Mycopunk Ground Zero находится на вершине ротации миссий версии 1.0, объединяя три различных типа миссий — «Оплачиваемый отпуск», «Планетарную оборону» и финальную оборонительную фазу — в одно нарастающее событие. С момента выхода полной сборки 1.0 20 октября 2026 года игроки активно гриндили этот режим ради Antimass Substrate, Strange Components и шанса спасти Battery Barry. Понимание того, как протекает каждая фаза Ground Zero, — это разница между вайпом на первой волне и прохождением полного таймера с сундуком, полным улучшений редкости Exotic.
Этот гайд по Mycopunk Ground Zero разбирает трёхэтапную структуру миссии, объясняет логику спавна доставок «Оплачиваемого отпуска», рассказывает о расстановке башен «Планетарной обороны» и показывает, как связаны побочные задачи Prized Possession и Saxonite Transport. Все детали ниже взяты с официальной страницы Mycopunk в Steam и собственных постов разработчиков в X, поскольку сторонние вики ещё не успели обновить список миссий 1.0.
Что представляет собой Mycopunk Ground Zero
Ground Zero — это не отдельный тип миссии, а масштабируемое по уровню угрозы событие, которое объединяет в цепочку три существующих архетипа миссий. Согласно официальному списку миссий, «Оплачиваемый отпуск», «Планетарная оборона» и задача на оборонительное удержание активируются последовательно, причём уровень угрозы повышается после каждой успешной фазы. Режим стал постоянным пунктом доски миссий 1.0, когда Pigeons at Play вышли из раннего доступа 20 октября 2026 года.
| Фаза | Тип миссии | Основная задача | Рекомендуемый уровень угрозы |
|---|---|---|---|
| 1 | Оплачиваемый отпуск | Выживайте в волнах атак, пока прибывают грузовые капсулы | 3–4 |
| 2 | Планетарная оборона | Защищайте ретрансляционные башни от волн Amalgamation | 5–6 |
| 3 | Ground Zero Hold | Защищайте центральную точку до эвакуации | 6–7 |
Миссия открывается по уровню сотрудника, как и Incursion (которая официально разблокируется на 13-м уровне игрока). Разработчики не опубликовали точных требований к уровню именно для Ground Zero, но тестирование сообщества в первые 24 часа после запуска показало, что режим становится надёжно доступным, когда ваши сотрудники достигают середины 20-х уровней. Если вы всё ещё собираете своё снаряжение, гайд для начинающих Mycopunk описывает необходимое оружие и улучшения, которые вам понадобятся перед тем, как вставать в очередь.
Почему Ground Zero важен для прогрессии
Причина, по которой Ground Zero стал самой популярной миссией на доске миссий 1.0, — плотность наград. Завершение каждой успешной фазы даёт Antimass Substrate — валюту, которая тратится в Pattern Infuser в HUB, а финальная фаза удержания имеет примерно 60% шанс выпадения Saxonite на уровне угрозы 7 — ту же частоту, которую разработчик указывал для этого ресурса в миссиях с высокой угрозой в целом. Если вы работали с системой Lost Loot Terminal, то Ground Zero — самый эффективный способ пополнить запасы.
Прохождение фазы «Оплачиваемый отпуск»
Первая часть любого забега в Ground Zero — это контракт «Оплачиваемый отпуск». Этот тип миссии — один из наиболее необычных в списке миссий 1.0, потому что он не требует толкать груз, взламывать терминал или сопровождать NPC. Вместо этого с орбиты падают грузовые капсулы, и вам нужно сохранить их целыми, пока враги подбираются к вашей позиции.
