МиссииintermediateОбновлено: 21.10.2026

Гайд по региону Mycopunk Ice Floes: полярные миссии и советы по Photon Disc

Выживайте в Mycopunk Ice Floes благодаря советам по миссиям, знанию опасностей и тому, как многоразрядный кувырок гранаты Photon Disc меняет вашу сборку в Мировом обновлении.

Регион Mycopunk Ice Floes — это первый крупный полярный биом, добавленный в ротацию New Atlas Hazard Crew, и он вышел одновременно с гранатой Photon Disc — многоразрядным оружием, которое кувыркается по полу и пилит любую поверхность, которой касается. После восьми месяцев прыжков между Sunken Highlands, Shipping Lane и Titan City новый морозный биом вынуждает операторов заново учиться позиционированию, темпу угроз и распределению ресурсов одновременно. Этот гайд разбирает, что именно меняет Ice Floes, как новая граната меняет сборки, и как сохранить отряд живым, когда процедурно сгенерированная арктическая карта выбрасывает худшие комбинации. Выживаемость на новой карте также сильно зависит от того, какие задачи вы ставите в очередь, поэтому стоит свериться с тем, как новейший пул задач взаимодействует с погодными модификаторами, в нашем разборе типы миссий Mycopunk, прежде чем фиксировать снаряжение отряда.

Что регион Ice Floes добавляет в Mycopunk

Регион Mycopunk Ice Floes вышел с объявлением от 11 февраля 2026 года "MAJOR UPDATE - Ice Floes Region & Photon Disc" и был снова настроен в патч-ноутах 1.8.4 в Steam 5 мая 2026 года. Биом находится рядом с Moldy Tundra в ротации, но сильнее опирается на платформинг, узкие проходы с линией огня и плотные волны врагов. В патч-ноутах отмечалось, что процедурно сгенерированные карты содержат более плотные жёлтые сосновые грибы и более частые возвышенные платформы, что соответствует ощущению региона как «замороженной судовой верфи».

Главные изменения, затрагивающие каждый отряд, — это состав гранат и экономика улучшений. Photon Disc присоединяется к четырём ранее существовавшим гранатам (Incendiary, Voltaic, Caustic и снежку 1.0 от X11-B), и то же обновление убрало стандартную стоимость ресурсов за улучшения, так что разблокировка следующего яруса вашей доски обычных, редких или экзотических улучшений больше не требует гринда через Antimass. Это значит, что игроки, которые раньше пропускали полярную карту, потому что не могли позволить себе ни одного нового узла, теперь могут зайти и опробовать полный набор в первый же день.

Ice Floes против других регионов миссий

Чтобы понять, какой отряд полярная карта вознаграждает, полезно сравнить её с четырьмя другими крупными регионами 1.0. Темп угроз, охват типов миссий и экологические опасности заметно различаются между ними.

РегионВарианты картЛучшие типы миссийОсновная тема опасностейОщущение карты
Ice FloesПроцедурная АрктикаPlanetary Defense, Population Control, Prized PossessionВраги с холодной тематикой, плотные возвышенные платформы, морозные ветрыЗамороженная судовая верфь, вертикальный платформинг
Sunken HighlandsВариант Moldy TundraEscalation, Oxythane BreachВертикальные обрывы, карманы грибковых спорХолмистые руины над затопленными долинами
The SwampПроцедурные болотаAmalgamation Hunt, Abomination AssaultТоксичные лужи, медленное движение, групповые стягиванияМутные низменности, постоянные зоны периодического урона
Titan CityВариант City OutskirtsIncursion, Paid Time OffПлотное городское укрытие, линии огня на крышахГорские застройки, смешанные indoor/outdoor бои
Shipping LaneКарта Gravity FarmSaxonite Transport, Ground ZeroШирокие полосы, грузовой трафик, открытые линии огняПромышленные грузовые коридоры

Ice Floes оказывается в странной середине: более вертикальный, чем The Swamp, более загромождённый, чем Shipping Lane, и более кластерный, чем Titan City. Отряды, уже умеющие связывать укрытия в городе, обычно легко переходят, тогда как игроки, привыкшие к открытым полосам Shipping Lane, склонны перерасходовать позиции на тонкие ледяные платформы во время Population Control.

