ОбновленияbeginnerОбновлено: 21.10.2026

Mycopunk: патч-ноуты — все обновления от раннего доступа до версии 1.0

Отслеживайте все записи патч-ноутов Mycopunk от раннего доступа до релиза 1.0 — изменения баланса, новый контент и то, что принесёт следующее обновление в лут-шутер.

Патч-ноуты Mycopunk отражают живую форму кооперативного лут-шутера на 4 игрока, который только что завершил примерно 15-месячный ранний доступ и вышел в версии 1.0 20 октября 2026 года. Devolver Digital и Pigeons at Play использовали ранний доступ для балансных правок, добавления новых регионов и сотрудника Mycologist, поэтому официальная история обновлений служит одновременно дорожной картой того, что сейчас есть в сборке. Если вам нужно одно место, где можно прочитать, что изменилось, когда это изменилось и что, по слухам, появится дальше, — вы его нашли.

Полная история обновлений Mycopunk от раннего доступа до 1.0

История обновлений mycopunk чётко делится на две эпохи: длительный цикл раннего доступа, который шёл с 10 июля 2025 года по 19 октября 2026 года, и короткое окно версии 1.0, где запускной патч, пост-запускной список известных проблем и первый хотфикс от разработчиков уместились в один день. Большая часть контента для игроков — регионы, сотрудники, оружие, типы миссий, система Fulfillments — вышла до 1.0, а запуская сборка — это скорее полировка и переименование, чем новый контент.

Темп важен, потому что у вики сообщества, сторонних гайдов и трекеров дорожной карты было примерно 24 часа форы до выхода этой статьи. По словам разработчиков, Expedition Alpha (открывающая Mycologist) и The Couch (мини-спецзадание версии 1.0) вышли вместе со сборкой 1.0, тогда как серия переименований — Acid Grenade стала Caustic Grenade, а Shock Grenade стала Voltaic Grenade — застала вернувшихся игроков врасплох, хотя это было анонсировано в предзапускных заметках. Отслеживание патч-ноутов mycopunk 1.0 вместе с предзапускным ритмом — единственный способ понять, почему сборка ведёт себя именно так в первый день.

Вехи раннего доступа (июль 2025 — октябрь 2026)

Ранний доступ начался 10 июля 2025 года, и разработчик выпускал регулярные патч-ноуты mycopunk в течение 15 месяцев, прежде чем повысить сборку до 1.0. Ниже приведена публично подтверждённая хронология структурных изменений, выпущенных в этом окне, с собственным описанием разработчика и контентом, который открывала каждая веха.

ВехаПримерная датаГлавное добавлениеКлючевая механика / введённая система
Запуск раннего доступа10 июля 2025Базовый кооперативный цикл на 4 игроковРегионы Gravity Farm и Moldy Tundra, десантный корабль HUB, Antimass Substrate, Сетка улучшений
The Swamp и открытие CraniusКонец 2025Новый биом и архетип боссаРегион The Swamp, линейка врагов Cranius, переработка HUB
Обновление Ice Floes2026 (до 1.0)Запуск элемента CryoРегион Ice Floes, Permafrost Wave, тизер Snowball Grenade
Freeze and Fester2026 (до 1.0)Слой комбинаций кислоты и гнилиКонверсия Acid → Rot, Blood Explosions, Shock как универсальный триггер
Обновление Ouroboros2026 (до 1.0)Тип миссии в стиле roguelikeOuroboros и Ouroboros Blitz (короткий вариант на 13 комнат), уровень редкости Contraband
Расширение Ice Floes2026 (до 1.0)Увеличение размера мираPhoton Disc Grenade, более сложные модификаторы врагов в холодных биомах
Патч 1.9.5До 1.0Проход качества жизниЧитаемость Сетки улучшений, настройка дропа Antimass, верификация Steam Deck
Патч 1.9.8До 1.0Баланс + именные улучшенияStorm's Eye (Shocklance) назван в анонсе, проходы балансировки оружия
Патч 1.10.1До 1.0Предзапускная полировкаПотолок уровня угрозы явно ограничен 7; лаунчер больше не ссылается на Threat 8
Запуск 1.020 октября 2026Пятый сотрудник + X11-BОткрытие Mycologist, регион X11-B, Expedition Alpha, The Couch, серия переименований

Самым крупным предзапускным изменением стал режим roguelike Ouroboros, который задним числом добавил уровень редкости только для Contraband и заставил разработчика формализовать крайние случаи Oddity и Broken Frame. После этого расширение Ice Floes стало последним крупным добавлением контента перед 1.0, а патчи между 1.9.5 и 1.10.1 были почти целиком проходами качества жизни и баланса, призванными обеспечить, чтобы сборка 1.0 не вышла с теми же шероховатостями, что сборка EA летом 2025 года.