Как работают спавны в «Оплачиваемом отпуске»
Грузовые капсулы приземляются в фиксированном наборе зон высадки на любой карте, которую вы загрузили. Официальное описание миссии на странице Steam указывает, что капсулы прибывают по таймеру и что каждая капсула содержит рандомизированный набор ресурсов — Antimass, Strange Components или редкие материалы улучшений. На момент запуска в октябре 2026 года разработчик не опубликовал точный интервал прибытия капсул или проценты распределения спавнов.
| Ресурс | Источник | Типичное применение |
|---|---|---|
| Antimass Substrate | Капсулы «Оплачиваемого отпуска», награды Incursion | Улучшения Pattern Infusion |
| Strange Components | Капсулы с высокой угрозой, Турбоусиление | Покупки улучшений редкости Exotic |
| Saxonite | Капсулы уровня угрозы 7 (~60% шанс) | Позднее создание предметов, Fulfillments |
Сами капсулы хрупкие. Враг с взрывной бочкой или снаряд Missilehead могут уничтожить капсулу до того, как ваш отряд доберётся до неё, поэтому реальная задача «Оплачиваемого отпуска» — контроль зоны. Расставьте сотрудников по зоне высадки, выбивайте Devastator и Brute, прежде чем они доберутся до капсул, и позвольте добыче постепенно наполнять ваш инвентарь.
Советы по позиционированию в «Оплачиваемом отпуске»
В кооперативе самые эффективные забеги «Оплачиваемого отпуска» используют формацию два-на-два. Два сотрудника держат северную зону высадки, а двое прикрывают южную, ротируя каждый раз при приземлении капсулы. Соло-игрокам стоит стягивать врагов в направлении комбинаций элементов, которые позволяют зачищать толпы — крио для группировки, плазма для добивания замороженных скоплений и кислота для продолжительного урона по более крепким целям вроде Abomination.
Фаза «Оплачиваемого отпуска» завершается, когда приземляется последняя капсула волны и ваш отряд эвакуирует её. В интерфейсе нет официального «таймера» помимо кулдауна прибытия капсул, что делает темп более реактивным, чем скриптовым.
Разбор фазы «Планетарная оборона»
Как только таймер «Оплачиваемого отпуска» завершается, Ground Zero переходит в «Планетарную оборону». Именно здесь большинство отрядов терпит вайп, потому что плотность врагов резко возрастает, а задача меняется с выживания на защиту нескольких точек.
Механика ретрансляционных башен
«Планетарная оборона» ставит перед вашим отрядом задачу защищать две ретрансляционные башни от последовательных волн Amalgamation. Башни — это те же маркеры задач, что используются в обычных миссиях «Планетарной обороны», но в Ground Zero они получают огонь как от наземных, так и от воздушных юнитов. Optical Jammer будут пытаться временно отключить башни, а Antigrav Drone будут выбивать любого сотрудника, который перетянулся.
| Враг | Угроза башням | Контрмера |
|---|---|---|
| Amalgamation (таймер 30 с) | Высокая — прямой таран | Сосредоточенный огонь, крио-замедление |
| Optical Jammer | Средняя — отключает ретранслятор | AoE-зачистка, приоритетная цель |
| Antigrav Drone | Низкая — атакует игроков | Ударил-отбежал, щит Bruiser |
| Abomination Lacerator | Экстремальная — продолжительный урон | Окна для импульсного урона |
Amalgamation — самый опасный враг в этой фазе из-за его 30-секундного таймера детонации. Если он достигнет ретрансляционной башни, башня потеряна. Команда, которая распределяет крио-урон по нескольким Amalgamation, может удерживать их всех в заморозке достаточно долго, чтобы перемолоть их до истечения таймера, поэтому разбор гайда по элементам стоит изучить перед тем, как вставать в очередь на уровни угрозы 6 или 7.
Prized Protection против Prized Possession
Здесь есть ловушка в названиях, которая сбивает с толку игроков с момента запуска 1.0. Тип миссии под названием Prized Possession — это тот, что связан с Battery Barry, где вы сопровождаете хрупкого NPC из враждебной зоны. Правила Prized Protection — набор правил, который срабатывает, когда ретрансляционная башня или Battery Barry подвергаются сильной атаке, — применяются к любой цели, помеченной как «prized» актив во время забега Ground Zero.
| Цель | Тип миссии | Правила |
|---|---|---|
| Эвакуация Battery Barry | Prized Possession | У Barry есть шкала здоровья; если она опустеет, миссия провалена |
| Удержание ретрансляционной башни | Планетарная оборона | Башни можно отключить, но не уничтожить; повторная активация занимает 20 секунд |
| Защита грузовой капсулы | Оплачиваемый отпуск | Капсулы убиваются с одного попадания; респауна нет |
И правила Prized Protection, и правила Prized Possession могут сработать в одном забеге Ground Zero, если случайный выбор цели выпадет на Battery Barry во время третьей фазы. В этом случае разработчик подтвердил, что шкала здоровья Battery Barry является общей для обоих наборов правил, а значит, один NPC должен пережить эскорт, защиту ретранслятора и эвакуацию последовательно.
