МиссииintermediateОбновлено: 21.10.2026

Mycopunk Oxythane Breach: варианты эскалации и босс-миссии

Покорите все варианты Mycopunk Oxythane Breach — задачи Regulated Rampage, Population Control и Amalgamation Hunt с проверенными комплектами снаряжения.

Mycopunk Oxythane Breach находится на вершине лестницы эскалации, открывая доступ к самому сложному кооперативному контенту, в который может попасть New Atlas Hazard Crew. Патч 1.9.5 официально упразднил старую разовую задачу и включил breach в экран выбора миссий в виде постоянной цепочки эскалации, что означает, что команды теперь могут фармить регион повторно, не теряя места в ротации. Это руководство охватывает сам breach, все связанные с ним на данный момент варианты эскалации (Regulated Rampage, Population Control, Amalgamation Hunt, Abomination Assault), а также систему побочных миссий — Special Assignment и Overtime Assignment — которые открывают такие улучшения, как Shocklance и новый набор модов экзотического уровня редкости.

Как работает Oxythane Breach

Oxythane Breach — это событие эскалации Gravity Farm на карте Shipping Lane, после патча 1.9.5. Когда команда впервые завершает столкновение, миссия перестаёт быть разовой и начинает отображаться в экране выбора миссий как повторяемая эскалация. Ввод в голосовой чат больше не отключается при наборе текста, когда активен режим «нажми, чтобы говорить» — небольшое, но полезное улучшение качества жизни для команд, которые на ходу вызывают цели. Breach ведёт себя как стандартная эскалация: завершите её, повысьте локальный уровень угрозы и откройте следующий связанный вариант в цепочке.

Основные правила столкновения

Столкновение переносит команду в заражённый окситаном сектор и ставит задачу запечатать серию точек сдерживания, пока тикает волновой таймер. Abominations и Amalgamations появляются из одних и тех же заражённых узлов, и таймер сбрасывается только после запечатывания нового узла. Согласно официальным примечаниям к патчу 1.9.5 на Steam, столкновение также исправило давно существующее взаимодействие, при котором Vector Interdiction мог вызывать кислотные лужи на платформе Plate Launcher, которая уже была выпущена, когда кооперативный напарник стоял на ней. Если вы играете за Glider или Scrapper, примечание к патчу служит напоминанием о том, что комбо-техники теперь учитывают расположение союзников.

ЭлементПоведениеЗначение для команды
Таймер breachСбрасывается при запечатыванииРазделите отряд, чтобы запечатать два узла подряд
Уровень угрозыМасштабируется от 1 до 7, как в других эскалацияхВыше Угрозы 5 Abominations начинают заменять обычных Amalgamations
РегионGravity Farm в Shipping LaneВертикальные бои благоприятствуют наборам Glider и Wrangler
Разблокировка повтораПоявляется в выборе миссий после первого прохожденияПозволяет командам фармить связанные варианты (Rampage, Population Control, Amalgamation Hunt)

Изменения патча 1.9.5, которые имеют значение

Два конкретных исправления из 1.9.5 стоит отметить перед началом игры. Во-первых, DMLR больше не выпускает серию одновременных ударов молнии, когда экипированы и Arc Lightning, и Concussive Blast — это комбинированное взаимодействие фактически представляло собой бесплатное уничтожение под контролем толпы. Во-вторых, упомянутое выше взаимодействие Plate Launcher теперь корректно идемпотентно, поэтому два Glider могут ставить платформы на одну и ту же точку, и вторая платформа не вызовет скрытое появление кислотной лужи. Ни одно из изменений не является прямым усилением самого breach, но оба устраняют случаи сбоя, которые усиливали сложность столкновения на высокой угрозе.

Если вы хотите более подробно изучить, какие типы врагов можно ожидать после эскалации breach, разбор появления врагов охватывает то, как Amalgamations, Abominations и Devastators распределяются в каждом варианте Gravity Farm, включая взвешенные таблицы появления, которые открывают волны Devastator за третьим разрушением Oxythane-канистры, и условия срабатывания, которые переключают патрули Amalgamation на пути преследования Abomination, как только индекс Corruption breach пересекает порог 70%.

Regulated Rampage и Population Control: эскалации среднего уровня

Варианты Regulated Rampage и Population Control находятся на ступень выше базового breach в цепочке эскалации. Оба проходят через один и тот же набор локаций Gravity Farm, но у каждого разные условия победы, которые подталкивают команду к разной философии снаряжения.