Что вышло в сборке 1.0

Сборка 1.0 от 20 октября 2026 года — самая плотная отдельная запись во всём архиве патч-ноутов mycopunk. Она добавляет новый регион, нового сотрудника, два новых типа миссий, два новых вида оружия, переименованную пару гранат, переименованный модификатор Accelerator и косметическую систему Fulfillments — и всё это в тот же день, когда разработчик публиковал список известных проблем. Вернувшимся игрокам стоит воспринимать 1.0 как мягкий сброс терминологии, а не силы, поскольку базовое оружие и регионы уже были в сборке до запуска.

ДобавлениеТипКак встраиваетсяЗаметки для вернувшихся игроков
MycologistСотрудник (5-й)Открывается через спасательную миссию Expedition AlphaНабор: Sporelift, Fungal Skewer и пассивка Infection; полное древо улучшений не опубликовано
X11-BРегионЛуна New Atlas, высокая сложность, EM-бури отключают способностиЧисло комнат и список врагов пока не опубликованы
Expedition AlphaТип миссииЗаблокированная сюжетом спасательная миссия, открывающая MycologistПервое прохождение ограничено прогрессией игрока
The CouchМини-спецзаданиеЭксклюзивный побочный актив 1.0Легче, чем Incursion или Escalation, задуман как передышка
Diffraction DriverОружиеИонный дробовик-рассеиватель; открывается на 10 уровне игрокаАльт-огонь раскручивает ореол, сужая конус и увеличивая дальность
Snowball GrenadeГранатаКрио-граната, открываемая с X11-BЛюбимое улучшение позволяет скатить её с горы, увеличивая до мультяшного размера
FulfillmentsКосметическая системаРазблокировки в стиле достижений, награждающие HatsПолный список не опубликован; два конкретных Fulfillments были сломаны на запуске
Caustic GrenadeПереименованиеБыла Acid GrenadeСтарое имя всё ещё встречается в некоторых строках интерфейса
Voltaic GrenadeПереименованиеБыла Shock GrenadeТо же самое; проверьте колесо гранат после обновления
Combustive RoundsПереименованиеБыла Explosive Bullets (модификатор Accelerator)Функционально идентично, изменилась только надпись
Переработка HUBСистемаПереработанный орбитальный десантный корабль, новые NPCLottery Larry, Roachard Cox, Battery Barry переставлены

Переименования — самый частый источник путаницы в патч-ноутах mycopunk 1.0, потому что старые названия гранат всё ещё встречаются на скриншотах сообщества и в старых видео гайдов. Считайте новые обозначения каноническими; если в гайде или видео говорится «Acid Grenade», почти наверняка имеется в виду Caustic Grenade в текущей сборке.

Баланс, исправления ошибок и настройки в 1.0

Помимо главных добавлений, 1.0 объединила проход баланса, затронувший масштабирование оружия, настройку модификаторов миссий и экономику Antimass. Сами разработчики в описаниях патч-ноутов говорили, что 1.0 — это первый раз, когда числовые параметры по всей сборке были настроены под стабильную цель — сборки раннего доступа так долго балансировались по отдельности, что некоторые виды оружия отклонялись от задуманной кривой на 30–40%.

СистемаТип измененияНаправлениеЧто чувствуют игроки
Масштабирование урона оружияРебалансСглаживание выбросовНекоторое оружие ощущается сильнее, некоторое — слабее, но ни один ствол не доминирует
Шансы дропа AntimassНастройкаНебольшой баф на миссиях средней угрозыБолее быстрые циклы Pattern Infusion на Threat 3–5
Шанс дропа Saxonite на Threat 7Подтверждённое значение~60% за подходящее убийствоЧуть выше, чем в предыдущем окне EA, в соответствии с замыслом разработчика
Модификаторы миссийПереработкаБолее читаемо на экране выбора миссииИконки модификаторов теперь показывают однострочное описание эффекта вместо стены тултипов
Читаемость Сетки улучшенийQoLГекс-доска с цветовой кодировкойЛегче отличить Обычное от Редкого и Эпического с одного взгляда
Темп Armament LicenseНастройкаБыстрее ранние разблокировки, медленнее поздниеСнижает гринд поздней игры, ускоряет темп ранней
Таймер Death ProtectionНастройкаКороче в соло, без изменений в кооперативеСольные забеги ощущаются чуть более наказывающими при высокой угрозе

