
Спринт Saxonite Transport
Эта миссия создана для соло или дуо. Вы хватаете бочку, спринтуете между цветными путевыми точками и сдаёте груз в конце. Поскольку патч 1.8.4 убрал штраф замедления при переноске, соло-игроки теперь могут пройти маршрут примерно за то же время, что и команда из четырёх человек, а значит, ваш выход Saxonite в минуту вырастает сразу, как только вы перестаёте ждать полный отряд. Риск невелик по сравнению с полноценным Incursion на Threat 7: большая часть опасности исходит от засад в середине маршрута, а не от финального босса.
Сочетайте это со Scrapper (Grapple Pole + Jetpack), чтобы вы могли перелетать между путевыми точками, не сбиваясь с шага, и рассмотрите замену гранаты на Photon Disc для борьбы с группами, пытающимися блокировать бочку телом. Если хотите более расслабленный вариант, проходите маршрут на Threat 5 — выход Saxonite ниже, но забег повторяем в качестве разминки.
Ground Zero и Planetary Defense
Ground Zero — одна из самых насыщенных Saxonite миссий в игре, потому что она построена как цепочка плотных боевых комнат, дающих бонусы за завершение поверх дропа за каждый бой. Сочетайте её с Planetary Defense, которая по сути является обороной от орд с более крупными окнами выплат. Если вы можете пройти обе подряд на Threat 6 или 7, ожидайте, что ваш кошелёк для Pattern Infusion быстро распухнет.
Гайд по Ground Zero на этом сайте охватывает планировки комнат и лучших сотрудников, если вам нужен более глубокий разбор, но короткая версия такова: возьмите Bruiser (Nose Dive + Shield Projector) для удержания узких проходов и оставайтесь мобильным с Glider, чтобы хватать бонусные тайники в момент их появления. Полный разбор на странице Ground Zero в хабе миссий перечисляет оптимальный порядок путевых точек и тайминги бонусных тайников.
Ouroboros Blitz как источник Saxonite
Ouroboros Blitz — это короткий вариант на 13 комнат режима roguelike Ouroboros, и это один из самых чистых способов конвертировать день в запас Saxonite. Режим накладывает модификаторы миссий и улучшения уровня Contraband, что означает, что подобранные вами улучшения сами по себе могут стоить больше, чем сырой Saxonite, особенно в поздних комнатах. Бегайте с отрядом, который знает пул модификаторов, и используйте ранние комнаты для создания подушки Saxonite перед тем, как более сложные комнаты обнулят ваши шансы на улучшения.
| Тип миссии | Подходит для соло? | Типичная угроза | Плотность Saxonite | Риск модификаторов |
|---|---|---|---|---|
| Saxonite Transport | Да | 5–6 | Высокая | Низкий |
| Ground Zero | Рекомендуется отряд | 6–7 | Очень высокая | Средний |
| Planetary Defense | Рекомендуется отряд | 6–7 | Высокая | Средний |
| Ouroboros Blitz | Настоятельно рекомендуется отряд | 6–7 | Средне-высокая | Высокий |
| Paid Time Off | Да | 4–5 | Средняя | Низкий |
Список Known Issues 1.0 отметил два Fulfillment, которые не продвигаются — один связан с активацией ретрансляционных вышек, а другой со спасением мешков Saxitos — так что не ожидайте, что эти конкретные строки трекинга обновятся, пока разработчик не выпустит исправление. Если ваш лог Codex игнорирует цель, связанную с Saxonite, скорее всего, причина именно в этом.
Как Antimass, Pattern Infusion и сетка улучшений взаимодействуют
Antimass — это то, что превращает Saxonite из низкосортного топлива в высокосортное. Pattern Infuser в HUB принимает обе валюты, и получаемый вами бросок зависит от того, сколько Antimass вы вкладываете в попытку. Улучшения уровня Standard стоят очень мало; броски уровня Epic быстро сжигают Antimass, а броски Exotic+ зарезервированы для эндгейм-игроков, накопивших обе валюты. Сама сетка представляет собой гекс-доску улучшений: каждый узел — это слот, который может содержать улучшение разной редкости, а перебросовка слота потребляет и Saxonite, и Antimass пропорционально целевой редкости.
Построение умного пути улучшений с прицелом на Saxonite
Большинство игроков тратят первую неделю на перебросовку узлов, которые будут заменены через две миссии. Более чистый подход — планировать дерево улучшений в три фазы:
-
Фаза 1 — Стабилизируйте базу. Тратьте Saxonite на стандартные броски, чтобы закрыть очевидные дыры (боеприпасы, здоровье, перезарядка). Не поддавайтесь желанию гоняться за бросками Epic на этом этапе; маржинальная выгода ничтожна по сравнению с расходом Antimass.
