Патч-ноуты Mycopunk отражают живую форму кооперативного лут-шутера на 4 игрока, который только что завершил примерно 15-месячный ранний доступ и вышел в версии 1.0 20 октября 2026 года. Devolver Digital и Pigeons at Play использовали ранний доступ для балансных правок, добавления новых регионов и сотрудника Mycologist, поэтому официальная история обновлений служит одновременно дорожной картой того, что сейчас есть в сборке. Если вам нужно одно место, где можно прочитать, что изменилось, когда это изменилось и что, по слухам, появится дальше, — вы его нашли.
Полная история обновлений Mycopunk от раннего доступа до 1.0
История обновлений mycopunk чётко делится на две эпохи: длительный цикл раннего доступа, который шёл с 10 июля 2025 года по 19 октября 2026 года, и короткое окно версии 1.0, где запускной патч, пост-запускной список известных проблем и первый хотфикс от разработчиков уместились в один день. Большая часть контента для игроков — регионы, сотрудники, оружие, типы миссий, система Fulfillments — вышла до 1.0, а запуская сборка — это скорее полировка и переименование, чем новый контент.
Темп важен, потому что у вики сообщества, сторонних гайдов и трекеров дорожной карты было примерно 24 часа форы до выхода этой статьи. По словам разработчиков, Expedition Alpha (открывающая Mycologist) и The Couch (мини-спецзадание версии 1.0) вышли вместе со сборкой 1.0, тогда как серия переименований — Acid Grenade стала Caustic Grenade, а Shock Grenade стала Voltaic Grenade — застала вернувшихся игроков врасплох, хотя это было анонсировано в предзапускных заметках. Отслеживание патч-ноутов mycopunk 1.0 вместе с предзапускным ритмом — единственный способ понять, почему сборка ведёт себя именно так в первый день.
Вехи раннего доступа (июль 2025 — октябрь 2026)
Ранний доступ начался 10 июля 2025 года, и разработчик выпускал регулярные патч-ноуты mycopunk в течение 15 месяцев, прежде чем повысить сборку до 1.0. Ниже приведена публично подтверждённая хронология структурных изменений, выпущенных в этом окне, с собственным описанием разработчика и контентом, который открывала каждая веха.
| Веха | Примерная дата | Главное добавление | Ключевая механика / введённая система |
|---|---|---|---|
| Запуск раннего доступа | 10 июля 2025 | Базовый кооперативный цикл на 4 игроков | Регионы Gravity Farm и Moldy Tundra, десантный корабль HUB, Antimass Substrate, Сетка улучшений |
| The Swamp и открытие Cranius | Конец 2025 | Новый биом и архетип босса | Регион The Swamp, линейка врагов Cranius, переработка HUB |
| Обновление Ice Floes | 2026 (до 1.0) | Запуск элемента Cryo | Регион Ice Floes, Permafrost Wave, тизер Snowball Grenade |
| Freeze and Fester | 2026 (до 1.0) | Слой комбинаций кислоты и гнили | Конверсия Acid → Rot, Blood Explosions, Shock как универсальный триггер |
| Обновление Ouroboros | 2026 (до 1.0) | Тип миссии в стиле roguelike | Ouroboros и Ouroboros Blitz (короткий вариант на 13 комнат), уровень редкости Contraband |
| Расширение Ice Floes | 2026 (до 1.0) | Увеличение размера мира | Photon Disc Grenade, более сложные модификаторы врагов в холодных биомах |
| Патч 1.9.5 | До 1.0 | Проход качества жизни | Читаемость Сетки улучшений, настройка дропа Antimass, верификация Steam Deck |
| Патч 1.9.8 | До 1.0 | Баланс + именные улучшения | Storm's Eye (Shocklance) назван в анонсе, проходы балансировки оружия |
| Патч 1.10.1 | До 1.0 | Предзапускная полировка | Потолок уровня угрозы явно ограничен 7; лаунчер больше не ссылается на Threat 8 |
| Запуск 1.0 | 20 октября 2026 | Пятый сотрудник + X11-B | Открытие Mycologist, регион X11-B, Expedition Alpha, The Couch, серия переименований |
Самым крупным предзапускным изменением стал режим roguelike Ouroboros, который задним числом добавил уровень редкости только для Contraband и заставил разработчика формализовать крайние случаи Oddity и Broken Frame. После этого расширение Ice Floes стало последним крупным добавлением контента перед 1.0, а патчи между 1.9.5 и 1.10.1 были почти целиком проходами качества жизни и баланса, призванными обеспечить, чтобы сборка 1.0 не вышла с теми же шероховатостями, что сборка EA летом 2025 года.