Стоит изучить процедурные особенности карт

Две процедурные особенности из патча 1.8.4 влияют на то, как разворачиваются миссии Ice Floes. Во-первых, полярные карты засеяны более частыми возвышенными платформами, чем любой другой регион, что означает заметно большую ценность позиций на возвышении и способностей сотрудника Glider — Rocket Salvo и Wingsuit — по сравнению с Shipping Lane. Во-вторых, жёлтые сосновые грибы плотнее в процедурных сидах, что даёт больше укрытий и больше блокировок линии огня во время пулов Planetary Defense и Prized Possession.

Патч также раскрасил маркеры, чтобы основные и дополнительные задачи визуально различались, что является небольшим, но реальным улучшением качества жизни при погоне за грузом по снежному полю. Переработанный в октябре 2026 года HUB версии 1.0 также добавил Lost Loot Terminal, где можно вернуть предметы, провалившиеся в геометрию, что является нетривиальной страховкой, когда ящик соскальзывает с замороженной платформы.

Как граната Photon Disc меняет бой

Photon Disc — первая новая граната, добавленная в эпоху Мирового обновления, и она играется совершенно не так, как Incendiary или Voltaic. Согласно официальному объявлению от 11 февраля, диск несёт несколько зарядов и кувыркается по полу, нанося урон всему на своём пути. При ударе о поверхность он пилит её, высвобождая волны энергии по мере движения, что делает его эффективным против групп противников и крупных одиночных целей. Один бросок может перемолоть трёх-четырёх скучкованных Brute, если диск зацепит их у стены, и может добить Abomination Lacerator, если пустить его рикошетом по коридору.

Практическое следствие таково, что Photon Disc вознаграждает подготовку, а не панику. Бросьте его в узкий проход перед волной Population Control или предварительно засейте оборонительный угол во время эвакуации Prized Possession, и диск выполнит зачистку, на которую отряд иначе потратил бы боеприпасы. Бросать его в открытое пространство против одинокого Devastator расточительно, потому что диск теряет заряды энергии быстрее, чем дуга пиления успевает за движущейся элитной целью.

Photon Disc против других гранат

Каждая граната в наборе 1.0 занимает свою нишу, и новый диск не делает старые варианты устаревшими. Таблица ниже сравнивает их по параметрам, наиболее важным во время полярной миссии.

ГранатаЛучший случай примененияЗарядыИдеальный тип миссииПримечания
Photon DiscУзкие проходы, групповые стягивания, крупные одиночные целиМножественные, кувыркается до истощенияPopulation Control, Prized PossessionПилит поверхности, испускает волны энергии
Incendiary GrenadeЗональный контроль, зоны посадкиОдинPlanetary Defense, Oxythane BreachОставляет горящую землю на короткое время
Voltaic Grenade (переименована из Shock Grenade в 1.0)Цепной урон по скоплениямОдинAbomination Assault, EscalationПерепрыгивает между ближайшими противниками
Caustic Grenade (переименована из Acid Grenade в 1.0)Разрушение брони, зональный контрольОдинЗабеги Sunken Highlands, Amalgamation HuntПул урона в статичной зоне
Snowball Grenade (1.0, разблокируется у X11-B)Цепной Cryo, большой радиусОдинМиссии X11-B, контроль толпы Ice FloesУлучшение разработчика «скатить с горы» масштабирует её

Photon Disc заполняет пробел, который ни одна из старых гранат не закрывала хорошо: продолжительный, движущийся, многоударный урон, не требующий от отряда удержания позиции. Он также естественно сочетается с улучшениями крио-тематики, которые игроки часто берут в Ice Floes, потому что замороженное скопление не может разбежаться с пути диска.

Заряды, кувырок и волны энергии

Поведение диска имеет три различные фазы, и правильное их чтение отличает хороший бросок от потраченного впустую. При выпуске диск летит по низкой дуге и падает на пол. После приземления он катится вперёд, пока не ударится о стену, объект или другую поверхность, после чего начинается анимация пиления, испускающая волны энергии. Диск продолжает двигаться вдоль этой поверхности, пока не закончатся заряды, и только тогда останавливается и детонирует. Прицеливание в угол стены, а не в открытый пол — это единственная самая большая разница между броском, зачищающим комнату, и броском, выдыхающимся на полпути через пол.