-
Фаза 2 — Поднимите одно оружие до Epic. Выберите одно оружие (Streetsweeper — безопасный выбор) и вливайте Antimass в слоты, влияющие на его профиль урона. Именно здесь ваши маршруты фарма начинают ощущаться вознаграждающими.
-
Фаза 3 — Переходите к Exotic+. Как только оружие достигнет Epic, начните перебрасывать соседние слоты в поисках редкостей Exotic+ и Contraband. Улучшения Contraband выпадают только в режимах Ouroboros, так что запланируйте несколько забегов Ouroboros, прежде чем вкладываться.
Улучшения Turbocharge и экономика Strange Components
Strange Components — это отдельная валюта, получаемая за экзотические задания, которая питает систему Turbocharge. Turbocharge позволяет продвинуть улучшение за его обычный предел, и именно здесь сборки с упором на Saxonite начинают обгонять всё остальное на поле. Связь проста: чем больше Saxonite и Antimass у вас в банке, тем больше Strange Components вы можете оправданно потратить на Turbocharge, потому что вы не рискуете оставить Pattern Infuser без топлива. Полный разбор живёт в статье о неоткрытых улучшениях, которая также подробно охватывает Pattern Infusion и Antimass Substrate.
Codex, достижения и система Fulfillment
Codex — это вкладка инвентаря, где перечислены все собранные вами оружия, улучшения, скины и логи данных. Codex — это не просто трекер для тщеславия — он напрямую питает систему Fulfillment, которая является системой достижений/косметики версии 1.0, награждающей шляпами и прочими косметическими предметами. Fulfillments отслеживают прогресс по чек-листу, и когда уровень чек-листа завершается, Codex фиксирует награду, а счётчик Fulfillment продвигается. По состоянию на октябрь 2026 года разработчик не опубликовал полный чек-лист Fulfillment, поэтому относитесь к любому стороннему списку как к спекуляции.
Что отслеживает Codex
Вкладка инвентаря Codex в настоящее время перечисляет оружия, улучшения, скины и логи данных, и у каждой категории есть свой счётчик завершения. Оружия и улучшения наиболее полезны для отслеживания, потому что они показывают, каких узлов всё ещё не хватает на вашей гекс-доске. Скины перечислены на той же вкладке, включая стартовый набор (Crystalline, Rainbow, Skeletal Ghost, Entombed, Uniform, плюс скин Chrome Supporter Pack, а также скины по сотрудникам, такие как Leopard на Wrangler, Brawler на Bruiser, Tiedye на Scrapper, Firestorm на Glider и Telepathic Charging на Swarm Launcher). Логи данных — это сюжетные коллектибл-объекты, но они иногда питают счётчики Fulfillment, поэтому проверяйте Codex после каждой миссии, а не только в конце игровой сессии.
Прогресс достижений, которому можно действительно доверять
Список достижений Steam насчитывает 48 достижений на 1.0, и разработчик отметил несколько известных проблем: достижение Cranius, которое не разблокируется, два Fulfillment, которые не продвигаются, баг с порогом Bunker Buster и отсутствующий плащ Mycologist. Если вы охотитесь за достижениями, самый безопасный путь — отслеживать рабочие и игнорировать отмеченные баги до выхода патча. Гайд по Lost Loot Terminal также служит трекером достижений и трофеев Steam, и он объясняет, как восстановить несданные награды из проваленных миссий.
| Система | Отслеживает | Награды | Известные проблемы (по состоянию на октябрь 2026) |
|---|---|---|---|
| Codex | Оружия, улучшения, скины, логи данных | Косметические разблокировки через Fulfillments | Не сообщается |
| Fulfillments | Прогрессия на основе чек-листа | Шляпы, косметика | Два не исправлены на 1.0 |
| Steam Achievements | Всего 48 | Разблокировки профиля Steam | Достижение Cranius не исправлено |
| Backlog | Программа наград по уровням (добавлена в 1.2) | Валюта, косметика | Не сообщается |
Наборы снаряжения и Armament License
Наборы снаряжения — это сохранённые конфигурации, которые позволяют переключаться между сотрудниками и комплектами оружия без повторного снаряжения в терминале перед каждой миссией. Armament License — это гейт разблокировки для слотов наборов более высокого уровня, и он требует как уровня игрока, так и минимального количества разблокированного оружия. Сочетайте наборы с экономикой, ориентированной на Saxonite: определите один набор для фарма (высокая мобильность, оружие класса Gats, Photon Disc или Voltaic Grenade) и один для эндгейм-контента (Bruiser или Wrangler, медленный тяжёлый удар, Snowball Grenade для контроля холодом).