Автономный список известных проблем, опубликованный вместе с 1.0, явно упоминает достижение Cranius, которое не разблокируется, два неназванных Fulfillments (активировать ретрансляционные вышки; спасти мешки Saxitos), которые не продвигаются, баг порога Bunker Buster и отсутствующий плащ Mycologist. Ни один из них не исправлен в самой сборке 1.0.0; они стоят в очереди на первый пост-запускной патч.

Чтение последних патч-ноутов Mycopunk 1.0

Патч-ноуты 1.0 в Steam читаются как гибрид списка изменений и тизера дорожной карты, потому что разработчик сначала выносит переименования, затем перечисляет новый контент, а в самый низ закапывает заметки о настройке. Если вы пролистаете по верхам, вы пропустите те части сборки, которые реально изменились под капотом — переработку HUB, переработку модификаторов миссий и сглаживание масштабирования оружия легко не заметить, потому что ни одно из них не выпускает ни одного именного предмета.

Структура типичной записи патч-ноута

Разработчик использует единый шаблон для каждого mycopunk new update, что упрощает отслеживание различий по всей истории обновлений mycopunk. Каждая запись разбита на небольшой фиксированный набор разделов — Highlights, New Content, Balance and Tuning, Bug Fixes и Known Issues — и порядок редко меняется от сборки к сборке, поэтому читатель, освоивший раскладку один раз, может пролистать патч-ноуты mycopunk 1.0, сразу перейти к Balance and Tuning в следующей записи и моментально поймать правку Spawn Timer, не переучивая, где что находится.

РазделЧто охватываетПочему важен
HighlightsИменной новый контент (сотрудники, регионы, оружие)Первое место, куда стоит заглянуть вернувшимся игрокам
New ContentТипы миссий, системы, NPCЧасто включает изменения Fulfillments или Armament License
Balance and TuningТолько числовые изменения, без названийЛегко пропустить, но это крупнейший источник жалоб «игра ощущается по-другому»
Bug FixesСписок именных исправленийВключает записи Known Issues, которые разработчик рассчитывает закрыть в следующей сборке
Known IssuesНеисправленные баги, за которыми активно следит командаПрочтите это перед тем, как сообщать о баге — команда, возможно, уже работает над ним

Блок Highlights — это также место, где разработчик тизерит предстоящие темы. Пред-1.0 патч-ноуты упоминали Fungal Skewer, Sporelift и Mycologist по имени за несколько недель до выхода Expedition Alpha, так что любой, кто отслеживал журнал изменений 1.9.5 → 1.10.1, мог видеть приближение пятого сотрудника. Ожидайте, что следующая запись патч-ноута пойдёт по той же схеме: блок Highlights, называющий одну-две новые игрушки задолго до их выхода.

Переименования, смена ярлыков и переклассифицированные предметы

Проход переименований в 1.0 — это самая крупная единовременная смена терминологии со дня запуска. Ниже приведён канонический список с указанием причины каждого изменения, которая обычно связана с локализацией или торговой маркой, а не с механикой. Игрокам с мышечной памятью из сборки раннего доступа стоит отметить, что прежние файлы сохранений автоматически мигрируют на сборку 1.0 без перепривязки горячих клавиш, хотя любые пользовательские бинды, ссылавшиеся на устаревшие ярлыки «Acid» или «Shock» в конфигах сторонних оверлеев, потребуется переназначить на Caustic Grenade и Voltaic Grenade соответственно перед следующим обновлением mycopunk.

Старое названиеНовое названиеКатегорияПричина (по словам разработчика)
Acid GrenadeCaustic GrenadeГранатаЯсность локализации в поддерживаемых языках
Shock GrenadeVoltaic GrenadeГранатаТо же
Explosive Bullets (Accelerator)Combustive RoundsМодификаторБолее точное описание поведения
Сборка раннего доступаСборка 1.0Метка версииМаркетинговое соответствие запуску

Никаких механических изменений с этими переименованиями не связано. Caustic Grenade по-прежнему накладывает кислоту так же, Voltaic Grenade по-прежнему цепляет шок, а Combustive Rounds по-прежнему детонируют при попадании. Единственное видимое в игре различие — в тултипах и небольшом числе записей Codex, которые были пересобраны под новые строки.