Задача Regulated Rampage

Regulated Rampage устанавливает на отряд квоту по убийствам и фиксирует таймер миссии в определённом диапазоне. Команды, которые нанизывают убийства в пределах активного волнового окна, наращивают множитель, увеличивающий выплаты Antimass Substrate при эвакуации. Миссия является «регулируемой», потому что режиссёр появления ограничивает количество одновременных элитных врагов в зависимости от текущего числа игроков — четвёрка видит больше Abomination Lacerator, чем дуэт, но давление на каждого игрока остаётся примерно одинаковым. Регулируемый дизайн означает, что команда меньшего размера не наказывается за вход в breach соло, хотя квота занимает больше времени.

Лучший способ подойти к Regulated Rampage — держать двух мягких зачистников (Glider с A16 Beam Ripper и Scrapper с Carver) и позволить Bruiser держать переднюю линию. Поскольку лимит появления масштабируется с размером отряда, целевой урон на игрока фактически снижается по мере присоединения большего числа игроков, что противоположно поведению большинства эскалаций.

Задача Population Control

Population Control меняет сценарий: вместо квоты на убийства миссия просит команду удерживать потолок численности, пока конвой Saxonite Transport движется по коридору. Враги появляются с фиксированной скоростью, и задача команды — удерживать количество на поле ниже потолка, а не сокращать его. Задача представляет собой мягкий таймер — каждую минуту выживания конвоя увеличивается выплата Antimass и шанс выпадения Saxonite, который составляет примерно 60% на Угрозе 7.

Population Control вознаграждает снаряжения для контроля зон, а не чистый burst-урон. Voltaic Grenade (переименована из Shock Grenade в версии 1.0) и Caustic Grenade (переименована из Acid Grenade) обе создают зоны поражения, которые уничтожают появления Amalgamation и Abomination до того, как они пересекут порог. Соедините их с Globbler или DMLR для постоянного подавления, и вы сможете удерживать потолок на протяжении всего прохода конвоя.

ВариантОсновная задачаЛучший тип уронаСмещение выплат
Regulated RampageКвота убийств с множителемBurst (A16 Beam Ripper, Last Argument)Antimass Substrate
Population ControlУдержание потолка численностиКонтроль зон (Caustic/Voltaic Grenade, Globbler)Saxonite + Antimass
Базовый Oxythane BreachЗапечатывание узлов сдерживанияСмешанный (Shocklance, DMLR)Сбалансированный

Цепочка эскалации зависит от того, какую задачу ваша команда хочет фармить сегодня. Сессии с упором на Antimass должны ставить в очередь Regulated Rampage; сессии на прокачку снаряжения — Population Control. Если вы работаете над разблокировкой Ouroboros, оба варианта дают Strange Components с той же скоростью, что и базовый breach.

Amalgamation Hunt и Abomination Assault: эндгейм-варианты

Варианты Amalgamation Hunt и Abomination Assault — это эндгейм-цепочка эскалации, разблокируемая после полной очистки базового Oxythane Breach. Оба варианта заставляют команду сражаться с одним именным архетипом врага на протяжении всей миссии, с более коротким таймером и более высокой выплатой за убийство. Именно эти миссии имеют в виду большинство игроков, когда говорят «breach — это настоящий эндгейм».

Механика Amalgamation Hunt

Amalgamation Hunt переносит команду в закрытую арену и спавнит одну Amalgamation с 30-секундным таймером ярости. Amalgamation не исчезает после смерти — вместо этого немедленно появляется новая с более высоким уровнем угрозы. Задача команды — нанизывать убийства в пределах окна ярости и зафиксировать финальный счёт при эвакуации. Поскольку каждое убийство сбрасывает таймер, быстрые команды теоретически могут нанизать 10-15 Amalgamation за один забег.

Миссия вознаграждает материалами для улучшений экзотического уровня редкости и является самым надёжным фармом Strange Components в цепочке эскалации. Bruiser с Shield Projector и напарник Scrapper с полностью модифицированным Carver могут нанизывать примерно одну Amalgamation за 40 секунд на Угрозе 6, что является практическим потолком для скоординированной четвёрки.

Если вы хотите узнать, какие именные Amalgamations какие награды дают, руководство по наградам Amalgamation Hunt разбирает ротации Cranius, Abomination Lacerator и Rocket Grunt и что ожидать за убийство. Поскольку пул спавна масштабируется с вашим текущим уровнем угрозы, Cranius и Lacerator обычно появляются на Угрозе 3 и ниже, тогда как Rocket Grunt и более тяжёлые Amalgamations класса Bruiser начинают циркулировать около Угрозы 5 — это означает, что забеги на низком уровне фармят Strange Components почти исключительно из двух ранних ротаций, а целенаправленные фармеры компонентов должны сидеть на том уровне угрозы, где целевая Amalgamation имеет наибольший вес в таблице.