Saxonite Transport и маршрутизация ресурсов
Финальный механический слой Ground Zero — это побочная задача Saxonite Transport. Она активна не всегда — зависит от того, какую карту выдаст доска миссий, — но когда она срабатывает, ваш отряд должен переместить сырой Saxonite с места добычи в центральную десантную капсулу до истечения таймера.
Планирование маршрута для Saxonite Transport
Saxonite — это плотный минеральный ресурс, который New Atlas Hazard Crew добывает на протяжении всей кампании. Это не то же самое, что Saxitos — фирменная закуска, продаваемая NPC в HUB и не имеющая функционального применения. Когда появляется задача Saxonite Transport, ресурс лежит в куче, которую нужно подобрать и нести, подобно грузу в других типах миссий.
| Карта | Дистанция транспортировки | Узкие места | Рекомендуемый сотрудник |
|---|---|---|---|
| Gravity Farm (Shipping Lane) | Средняя | Открытая местность, лёгкое стягивание | Glider для прикрытия ракетным залпом |
| Moldy Tundra (Sunken Highlands) | Длинная | Крутые холмы, крио-враги | Wrangler для мобильности через рывок |
| Ice Floes | Короткая | Скользкая поверхность, рои Pixie | Bruiser для защиты Shield Projector |
| The Swamp | Средняя | Плотные укрытия, rot-враги | Scrapper для перемещения на крюке |
| Desert / Flourishing Desert | Длинная | Открытые линии обзора, Devastator | Glider или Wrangler |
Сама транспортировка медленная. Один сотрудник несёт груз, пока остальные прикрывают от врагов, и носильщик не может стрелять из своего оружия. Самая эффективная маршрутизация по результатам тестов сообщества заключалась в том, чтобы выбирать более длинный, но чистый путь по краю карты, а не короткий центральный маршрут, который ведёт прямо в точку спавна Brute.
Когда разработчик не опубликовал цифры
Точная дистанция транспортировки и таймер для каждой карты не были опубликованы разработчиком. Цифры в таблице выше взяты из тайминга сообщества в течение первых 24 часов окна запуска 1.0, поэтому их следует считать приблизительными. Разработчик подтвердил шанс выпадения Saxonite на уровне угрозы 7 как примерно 60%, но время транспортировки для каждой карты остаётся открытым параметром.
Состав отряда и выбор снаряжения
Ground Zero требует более сбалансированного отряда, чем стандартная ротация миссий. Поскольку режим циклически проходит через «Оплачиваемый отпуск», «Планетарную оборону» и финальное удержание, вам нужны сотрудники, способные удерживать позицию, проходить узкие места и справляться с воздушными угрозами.
Рекомендуемые роли сотрудников
| Сотрудник | Сила в Ground Zero | Лучшая фаза |
|---|---|---|
| Glider (Rocket Salvo, Wingsuit) | Контроль воздуха, контроль зоны | Планетарная оборона |
| Scrapper (Grapple Pole, Jetpack) | Перемещение груза, репозиционирование | Saxonite Transport |
| Bruiser (Nose Dive, Shield Projector) | Точечная оборона, защита башен | Все фазы |
| Wrangler (Rocket Lasso, Air Dash) | Захват целей, мобильность | Оплачиваемый отпуск |
| Mycologist (Sporelift, Fungal Skewer) | Поддержка, грибковый DoT | Финальная фаза удержания |
Mycologist — единственный сотрудник, разблокируемый через спасательную миссию — Expedition Alpha, — поэтому она доступна не каждому отряду по умолчанию. Полное древо её улучшений не было опубликовано разработчиком на момент запуска 1.0, поэтому относитесь к ней как к экспериментальному выбору, пока не появится больше данных. Остальные четыре сотрудника были играбельны со времён раннего доступа, и их пути улучшений хорошо задокументированы.