Будущие обновления Mycopunk и намёки дорожной карты

План mycopunk future updates прозрачнее, чем у большинства проектов раннего доступа, потому что Pigeons at Play публикует открытую дорожную карту на официальном сайте и ведёт бета-ветку в Steam. Дорожная карта ниже — это собственный опубликованный ритм разработчика; реальный mycopunk next update — это пост-запускной хотфикс, который закрывает пункты списка Known Issues версии 1.0. Полный список изменений, включая патч-ноуты запуска 1.0, подробно описан в нашем материале о полном релизе Mycopunk.

Подтверждённые темы дорожной карты

ТемаСтатусВероятное первое появлениеВидимое игрокам изменение
Закрытие Known Issues 1.0ПодтвержденоПервый пост-запускной хотфикс (1.0.1)Достижение Cranius, два Fulfillments, Bunker Buster, плащ Mycologist
Расширение списка FulfillmentsПодтверждено в принципеВ пределах первого окна 1.xБольше именных Fulfillments в Codex
Глубина контента X11-BПодтверждено, масштаб TBD1.1 или 1.2Больше типов комнат, именные мини-боссы, дополнительные модификаторы врагов
Древо улучшений MycologistПока не опубликованоНе анонсированоВ настоящее время названы только Sporelift, Fungal Skewer и Infection
Дополнительные сотрудникиНе анонсированоНе анонсированоНикаких официальных имён помимо существующих пяти
Список улучшений Snowball GrenadeНе опубликовано намеренноНе анонсированоРазработчик заявил, что «не хочет спойлерить» список
Названия улучшений Diffraction DriverНе опубликованоНе анонсированоПодтверждена только механика ореола альт-огня
Контент Threat 8Не существует (по словам разработчика)N/A1.10.1 явно заявил, что Threat 8 «isn't a thing (yet)»

Формулировка «not a thing (yet)» в заметках 1.10.1 — это намеренный тизер — разработчик оставил дверь открытой, не беря на себя обязательств. Относитесь к любым заявлениям сообщества о том, что Threat 8 появится в следующем патче, как к спекуляции, если только официальный список изменений не называет его прямо.

Бета-ветка и как тестировать патчи Mycopunk раньше всех

Pigeons at Play ведёт публичную бета-ветку в Steam с названием вроде «beta» или «public_test» в свойствах игры → меню Betas. Присоединившись, вы можете загрузить следующий mycopunk new update до того, как он выйдет в живую сборку, ценой того, что прогресс не всегда переносится, а некоторые достижения отключены. Бета-ветка — это источник скриншотов в большинстве девлогов разработчика, и именно там сейчас проходит валидацию первый пост-1.0 хотфикс.

ШагЧто делатьПочему важно
1ПКМ по Mycopunk в Steam → СвойстваОткрывает меню установки и беты
2Вкладка Betas → введите код доступа (если есть)Некоторые беты открыты, для некоторых нужен код из Discord
3Выберите бета-ветку → дождитесь загрузкиРазмер патча обычно 1–3 ГБ
4Запустите игру и проверьте версию в правом нижнем углу главного менюПодтверждает, что вы на тестовой сборке
5Сообщайте о проблемах в официальные каналы багов в DiscordОбратная связь с беты формирует живые патч-ноуты

Бета-ветка — это ещё и место, где иногда раньше срока всплывает необъявленный контент — игроки, занимавшиеся датамайнингом сборки 1.0, нашли несколько упоминаний улучшений Snowball Grenade за месяцы до того, как разработчик официально опубликовал любимое улучшение «скатить с горы и вырасти до мультяшного размера». Считайте датамайнинговые находки слухами, пока разработчик не подтвердит их публично.

Сравнение даты релиза Mycopunk и платформенного развёртывания

Дата релиза mycopunk для 1.0 — 20 октября 2026 года, после примерно 15 месяцев раннего доступа, начавшегося 10 июля 2025 года. Сборка 1.0 вышла одновременно на Windows PC (Steam) и PlayStation 5; версии для Xbox или Switch не подтверждены разработчиком, и любые заявления сообщества о консольном порте помимо PS5 следует считать непроверенными. Ниже приведено платформенное развёртывание, включая окно скидки и цены DLC, вышедших вместе с 1.0.