Механика Abomination Assault

Abomination Assault — это вариант с босс-файтом: вместо цепочки Amalgamations команда сражается с одним Abomination с гораздо более длинным окном ярости и запасом здоровья, масштабируемым по числу игроков. Abomination — более крупные, медленные родственники Amalgamations с фронтальным размашистым ударом и атакой ударом о землю, которые мгновенно убьют Bruiser без активного Shield Projector. Миссия вынуждает использовать мету четвёрки, потому что радиус размашистого удара Abomination слишком широк, чтобы дуэт мог надёжно уклоняться без перезарядок.

Assault также является единственной миссией, которая открывает достижение за убийство 1.0 Abomination Lacerator, в настоящее время одно из 48 достижений на странице Steam. Согласно списку известных проблем 1.0, связанное с Abomination достижение у некоторых команд всё ещё не разблокируется, поэтому планируйте как минимум два прохождения, прежде чем доверять счётчику.

ВариантСхема появленияРекомендуемый отрядСреднее время забега
Amalgamation HuntЦепочка респавнов, 30 с ярости2x Scrapper + 1x Bruiser + 1x Glider8-12 мин
Abomination AssaultОдин босс, длинная ярость4x специализированных (любой)12-18 мин
Amalgamation Hunt солоЦепочка респавнов, 30 с яростиBruiser + Glider18-25 мин

Если вам нужно освежить знания о том, как Abomination и Amalgamations распределяются по общему пулу миссий, обзор типов врагов каталогизирует полный список появлений и то, как они ротируются между еженедельными и специальными ротациями.

Снаряжение, оружие и система разблокировки

Цепочка эскалации Oxythane Breach также является основным путём разблокировки нескольких высокоуровневых видов оружия и побочных миссий Special/Overtime Assignment. Большинство мета-снаряжений для breach заблокированы за двумя конкретными побочными миссиями, которые можно поставить в очередь прямо из HUB.

Shocklance и Overtime Assignment

Shocklance — это мощное энергетическое копьё, которое разблокируется через Overtime Assignment, побочную миссию, которую можно взять в HUB, когда ваш сотрудник достигнет как минимум 16-го уровня. Shocklance — одно из немногих видов оружия с полноценным именным улучшением — Storm's Eye — подтверждённым в официальном анонсе 1.9.8. Улучшение превращает стандартный разряд шока копья в узор цепной молнии, которая проходит между сгруппированными Amalgamations, что является самым чистым инструментом зачистки волн в игре для варианта Population Control.

Если вы ещё не разблокировали Overtime Assignment, breach — самый быстрый способ нафармить опыт сотрудника, необходимый для её запуска. Каждый забег breach на Угрозе 5+ даёт примерно один полный уровень опыта сотрудника, поэтому 30-минутная сессия breach доведёт вас большую часть пути до разблокировки задания.

Побочные миссии Special Assignment

Система Special Assignment — это универсальный инструмент 1.0 для временных миссий, которые разблокируют косметику, Fulfillments и горстку чертежей оружия. Текущая ротация Special Assignment включает миссию Ground Zero (вертикальный вариант Tower-defense в Titan City) и цепочку спасения Prized Possession (побочная задача, где вы выносите Battery Barry из враждебного сектора). Ни одна из них не является прямым prerequisite для breach, но обе дают Antimass Substrate по конкурентной ставке и складываются с ротацией breach для сессий двойного фарма.

Разработчик не опубликовал полный список Fulfillment на момент октябрьского запуска 2026 года, поэтому относитесь к любому онлайн-контрольному списку как к составленному сообществом и не авторитетному. Согласно известным проблемам 1.0, два Fulfillment (активация ретрансляционных вышек; спасение мешков Saxitos) не прогрессируют на момент запуска. Если вы преследуете косметическую ветку Fulfillment, ставьте эти задачи в очередь напрямую и примите, что счётчик может не тикать до следующего патча.

Тир-лист оружия для Breach

Смешанный профиль появления breach построен вокруг пяти вариантов эскалации — Population Control, Regulated Rampage, Amalgamation Hunt, Abomination Assault плюс ротирующиеся Special и Overtime задания — и каждый из них сдвигает баланс угроз между плотностью мелочи, появлениями мини-боссов и запасом здоровья Abomination. Поскольку ни одно оружие оптимально не покрывает каждый вариант, приведённый ниже тир-лист ранжирует каждую допустимую для breach опцию по её пиковому сценарию использования, а не по чистому урону, взвешивая такие факторы, как TTK по сгруппированным мобам, время непрерывной работы луча против фронтального размашистого удара Abomination и взаимодействуют ли моды оружия с аномалией молниевой дуги, исправленной в 1.9.5. Угроза 6+ — это порог, на котором большинство оружий B-уровня перестают работать, и вы должны по умолчанию выбирать S- или A-уровень.