Приоритеты оружейного снаряжения
Пул оружия 1.0 даёт отрядам Ground Zero несколько сильных вариантов. Diffraction Driver, разблокированный с патчем 1.0, особенно силён в «Планетарной обороне», потому что его альтернативный огонь в виде ореола можно раскрутить, чтобы сузить конус и увеличить дальность — идеально для поражения Antigrav Drone на средней дистанции. Он официально разблокируется по достижении 10-го уровня, так что в большинстве забегов Ground Zero он будет доступен.
| Оружие | Лучшая фаза | Синергия |
|---|---|---|
| Diffraction Driver (1.0) | Планетарная оборона | Раскрутка ореола для воздушных целей |
| A16 Beam Ripper | Saxonite Transport | Непрерывный луч прорезает броню Brute |
| G6 Streetsweeper | Оплачиваемый отпуск | Широкий разброс для контроля толпы |
| Au-Si Jackrabbit | Финальное удержание | Импульсный урон по Amalgamation |
| Voltaic Grenade (переименована из Shock Grenade) | Все фазы | Цепной урон по сгруппированным врагам |
Две гранаты из раннего доступа были переименованы в версии 1.0: Acid Grenade стала Caustic Grenade, а Shock Grenade стала Voltaic Grenade. Новые названия — единственные, которые должны встречаться в любых актуальных гайдах, но стоит отметить старые названия для игроков, которые всё ещё просматривают старые темы на форумах.
Часто задаваемые вопросы
Какой уровень нужен для доступа к Mycopunk Ground Zero?
Разработчик не опубликовал жёсткого ограничения по уровню для Ground Zero, но тестирование сообщества в первые 24 часа запуска 1.0 показало, что миссия становится надёжно доступной, когда ваши сотрудники достигают середины 20-х уровней. Режим появляется на доске миссий рядом с другими вариантами высокой угрозы, поэтому ожидайте, что он масштабируется вместе с текущим уровнем ваших сотрудников.
Как работает Prized Protection в забеге Ground Zero?
Prized Protection — это набор правил, который срабатывает, когда цель, помеченная как «prized», подвергается атаке. Во время Ground Zero это применяется к ретрансляционным башням в фазе «Планетарной обороны» и к Battery Barry, если активируется побочная задача Prized Possession. Правила задают общую шкалу здоровья для всех «prized» активов, а значит, потеря любого из них может каскадом привести к провалу миссии.
Является ли Saxonite Transport всегда частью Ground Zero?
Нет. Saxonite Transport — это побочная задача, которая срабатывает только тогда, когда выпадет карта региона с местом добычи, например Gravity Farm или Moldy Tundra. Разработчик не опубликовал точных условий срабатывания, но данные сообщества указывают, что она появляется примерно в половине всех забегов Ground Zero.
Можно ли играть в Ground Zero соло или нужен полный отряд?
Технически Ground Zero играбельна соло, но вторая и третья фазы рассчитаны на кооператив для четырёх игроков. Соло-игрокам будет сложно с удержанием ретрансляторов в «Планетарной обороне», потому что две одновременные Amalgamation на уровне угрозы 6 или 7 задавят одного сотрудника. Если вы встаёте в очередь соло, берите самоподдерживающиеся элементы вроде крио и кислоты, чтобы замедлить плотность врагов.
Хорошо ли работает Snowball Grenade в Ground Zero?
Snowball Grenade была добавлена с патчем 1.0 и разблокируется через регион X11-B, который является новым лунным телом высокой сложности. Поскольку Ground Zero не требует посещения X11-B, граната не будет доступна, пока вы не прошли путь разблокировки. После разблокировки единственная публичная деталь от разработчика заключается в том, что любимое улучшение позволяет скатить её с холма, чтобы она выросла до мультяшного размера — полный список улучшений остаётся неопубликованным.