Снимок платформ и цен

ПлатформаДоступность 1.0Цена (US$)СкидкаОкно скидкиЗаметки
Windows PC (Steam)20 октября 202614.99-50% → 7.49До 3 ноября 2026Запускная скидка
PlayStation 520 октября 202614.99 (региональные цены различаются)Региональная запускная скидкаРазличается по регионамПодтверждено через официальный канал PlayStation
Xbox Series X/SНе анонсированоN/AN/AN/AОфициальных заявлений нет
Nintendo SwitchНе анонсированоN/AN/AN/AОфициальных заявлений нет
Steam DeckVerified14.99Та же -50%То же окноСборка 1.0 — Steam Deck Verified
Supporter Pack DLC20 октября 2026Дополнение (региональные цены)НетN/AВключает скин Chrome
Soundtrack DLCУже существующийДополнение (региональные цены)НетN/AAppid 4129370

Запускная скидка — это жёсткий дедлайн; если вы читаете это после 3 ноября 2026 года, цена возвращается к 14.99 USD. Supporter Pack и Soundtrack — это отдельные appid DLC — они не открываются автоматически с базовой игрой.

Достижения, языки и сохранения в 1.0

Сборка 1.0 выходит с 48 достижениями, десятью поддерживаемыми языками (английский с полной озвучкой, плюс французский, немецкий, испанский (Испания), японский, корейский, русский, китайский (упрощённый), китайский (традиционный) и португальский (Бразилия)) и одним слотом сохранения, который общий для PC и PS5 только при использовании одной семьи аккаунтов. Кросс-прогрессии между Steam и PS5 нет, и облачной синхронизации сохранений Steam помимо самого Steam Cloud нет.

Область покрытияСтатус на 1.0Оговорка
ДостиженияВсего 48Достижение Cranius сломано на запуске и стоит в очереди на первый хотфикс
ОзвучкаТолько английскийОстальные языки — только текст
СубтитрыВсе 10 поддерживаемых языковПереключатель в меню настроек
Облачные сохраненияSteam Cloud на PC, PS Plus на PS5Кросс-платформенной синхронизации нет
Кросс-прогрессияНетСохранения Steam и PS5 не делятся
Поддержка модовПредварительная поддержка модов (пользовательские улучшения); Steam Workshop нет, формального SDK на 1.0 нетРазработчик внедрил поддержку добавления пользовательских улучшений и песочных модов
PvPНе планируетсяИгра только PvE
Боевой пропускНетВ игре используется Fulfillments, а не сезонный пропуск

Игроки, пришедшие из других лут-шутеров, часто ищут боевой пропуск и не находят его — ближайший аналог — система Fulfillments, которая ближе к традиционной дорожке достижений, чем к сезонному гринду. Fulfillments награждают Hats и другими косметическими предметами, но полный список пока не опубликован, и два ранних (активировать ретрансляционные вышки; спасти мешки Saxitos) на запуске не продвигались.

Что, скорее всего, исправит следующее обновление Mycopunk

Следующее обновление mycopunk будет хотфиксом, а не добавлением контента. Собственный паттерн разработчика из раннего доступа заключался в том, чтобы выпускать хотфикс в течение 7–14 дней после любой крупной сборки, чтобы закрыть список Known Issues до добавления новых игрушек, и 1.0 следует тому же ритму. Ниже приведён рабочий список наиболее вероятных исправлений, основанный на опубликованных Known Issues и истории разработчика.

Вероятное исправлениеИсточникВлияние на игрока
Разблокировка достижения CraniusKnown Issues 1.0Восстанавливает пропавшее достижение для игроков, уже выполнивших условия
Fulfillments: активировать ретрансляционные вышкиKnown Issues 1.0Разблокирует косметическую награду за цепочку ретрансляционных вышек
Fulfillments: спасти мешки SaxitosKnown Issues 1.0Разблокирует Fulfillment спасения Saxitos
Баг порога Bunker BusterKnown Issues 1.0Восстанавливает корректную проверку порога для улучшения
Плащ MycologistKnown Issues 1.0Восстанавливает пропавшую косметику на 5-м сотруднике
Краевые случаи синхронизации Steam CloudСообщения сообщества (Discord)Некоторые пользователи сообщали о рассинхронизации облачных сохранений после 1.0
Краевые случаи фильтра кооперативного лоббиСообщения сообщества (Discord)Фильтр иногда показывает закрытые лобби как открытые

Хотфикс — это ещё и место, где разработчик исторически вставляет небольшие балансные правки, которые не попали в сборку 1.0. Пред-1.0 патчи 1.9.5 и 1.9.8 оба объединяли небольшие балансные правки со списками исправлений, так что ожидайте, что хотфикс 1.0.1 сделает то же самое.