Практический совет: выделите хотя бы один набор специально для фарма Antimass. Забеги Incursion выигрывают от другой пары оружие-граната, нежели ваша настройка Saxonite Transport, и ручная смена перед каждой миссией добавляет трения. Как только система наборов разблокирована, скорость вашего прогресса ощутимо возрастает, потому что вы перестаёте тратить время на подготовку в HUB.
Когда менять курс: сигналы эндгейма и ловушки
Самый чёткий сигнал, что вы готовы оставить маршруты фарма позади — это когда Pattern Infusion начинает выдавать дублирующиеся улучшения — в этот момент ваш кошелёк Saxonite достаточно здоров, чтобы поддерживать перебросовки для нового контента. До этого момента фаза фарма — это то, где должна жить большая часть вашего игрового времени, и выбор маршрута в этом гайде спроектирован так, чтобы максимизировать выход в минуту. Несколько ловушек, которых стоит избегать:
-
Не гонитесь за Threat 7, если ваш сотрудник ниже 13-го уровня. Разблокировка Incursion происходит на 13-м уровне игрока, и ниже этого вы не можете получить доступ к миссиям, которые надёжно дропают Antimass. Вы будете сжигать Saxonite на перебросовках без Antimass для их поддержки.
-
Не считайте Old West источником Saxonite. В Mycopunk нет региона Old West, и любой гайд, который его перечисляет, путает игровые данные.
-
Не доверяйте контенту Threat 8. Разработчик прямо заявил, что Threat 8 не существует в версии 1.10.1, и контент для этой сложности не вышел.
-
Не игнорируйте разблокировку Snowball Grenade. Она приходит с X11-B, региона-лунника высокой сложности 1.0 с более сильными врагами и периодическими электромагнитными бурями, отключающими способности. Граната стоит разблокировки.
Окно запуска — это также время, когда данные сообщества максимально скудны. Сторонней вики нет, и большинство обсуждений игроков живут в Discord и хабе сообщества Steam. Относитесь к цифрам раннего запуска как к оценкам, а не как к гарантиям, и пересматривайте свои маршруты фарма после каждого патча — разработчик активно ребалансирует плотность боёв, и маршруты, лучшие сегодня, могут стать вторыми после хотфикса.
Часто задаваемые вопросы
Какой самый быстрый способ фармить Saxonite в Mycopunk?
Saxonite Transport в настоящее время является самым чистым источником в минуту, потому что патч 1.8.4 убрал штраф замедления при переноске и окрасил путевые точки для более быстрой маршрутизации. Сочетайте это со Scrapper для мобильности и проходите Threat 5–6, пока ваш сотрудник не прокачан достаточно для забегов Incursion на Threat 7. Ground Zero и Planetary Defense дают более высокую плотность за забег, но требуют отряда.
Чем Antimass отличается от Saxonite?
Saxonite — это сырой минерал, используемый для фиксации перебросовок Pattern Infusion на гекс-доске улучшений, тогда как Antimass Substrate — более редкая валюта, которая продвигает эти броски к редкостям Epic и Exotic. Antimass выпадает из миссий Incursion и заданий с высокой угрозой, поэтому его нельзя фармить на маршрутах ранней игры. Вам нужны обе валюты в здоровом запасе, чтобы добиться значимого прогресса улучшений.
Что такое Gats в Mycopunk?
Gats — это сокращение сообщества для скорострельного оружия вроде G6 Streetsweeper и аналогичного вооружения с высокой скорострельностью. Они хорошо сочетаются со сборками с упором на Saxonite, потому что каждая перебросовка Pattern Infusion даёт немедленный, видимый результат на профиле урона оружия. Au-Si Jackrabbit — ещё одно популярное сочетание для игроков, предпочитающих взрывной урон продолжительному огню.
Есть ли у Saxitos какое-то практическое применение?
Нет — Saxitos — это внутримировой снек бренда SAXON и носят исключительно сюжетный характер. Они не выступают вторичной валютой, и нет вендора или пути улучшений, который бы их принимал. Сосредоточьте свои накопления на Saxonite и Antimass и относитесь к Saxitos как к коллектибл-флеру, а не как к топливу прогрессии.
Как Codex и Fulfillments связаны с достижениями?
Codex — это вкладка инвентаря, которая перечисляет все собранные вами оружия, улучшения, скины и логи данных, и она питает систему чек-листов Fulfillment. Fulfillments награждают шляпами и косметикой при завершении уровней чек-листа, и многие из этих наград затем засчитываются в достижения Steam. Список Known Issues дня запуска отметил два Fulfillment, которые не продвигаются, и одно достижение Cranius, которое не разблокируется, так что ожидайте небольшого багажа багов, который будет исправлен в первом патче.