Отряды, уже вложившиеся в цепной урон Voltaic Grenade, обнаружат, что Photon Disc лучше работает как затравка, а не как финишер, потому что волны энергии диска продолжаются после начального всплеска. Voltaic может лопнуть скучкованных мобов, пока диск ещё кувыркается, что расширяет общее окно урона и зачищает волну до того, как команде придётся тратить боеприпасы.

Сборка под миссийный цикл Ice Floes

Большинство миссий Ice Floes — это варианты Planetary Defense, Population Control или Prized Possession, и каждая вознаграждает немного разное снаряжение. Набор сотрудников 1.0 насчитывает пять: Glider, Scrapper, Bruiser, Wrangler и пятый сотрудник 1.0, Mycologist, который разблокируется после прохождения спасательной миссии Expedition Alpha. Для полярных карт Glider и Wrangler получают наибольшую ценность из-за возвышенных платформ, тогда как Shield Projector Bruiser и Jetpack Scrapper хорошо держатся в ближних Prized Possession.

Запуск октября 2026 года также расширил пороги ротации улучшений. Обычные улучшения разблокируются на уровне 3, редкие — на 8, эпические — на 16, а Экзотические+ — на 30, при этом потолок уровня сотрудника установлен на 30, а отдельная награда за уровень оружия — на 32. Ice Floes — один из лучших регионов, чтобы тратить эти разблокировки, потому что полярные карты склонны порождать более длинные бои, чем Shipping Lane, а значит, больше времени для эффектов редкого яруса.

Шпаргалка по снаряжению сотрудников

СотрудникИнструмент мобильностиЗащитный инструментЛучшая миссия на Ice FloesПочему
GliderRocket Salvo, WingsuitЛёгкийPlanetary DefenseWingsuit покрывает вертикальные карты
ScrapperGrapple Pole, JetpackСреднийPrized PossessionJetpack стабилизирует эвакуацию ящиков
BruiserNose Dive, Shield ProjectorВысокийPopulation ControlЩит покрывает узкие проходы для диска
WranglerRocket Lasso, Air DashСреднийPlanetary DefenseLasso стягивает элитных с высоких платформ
MycologistSporelift, Fungal SkewerСредний (пассив Infection)Все миссии после Expedition AlphaПуть разблокировки 1.0 начинается здесь

У Bruiser и Photon Disc есть недооценённая синергия: Bruiser, удерживающий узкий проход, может бросить диск, а затем поднять Shield Projector, чтобы запереть комнату, что даёт диску время завершить многоразрядный кувырок. Эта связка работает одинаково хорошо в Ice Floes и в Titan City, но кластерные узкие проходы Ice Floes делают её надёжнее.

Темп уровня угроз на полярной карте

Разработчик подтвердил, что уровни угроз в Mycopunk идут от 1 до 7, и любое упоминание «Threat 8» — это ошибка игрока (в патч-ноутах 1.10.1 разработчик пошутил, что Threat 8 «ещё не существует»). Регионы Ice Floes склонны проводить миссии на угрозе 3–5 для большинства игроков, при этом спасательная цель Prized Possition Battery Barry и таймер Amalgamation (30 секунд) появляются на более высоких угрозах.

На угрозе 7 шанс выпадения Saxonite составляет примерно 60% за убийство, что делает забеги Ice Floes выше среднего источником редкого ресурса для крафта. The Swamp и Titan City оба горячее на высоких угрозах, так что Ice Floes находятся в середине экономики ресурсов: выживать проще, чем в The Swamp, но бои длиннее, чем в Titan City.

Стратегия миссий для самых сложных пулов Ice Floes

Три архетипа миссий появляются снова и снова на полярной карте, и у каждого есть небольшой набор привычек, превращающих вайп в прохождение. Советы ниже предполагают отряд из 4 игроков в кооперативе, что является основанным на миссиях форматом PvE в игре.