Как быть в курсе будущих патчей

Самый надёжный способ отслеживать следующий mycopunk new update — следить за официальными каналами разработчика напрямую. Вики сообщества и сторонние трекеры полезны, но они обычно отстают от официального списка изменений на 12–48 часов, и на стартовой неделе этого зазора достаточно, чтобы пропустить необъявленный хотфикс.

КаналЧто получаетеРитм обновлений
Официальный новостной хаб SteamПолный список изменений, кросс-посты девлоговКаждый патч
Официальный сайт mycopunkgame.comДорожная карта, архив девлоговЕженедельно во время EA, ежемесячно после 1.0
YouTube-канал Pigeons at PlayВлоги разработки, трейлеры обновленийРаз в две недели
Discord (discord.gg/mycopunk)Превью патчей, коды доступа к бете, триаж баговЕжедневно
Pigeons at Play в XКороткие анонсы патчей, оповещения о хотфиксахПо мере необходимости
Instagram mycopunk_gameВизуальный девлог, арт-постыЕженедельно
TikTok mycopunk_gameКороткие клипы, тизеры патчейНесколько раз в неделю

Если вы добавите в закладки только один канал, пусть это будет новостной хаб Steam — он хранит канонический список изменений для каждого выпуска патч-ноутов mycopunk, включая патч-ноуты mycopunk 1.0 и полную историю обновлений mycopunk вплоть до раннего доступа, так что вы можете пролистать прежние балансные проходы или подтверждения откатов, не собирая скриншоты по закреплённым сообщениям Discord. Считайте Discord дополнением для более быстрых оповещений о хотфиксах и приглашений в бету, но всегда сверяйте формулировки с постом в Steam, прежде чем цитировать их в гайде, потому что репосты сообщества иногда перефразируют значения параметров реворков оружия и настроек мутаторов.

Часто задаваемые вопросы

Где можно прочитать официальные патч-ноуты mycopunk?

Официальные патч-ноуты mycopunk живут в новостном хабе Steam для appid 3247750, и разработчик кросс-постит полный текст на официальный сайт и YouTube-канал Pigeons at Play. Discord репостит основные моменты, но не заменяет полный список изменений. Для пред-1.0 истории в том же новостном хабе Steam каждый EA-патч заархивирован в хронологическом порядке.

Что конкретно изменилось в патч-ноутах mycopunk 1.0?

Сборка 1.0 добавила сотрудника Mycologist, регион X11-B, типы миссий Expedition Alpha и The Couch, оружие Diffraction Driver и Snowball Grenade, косметическую систему Fulfillments и проход переименований, превративший Acid Grenade в Caustic Grenade, а Shock Grenade — в Voltaic Grenade. Также она объединила балансный проход, сгладивший выбросы масштабирования оружия и переработавший читаемость модификаторов миссий на экране выбора миссий.

Когда дата релиза mycopunk для 1.0?

Датой релиза mycopunk для 1.0 было 20 октября 2026 года, после периода раннего доступа, начавшегося 10 июля 2025 года. Сборка 1.0 вышла одновременно на Windows PC (Steam) и PlayStation 5; версии для Xbox или Switch не подтверждены.

Что будет в следующем обновлении mycopunk?

Ожидается, что следующее обновление mycopunk будет хотфиксом (вероятно, 1.0.1), который закроет список Known Issues 1.0, включая сломанное достижение Cranius, два не продвигающихся Fulfillments (активировать ретрансляционные вышки; спасти мешки Saxitos), баг порога Bunker Buster и отсутствующий плащ Mycologist. Разработчик исторически выпускает хотфикс в течение 7–14 дней после крупной сборки, так что сроки совпадают с началом ноября 2026 года.

Как найти историю обновлений mycopunk в одном месте?

Самый чистый единый источник — официальный новостной хаб Steam, который архивирует каждый патч в хронологическом порядке от запуска раннего доступа до 1.0. Официальный сайт дублирует тот же контент, а YouTube-канал Pigeons at Play содержит визуальные версии девлогов. Для датамайнинга или необъявленного контента публичная бета-ветка Steam и каналы багов Discord — самые полезные вторичные источники, но ни один из них не заменяет официальный список изменений.