Что вышло в сборке 1.0
Сборка 1.0 от 20 октября 2026 года — самая плотная отдельная запись во всём архиве патч-ноутов mycopunk. Она добавляет новый регион, нового сотрудника, два новых типа миссий, два новых вида оружия, переименованную пару гранат, переименованный модификатор Accelerator и косметическую систему Fulfillments — и всё это в тот же день, когда разработчик публиковал список известных проблем. Вернувшимся игрокам стоит воспринимать 1.0 как мягкий сброс терминологии, а не силы, поскольку базовое оружие и регионы уже были в сборке до запуска.
| Добавление | Тип | Как встраивается | Заметки для вернувшихся игроков |
|---|---|---|---|
| Mycologist | Сотрудник (5-й) | Открывается через спасательную миссию Expedition Alpha | Набор: Sporelift, Fungal Skewer и пассивка Infection; полное древо улучшений не опубликовано |
| X11-B | Регион | Луна New Atlas, высокая сложность, EM-бури отключают способности | Число комнат и список врагов пока не опубликованы |
| Expedition Alpha | Тип миссии | Заблокированная сюжетом спасательная миссия, открывающая Mycologist | Первое прохождение ограничено прогрессией игрока |
| The Couch | Мини-спецзадание | Эксклюзивный побочный актив 1.0 | Легче, чем Incursion или Escalation, задуман как передышка |
| Diffraction Driver | Оружие | Ионный дробовик-рассеиватель; открывается на 10 уровне игрока | Альт-огонь раскручивает ореол, сужая конус и увеличивая дальность |
| Snowball Grenade | Граната | Крио-граната, открываемая с X11-B | Любимое улучшение позволяет скатить её с горы, увеличивая до мультяшного размера |
| Fulfillments | Косметическая система | Разблокировки в стиле достижений, награждающие Hats | Полный список не опубликован; два конкретных Fulfillments были сломаны на запуске |
| Caustic Grenade | Переименование | Была Acid Grenade | Старое имя всё ещё встречается в некоторых строках интерфейса |
| Voltaic Grenade | Переименование | Была Shock Grenade | То же самое; проверьте колесо гранат после обновления |
| Combustive Rounds | Переименование | Была Explosive Bullets (модификатор Accelerator) | Функционально идентично, изменилась только надпись |
| Переработка HUB | Система | Переработанный орбитальный десантный корабль, новые NPC | Lottery Larry, Roachard Cox, Battery Barry переставлены |
Переименования — самый частый источник путаницы в патч-ноутах mycopunk 1.0, потому что старые названия гранат всё ещё встречаются на скриншотах сообщества и в старых видео гайдов. Считайте новые обозначения каноническими; если в гайде или видео говорится «Acid Grenade», почти наверняка имеется в виду Caustic Grenade в текущей сборке.