Тайминг волн Population Control

Population Control — один из типов миссий 1.0, и он появляется на Ice Floes чаще, чем где-либо ещё. Таймер волн в любом сиде составляет примерно 90 секунд между спавнами на угрозе 3–5, с более плотными спавнами на более высоких угрозах. Хитрость в том, чтобы предварительно засеять зону спавна Photon Disc, Voltaic Grenade и любым Incendiary грунтом, который отряд может организовать, а затем удерживать угол с Bruiser Shield Projector, пока диск завершает кувырок. Не преследуйте спавны, потому что возвышенность карт Ice Floes наказывает за перерасход позиций сильнее, чем Shipping Lane.

Спасательные пулы Prized Possession

Prized Possession — спасательная миссия, целью которой является Battery Barry (один из именных NPC HUB), и на Ice Floes она склонна сбрасывать его на возвышенную платформу. Rocket Lasso Wrangler и Wingsuit Glider могут добраться до него быстрее, чем Jetpack Scrapper, и Bruiser должен оставаться на земле, чтобы удерживать узкий проход, по которому пойдёт диск. Список Known Issues 1.0 всё ещё отмечает дверь Prized Possession, которая не всегда ломается, так что возьмите оружие, способное прогрызть застрявшую дверь, например A16 Beam Ripper.

Окна посадки Planetary Defense

Миссии Planetary Defense требуют от отряда установить и защищать серию позиций, и варианты Ice Floes склонны ставить точки посадки у основания замороженного рампы. Рампа — идеальная поверхность для Photon Disc, потому что диск скатится вниз по рампе и будет пилить снег. Двух бросков диска обычно хватает на полную волну, если отряд держится рядом с точкой посадки. Voltaic Grenade стоит приберечь для цепного урона по группе pixie или hornet, потому что эти рои склонны обходить путь диска с фланга.

Часто задаваемые вопросы

Что такое регион Mycopunk Ice Floes?

Ice Floes — это процедурно сгенерированный полярный регион, добавленный в крупном обновлении 11 февраля 2026 года вместе с гранатой Photon Disc. Он использует более плотные возвышенные платформы и жёлтые сосновые грибы, чем остальная ротация, а патч 1.8.4 в мае 2026 года настроил несколько опасностей. Здесь чаще, чем в других регионах, встречаются варианты Planetary Defense, Population Control и Prized Possession.

Как работает граната Photon Disc?

Photon Disc несёт несколько зарядов, кувыркается по полу, а при ударе о поверхность пилит её, испуская волны энергии по мере движения. Лучше всего бросать его в узкие проходы или вдоль стен, а не в открытое пространство, и он хорошо сочетается с цепным уроном Voltaic Grenade. Диск эффективен против групп противников и крупных одиночных целей, согласно официальным патч-ноутам.

В чём разница между Ice Floes, The Swamp и Titan City?

Ice Floes вознаграждает вертикальный платформинг и кластерные узкие проходы, The Swamp наказывает за перерасход позиций токсичными лужами и медленным движением, а Titan City смешивает indoor и outdoor бои с линиями огня на крышах. Ice Floes — лучший источник возвышенного боя, тогда как The Swamp — худший для отрядов, перерасходующих позиции. Titan City — самый нейтральный из трёх для соло и кооп-отрядов.

Как разблокировать Sunken Highlands и Shipping Lane?

Sunken Highlands — это вариант карты Moldy Tundra, доступный, как только открыта стандартная ротация, а Shipping Lane — это карта Gravity Farm, на которой проходят Saxonite Transport и Ground Zero. Оба входят в стандартный пул миссий и не требуют отдельной разблокировки, хотя варианты высокой угрозы открываются по мере прохождения уровней угроз с 1 по 7.

Что такое Locked Bunker в Mycopunk Ice Floes?

Разработчик не публиковал постоянную функцию под названием Locked Bunker в полярном регионе. Эта фраза появляется в обсуждениях игроков о процедурных сидах, где обычно относится к закрытой комнате, для которой нужен ключ-карта с приоритетной цели. На октябрь 2026 года разработчик не публиковал Locked Bunker как именованную функцию, так что относитесь к фразе как к сообщественному ярлыку, а не к официальной механике.