ОружиеУровеньЛучшее применение в BreachПримечания
ShocklanceSPopulation Control, Amalgamation HuntМод цепной молнии проходит через скопления
A16 Beam RipperSRegulated Rampage, Abomination AssaultНепрерывный луч срезает запасы здоровья Abomination
Diffraction DriverAPopulation ControlРазблокировка 1.0 на уровне 10; альт-огонь сужает конус для урона боссу
DMLRAВсе вариантыПатч 1.9.5 исправил взаимодействие двойной дуги молнии
Plate LauncherAБазовый breach, Abomination AssaultТеперь учитывает размещение дружественных платформ
G6 StreetsweeperBЗачистка мелочиПерестаёт работать на Угрозе 6+
Swarm LauncherBAoE зачистка мобовБолее медленный TTK, чем у Shocklance, но безопаснее на дистанции

Diffraction Driver заслуживает отдельного упоминания: это единственное оружие эпохи 1.0 в списке, разблокируемое на 10-м уровне сотрудника. Его поведение по умолчанию — короткодистанционный конус, но удержание альт-огня раскручивает его гало, чтобы сузить конус и увеличить дальность, что является очень сильным инструментом против фронтального размашистого удара Abomination. Примечания разработчика к патчу 1.0 намеренно расплывчаты в отношении остального дерева улучшений Diffraction Driver, поэтому не доверяйте никаким онлайн-спискам улучшений для этого оружия.

Модификаторы миссий и масштабирование угрозы

Каждый вариант breach масштабируется в рамках системы Угрозы 1-7, и разработчик подтвердил, что Угрозы 8 не существует — примечание к патчу 1.10.1 явно сказало, что это «не существует (пока)». Практическое давление начинается на Угрозе 4, где Abomination начинают заменять обычных Amalgamations в ротации. На Угрозе 7 breach спавнит Devastator вместе с Abomination, и шанс выпадения Saxonite поднимается примерно до 60% за убийство.

Модификаторы миссий ротируются ежедневно и могут перевести breach в модификатор двойной элиты (каждое появление — как минимум Brute или Abomination) или штормовой модификатор, который циклично отключает способности. Если вы ставите breach в очередь и видите активный штормовой модификатор, ожидайте гораздо более сложного забега Abomination Assault, потому что Shield Projector Bruiser будет отключён на отрезки боя.

Часто задаваемые вопросы

Что такое Mycopunk Oxythane Breach и как его разблокировать?

Oxythane Breach — это эскалация Gravity Farm в регионе Shipping Lane, которая стала повторяемой в экране выбора миссий после патча 1.9.5. Команды разблокируют его, достигнув 13-го уровня сотрудника и поставив в очередь любую эскалацию в регионе, после чего breach ротируется как постоянный вариант. Столкновение переносит команду в заражённый окситаном сектор и ставит задачу запечатать узлы сдерживания, пока тикает волновой таймер.

Чем вариант Regulated Rampage отличается от Population Control?

Regulated Rampage ставит перед командой квоту на убийства и множитель, который увеличивает выплаты Antimass, тогда как Population Control просит команду удерживать потолок численности, пока конвой Saxonite Transport движется по коридору. Rampage вознаграждает burst-урон (A16 Beam Ripper, Last Argument), а Population Control вознаграждает контроль зон (Caustic Grenade, Voltaic Grenade, Globbler). Оба варианта проходят через один и тот же набор локаций Gravity Farm.

В чём разница между Amalgamation Hunt и Abomination Assault?

Amalgamation Hunt спавнит одну Amalgamation с 30-секундным таймером ярости и нанизывает убийства подряд для финального счёта, тогда как Abomination Assault ставит одного Abomination с гораздо более длинным окном ярости и более высоким запасом здоровья. Hunt — лучший фарм Strange Components, а Assault — единственная миссия, которая открывает достижение 1.0 Abomination Lacerator, которое в настоящее время глючит у некоторых команд согласно известным проблемам 1.0.

Где разблокировать Shocklance для breach?

Shocklance разблокируется через побочную миссию Overtime Assignment в HUB, когда ваш сотрудник достигнет как минимум 16-го уровня. Фирменное улучшение Shocklance, Storm's Eye, было подтверждено в официальном анонсе 1.9.8 и превращает оружие в инструмент цепной молнии, которая проходит между сгруппированными Amalgamations. Фарм Oxythane Breach на Угрозе 5+ — самый быстрый способ прокачать сотрудника до разблокировки задания.

Что такое Special Assignments и влияют ли они на breach?

Special Assignments — это временные побочные миссии 1.0, такие как Ground Zero и цепочка спасения Prized Possession, которые разблокируют косметику, Fulfillments и горстку чертежей оружия. Они не открывают сам breach, но дают Antimass Substrate по конкурентной ставке и чисто складываются с сессией фарма breach. Обратите внимание, что на момент запуска 1.0 разработчик не опубликовал полный список Fulfillment, и два Fulfillment (активация ретрансляционных вышек; спасение мешков Saxitos) не прогрессируют на момент запуска.