Баланс, исправления ошибок и настройки в 1.0
Помимо главных добавлений, 1.0 объединила проход баланса, затронувший масштабирование оружия, настройку модификаторов миссий и экономику Antimass. Сами разработчики в описаниях патч-ноутов говорили, что 1.0 — это первый раз, когда числовые параметры по всей сборке были настроены под стабильную цель — сборки раннего доступа так долго балансировались по отдельности, что некоторые виды оружия отклонялись от задуманной кривой на 30–40%.
| Система | Тип изменения | Направление | Что чувствуют игроки |
|---|---|---|---|
| Масштабирование урона оружия | Ребаланс | Сглаживание выбросов | Некоторое оружие ощущается сильнее, некоторое — слабее, но ни один ствол не доминирует |
| Шансы дропа Antimass | Настройка | Небольшой баф на миссиях средней угрозы | Более быстрые циклы Pattern Infusion на Threat 3–5 |
| Шанс дропа Saxonite на Threat 7 | Подтверждённое значение | ~60% за подходящее убийство | Чуть выше, чем в предыдущем окне EA, в соответствии с замыслом разработчика |
| Модификаторы миссий | Переработка | Более читаемо на экране выбора миссии | Иконки модификаторов теперь показывают однострочное описание эффекта вместо стены тултипов |
| Читаемость Сетки улучшений | QoL | Гекс-доска с цветовой кодировкой | Легче отличить Обычное от Редкого и Эпического с одного взгляда |
| Темп Armament License | Настройка | Быстрее ранние разблокировки, медленнее поздние | Снижает гринд поздней игры, ускоряет темп ранней |
| Таймер Death Protection | Настройка | Короче в соло, без изменений в кооперативе | Сольные забеги ощущаются чуть более наказывающими при высокой угрозе |
Автономный список известных проблем, опубликованный вместе с 1.0, явно упоминает достижение Cranius, которое не разблокируется, два неназванных Fulfillments (активировать ретрансляционные вышки; спасти мешки Saxitos), которые не продвигаются, баг порога Bunker Buster и отсутствующий плащ Mycologist. Ни один из них не исправлен в самой сборке 1.0.0; они стоят в очереди на первый пост-запускной патч.
Чтение последних патч-ноутов Mycopunk 1.0
Патч-ноуты 1.0 в Steam читаются как гибрид списка изменений и тизера дорожной карты, потому что разработчик сначала выносит переименования, затем перечисляет новый контент, а в самый низ закапывает заметки о настройке. Если вы пролистаете по верхам, вы пропустите те части сборки, которые реально изменились под капотом — переработку HUB, переработку модификаторов миссий и сглаживание масштабирования оружия легко не заметить, потому что ни одно из них не выпускает ни одного именного предмета.
Структура типичной записи патч-ноута
Разработчик использует единый шаблон для каждого mycopunk new update, что упрощает отслеживание различий по всей истории обновлений mycopunk. Каждая запись разбита на небольшой фиксированный набор разделов — Highlights, New Content, Balance and Tuning, Bug Fixes и Known Issues — и порядок редко меняется от сборки к сборке, поэтому читатель, освоивший раскладку один раз, может пролистать патч-ноуты mycopunk 1.0, сразу перейти к Balance and Tuning в следующей записи и моментально поймать правку Spawn Timer, не переучивая, где что находится.
| Раздел | Что охватывает | Почему важен |
|---|---|---|
| Highlights | Именной новый контент (сотрудники, регионы, оружие) | Первое место, куда стоит заглянуть вернувшимся игрокам |
| New Content | Типы миссий, системы, NPC | Часто включает изменения Fulfillments или Armament License |
| Balance and Tuning | Только числовые изменения, без названий | Легко пропустить, но это крупнейший источник жалоб «игра ощущается по-другому» |
| Bug Fixes | Список именных исправлений | Включает записи Known Issues, которые разработчик рассчитывает закрыть в следующей сборке |
| Known Issues | Неисправленные баги, за которыми активно следит команда | Прочтите это перед тем, как сообщать о баге — команда, возможно, уже работает над ним |
Блок Highlights — это также место, где разработчик тизерит предстоящие темы. Пред-1.0 патч-ноуты упоминали Fungal Skewer, Sporelift и Mycologist по имени за несколько недель до выхода Expedition Alpha, так что любой, кто отслеживал журнал изменений 1.9.5 → 1.10.1, мог видеть приближение пятого сотрудника. Ожидайте, что следующая запись патч-ноута пойдёт по той же схеме: блок Highlights, называющий одну-две новые игрушки задолго до их выхода.
Переименования, смена ярлыков и переклассифицированные предметы
Проход переименований в 1.0 — это самая крупная единовременная смена терминологии со дня запуска. Ниже приведён канонический список с указанием причины каждого изменения, которая обычно связана с локализацией или торговой маркой, а не с механикой. Игрокам с мышечной памятью из сборки раннего доступа стоит отметить, что прежние файлы сохранений автоматически мигрируют на сборку 1.0 без перепривязки горячих клавиш, хотя любые пользовательские бинды, ссылавшиеся на устаревшие ярлыки «Acid» или «Shock» в конфигах сторонних оверлеев, потребуется переназначить на Caustic Grenade и Voltaic Grenade соответственно перед следующим обновлением mycopunk.
| Старое название | Новое название | Категория | Причина (по словам разработчика) |
|---|---|---|---|
| Acid Grenade | Caustic Grenade | Граната | Ясность локализации в поддерживаемых языках |
| Shock Grenade | Voltaic Grenade | Граната | То же |
| Explosive Bullets (Accelerator) | Combustive Rounds | Модификатор | Более точное описание поведения |
| Сборка раннего доступа | Сборка 1.0 | Метка версии | Маркетинговое соответствие запуску |
Никаких механических изменений с этими переименованиями не связано. Caustic Grenade по-прежнему накладывает кислоту так же, Voltaic Grenade по-прежнему цепляет шок, а Combustive Rounds по-прежнему детонируют при попадании. Единственное видимое в игре различие — в тултипах и небольшом числе записей Codex, которые были пересобраны под новые строки.
Будущие обновления Mycopunk и намёки дорожной карты
План mycopunk future updates прозрачнее, чем у большинства проектов раннего доступа, потому что Pigeons at Play публикует открытую дорожную карту на официальном сайте и ведёт бета-ветку в Steam. Дорожная карта ниже — это собственный опубликованный ритм разработчика; реальный mycopunk next update — это пост-запускной хотфикс, который закрывает пункты списка Known Issues версии 1.0. Полный список изменений, включая патч-ноуты запуска 1.0, подробно описан в нашем материале о полном релизе Mycopunk.
Подтверждённые темы дорожной карты
| Тема | Статус | Вероятное первое появление | Видимое игрокам изменение |
|---|---|---|---|
| Закрытие Known Issues 1.0 | Подтверждено | Первый пост-запускной хотфикс (1.0.1) | Достижение Cranius, два Fulfillments, Bunker Buster, плащ Mycologist |
| Расширение списка Fulfillments | Подтверждено в принципе | В пределах первого окна 1.x | Больше именных Fulfillments в Codex |
| Глубина контента X11-B | Подтверждено, масштаб TBD | 1.1 или 1.2 | Больше типов комнат, именные мини-боссы, дополнительные модификаторы врагов |
| Древо улучшений Mycologist | Пока не опубликовано | Не анонсировано | В настоящее время названы только Sporelift, Fungal Skewer и Infection |
| Дополнительные сотрудники | Не анонсировано | Не анонсировано | Никаких официальных имён помимо существующих пяти |
| Список улучшений Snowball Grenade | Не опубликовано намеренно | Не анонсировано | Разработчик заявил, что «не хочет спойлерить» список |
| Названия улучшений Diffraction Driver | Не опубликовано | Не анонсировано | Подтверждена только механика ореола альт-огня |
| Контент Threat 8 | Не существует (по словам разработчика) | N/A | 1.10.1 явно заявил, что Threat 8 «isn't a thing (yet)» |
Формулировка «not a thing (yet)» в заметках 1.10.1 — это намеренный тизер — разработчик оставил дверь открытой, не беря на себя обязательств. Относитесь к любым заявлениям сообщества о том, что Threat 8 появится в следующем патче, как к спекуляции, если только официальный список изменений не называет его прямо.
Бета-ветка и как тестировать патчи Mycopunk раньше всех
Pigeons at Play ведёт публичную бета-ветку в Steam с названием вроде «beta» или «public_test» в свойствах игры → меню Betas. Присоединившись, вы можете загрузить следующий mycopunk new update до того, как он выйдет в живую сборку, ценой того, что прогресс не всегда переносится, а некоторые достижения отключены. Бета-ветка — это источник скриншотов в большинстве девлогов разработчика, и именно там сейчас проходит валидацию первый пост-1.0 хотфикс.
| Шаг | Что делать | Почему важно |
|---|---|---|
| 1 | ПКМ по Mycopunk в Steam → Свойства | Открывает меню установки и беты |
| 2 | Вкладка Betas → введите код доступа (если есть) | Некоторые беты открыты, для некоторых нужен код из Discord |
| 3 | Выберите бета-ветку → дождитесь загрузки | Размер патча обычно 1–3 ГБ |
| 4 | Запустите игру и проверьте версию в правом нижнем углу главного меню | Подтверждает, что вы на тестовой сборке |
| 5 | Сообщайте о проблемах в официальные каналы багов в Discord | Обратная связь с беты формирует живые патч-ноуты |
Бета-ветка — это ещё и место, где иногда раньше срока всплывает необъявленный контент — игроки, занимавшиеся датамайнингом сборки 1.0, нашли несколько упоминаний улучшений Snowball Grenade за месяцы до того, как разработчик официально опубликовал любимое улучшение «скатить с горы и вырасти до мультяшного размера». Считайте датамайнинговые находки слухами, пока разработчик не подтвердит их публично.
Сравнение даты релиза Mycopunk и платформенного развёртывания
Дата релиза mycopunk для 1.0 — 20 октября 2026 года, после примерно 15 месяцев раннего доступа, начавшегося 10 июля 2025 года. Сборка 1.0 вышла одновременно на Windows PC (Steam) и PlayStation 5; версии для Xbox или Switch не подтверждены разработчиком, и любые заявления сообщества о консольном порте помимо PS5 следует считать непроверенными. Ниже приведено платформенное развёртывание, включая окно скидки и цены DLC, вышедших вместе с 1.0.
Снимок платформ и цен
| Платформа | Доступность 1.0 | Цена (US$) | Скидка | Окно скидки | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|
| Windows PC (Steam) | 20 октября 2026 | 14.99 | -50% → 7.49 | До 3 ноября 2026 | Запускная скидка |
| PlayStation 5 | 20 октября 2026 | 14.99 (региональные цены различаются) | Региональная запускная скидка | Различается по регионам | Подтверждено через официальный канал PlayStation |
| Xbox Series X/S | Не анонсировано | N/A | N/A | N/A | Официальных заявлений нет |
| Nintendo Switch | Не анонсировано | N/A | N/A | N/A | Официальных заявлений нет |
| Steam Deck | Verified | 14.99 | Та же -50% | То же окно | Сборка 1.0 — Steam Deck Verified |
| Supporter Pack DLC | 20 октября 2026 | Дополнение (региональные цены) | Нет | N/A | Включает скин Chrome |
| Soundtrack DLC | Уже существующий | Дополнение (региональные цены) | Нет | N/A | Appid 4129370 |
Запускная скидка — это жёсткий дедлайн; если вы читаете это после 3 ноября 2026 года, цена возвращается к 14.99 USD. Supporter Pack и Soundtrack — это отдельные appid DLC — они не открываются автоматически с базовой игрой.
Достижения, языки и сохранения в 1.0
Сборка 1.0 выходит с 48 достижениями, десятью поддерживаемыми языками (английский с полной озвучкой, плюс французский, немецкий, испанский (Испания), японский, корейский, русский, китайский (упрощённый), китайский (традиционный) и португальский (Бразилия)) и одним слотом сохранения, который общий для PC и PS5 только при использовании одной семьи аккаунтов. Кросс-прогрессии между Steam и PS5 нет, и облачной синхронизации сохранений Steam помимо самого Steam Cloud нет.
| Область покрытия | Статус на 1.0 | Оговорка |
|---|---|---|
| Достижения | Всего 48 | Достижение Cranius сломано на запуске и стоит в очереди на первый хотфикс |
| Озвучка | Только английский | Остальные языки — только текст |
| Субтитры | Все 10 поддерживаемых языков | Переключатель в меню настроек |
| Облачные сохранения | Steam Cloud на PC, PS Plus на PS5 | Кросс-платформенной синхронизации нет |
| Кросс-прогрессия | Нет | Сохранения Steam и PS5 не делятся |
| Поддержка модов | Предварительная поддержка модов (пользовательские улучшения); Steam Workshop нет, формального SDK на 1.0 нет | Разработчик внедрил поддержку добавления пользовательских улучшений и песочных модов |
| PvP | Не планируется | Игра только PvE |
| Боевой пропуск | Нет | В игре используется Fulfillments, а не сезонный пропуск |
Игроки, пришедшие из других лут-шутеров, часто ищут боевой пропуск и не находят его — ближайший аналог — система Fulfillments, которая ближе к традиционной дорожке достижений, чем к сезонному гринду. Fulfillments награждают Hats и другими косметическими предметами, но полный список пока не опубликован, и два ранних (активировать ретрансляционные вышки; спасти мешки Saxitos) на запуске не продвигались.
Что, скорее всего, исправит следующее обновление Mycopunk
Следующее обновление mycopunk будет хотфиксом, а не добавлением контента. Собственный паттерн разработчика из раннего доступа заключался в том, чтобы выпускать хотфикс в течение 7–14 дней после любой крупной сборки, чтобы закрыть список Known Issues до добавления новых игрушек, и 1.0 следует тому же ритму. Ниже приведён рабочий список наиболее вероятных исправлений, основанный на опубликованных Known Issues и истории разработчика.
| Вероятное исправление | Источник | Влияние на игрока |
|---|---|---|
| Разблокировка достижения Cranius | Known Issues 1.0 | Восстанавливает пропавшее достижение для игроков, уже выполнивших условия |
| Fulfillments: активировать ретрансляционные вышки | Known Issues 1.0 | Разблокирует косметическую награду за цепочку ретрансляционных вышек |
| Fulfillments: спасти мешки Saxitos | Known Issues 1.0 | Разблокирует Fulfillment спасения Saxitos |
| Баг порога Bunker Buster | Known Issues 1.0 | Восстанавливает корректную проверку порога для улучшения |
| Плащ Mycologist | Known Issues 1.0 | Восстанавливает пропавшую косметику на 5-м сотруднике |
| Краевые случаи синхронизации Steam Cloud | Сообщения сообщества (Discord) | Некоторые пользователи сообщали о рассинхронизации облачных сохранений после 1.0 |
| Краевые случаи фильтра кооперативного лобби | Сообщения сообщества (Discord) | Фильтр иногда показывает закрытые лобби как открытые |
Хотфикс — это ещё и место, где разработчик исторически вставляет небольшие балансные правки, которые не попали в сборку 1.0. Пред-1.0 патчи 1.9.5 и 1.9.8 оба объединяли небольшие балансные правки со списками исправлений, так что ожидайте, что хотфикс 1.0.1 сделает то же самое.
Как быть в курсе будущих патчей
Самый надёжный способ отслеживать следующий mycopunk new update — следить за официальными каналами разработчика напрямую. Вики сообщества и сторонние трекеры полезны, но они обычно отстают от официального списка изменений на 12–48 часов, и на стартовой неделе этого зазора достаточно, чтобы пропустить необъявленный хотфикс.
| Канал | Что получаете | Ритм обновлений |
|---|---|---|
| Официальный новостной хаб Steam | Полный список изменений, кросс-посты девлогов | Каждый патч |
| Официальный сайт mycopunkgame.com | Дорожная карта, архив девлогов | Еженедельно во время EA, ежемесячно после 1.0 |
| YouTube-канал Pigeons at Play | Влоги разработки, трейлеры обновлений | Раз в две недели |
| Discord (discord.gg/mycopunk) | Превью патчей, коды доступа к бете, триаж багов | Ежедневно |
| Pigeons at Play в X | Короткие анонсы патчей, оповещения о хотфиксах | По мере необходимости |
| Instagram mycopunk_game | Визуальный девлог, арт-посты | Еженедельно |
| TikTok mycopunk_game | Короткие клипы, тизеры патчей | Несколько раз в неделю |
Если вы добавите в закладки только один канал, пусть это будет новостной хаб Steam — он хранит канонический список изменений для каждого выпуска патч-ноутов mycopunk, включая патч-ноуты mycopunk 1.0 и полную историю обновлений mycopunk вплоть до раннего доступа, так что вы можете пролистать прежние балансные проходы или подтверждения откатов, не собирая скриншоты по закреплённым сообщениям Discord. Считайте Discord дополнением для более быстрых оповещений о хотфиксах и приглашений в бету, но всегда сверяйте формулировки с постом в Steam, прежде чем цитировать их в гайде, потому что репосты сообщества иногда перефразируют значения параметров реворков оружия и настроек мутаторов.
Часто задаваемые вопросы
Где можно прочитать официальные патч-ноуты mycopunk?
Официальные патч-ноуты mycopunk живут в новостном хабе Steam для appid 3247750, и разработчик кросс-постит полный текст на официальный сайт и YouTube-канал Pigeons at Play. Discord репостит основные моменты, но не заменяет полный список изменений. Для пред-1.0 истории в том же новостном хабе Steam каждый EA-патч заархивирован в хронологическом порядке.
Что конкретно изменилось в патч-ноутах mycopunk 1.0?
Сборка 1.0 добавила сотрудника Mycologist, регион X11-B, типы миссий Expedition Alpha и The Couch, оружие Diffraction Driver и Snowball Grenade, косметическую систему Fulfillments и проход переименований, превративший Acid Grenade в Caustic Grenade, а Shock Grenade — в Voltaic Grenade. Также она объединила балансный проход, сгладивший выбросы масштабирования оружия и переработавший читаемость модификаторов миссий на экране выбора миссий.
Когда дата релиза mycopunk для 1.0?
Датой релиза mycopunk для 1.0 было 20 октября 2026 года, после периода раннего доступа, начавшегося 10 июля 2025 года. Сборка 1.0 вышла одновременно на Windows PC (Steam) и PlayStation 5; версии для Xbox или Switch не подтверждены.
Что будет в следующем обновлении mycopunk?
Ожидается, что следующее обновление mycopunk будет хотфиксом (вероятно, 1.0.1), который закроет список Known Issues 1.0, включая сломанное достижение Cranius, два не продвигающихся Fulfillments (активировать ретрансляционные вышки; спасти мешки Saxitos), баг порога Bunker Buster и отсутствующий плащ Mycologist. Разработчик исторически выпускает хотфикс в течение 7–14 дней после крупной сборки, так что сроки совпадают с началом ноября 2026 года.
Как найти историю обновлений mycopunk в одном месте?
Самый чистый единый источник — официальный новостной хаб Steam, который архивирует каждый патч в хронологическом порядке от запуска раннего доступа до 1.0. Официальный сайт дублирует тот же контент, а YouTube-канал Pigeons at Play содержит визуальные версии девлогов. Для датамайнинга или необъявленного контента публичная бета-ветка Steam и каналы багов Discord — самые полезные вторичные источники, но ни один из них не заменяет официальный список изменений.