ОбновленияintermediateОбновлено: 21.10.2026

Mycopunk PS5: выход на консоли, цена и саундтрек DLC

Узнайте всё о Mycopunk на PS5 — подробности консольного запуска, ценообразование, историю скидок и отдельный саундтрек DLC.

Mycopunk на PS5 — это консольная версия грибкового кооперативного лутер-шутера от Pigeons at Play, которая вышла одновременно с PC-версией 1.0 20 октября 2026 года. Консольные игроки получают тот же опыт New Atlas Hazard Crew, что и в Steam, с поддержкой cross-buy для саундтрека и Supporter Pack. Эта страница собирает всё подтверждённое на данный момент о сроках выхода на PS5, региональных ценах, текущей скидке на старте продаж и отдельном DLC Mycopunk Soundtrack.

Mycopunk PS5: запуск и доступность на платформах

Версия Mycopunk PS5 вышла в тот же день, что и PC-билд 1.0, 20 октября 2026 года, после примерно пятнадцати месяцев раннего доступа в Steam, начавшегося 10 июля 2025 года. Консольный релиз был подтверждён через официальный канал PlayStation и подкреплён запусковым трейлером Devolver Digital «Out Now on PC and PlayStation 5», появившимся на официальном YouTube-канале Pigeons at Play. На момент запуска сборки для Xbox Series X/S или Nintendo Switch анонсировано не было, поэтому PS5 в настоящее время является единственным консольным вариантом.

Издание для PS5 работает как миссионный кооперативный лутер-шутер на четверых с PvE-боями в тех же регионах, которые PC-игроки зачищали больше года. Типы миссий перенесены без изменений, включая Incursion (открывается на 13-м уровне игрока), Ouroboros, Ouroboros Blitz (короткий вариант на 13 комнат), Escalation, Prized Possession, Population Control (дополнение 1.0) и Expedition Alpha — спасательную миссию, открывающую пятого сотрудника, Mycologist. Версия PS5 наследует все 48 достижений Steam, хотя некоторые трофеи на стороне Sony пока не разблокируются корректно — разработчик отметил баг достижения Cranius и два Fulfillments, которые не будут продвигаться на старте, в списке известных проблем 1.0.

Релиз 1.0 также происходит одновременно с появлением региональной зоны повышенной сложности 1.0, X11-B — спутника New Atlas, где враги сильнее, а периодические электромагнитные бури отключают способности. Разработчик не публиковал полный список врагов или количество комнат X11-B, поэтому всё, что выходит за рамки «более сильные враги плюс периодические бури, отключающие способности», не подтверждено для стартового состава Mycopunk PS5.

ПлатформаСтатус на 1.0 (20 октября 2026)Источник подтверждения
Windows PC (Steam)Версия 1.0 выпущена одновременноОфициальная страница в Steam
PlayStation 5Версия 1.0 выпущена одновременноКанал PlayStation + трейлер Devolver
Xbox Series X/SНе анонсированоРазработчик не публиковал порт
Nintendo SwitchНе анонсированоРазработчик не публиковал порт

Для более широкого взгляда на то, как запуск 1.0 распределяется между PC и консолями, полный разбор релиза охватывает выход из раннего доступа, одновременный мультиплатформенный релиз 20 октября 2026 года и миссию Population Control как эксклюзивное дополнение 1.0, которое игроки на PS5 получают в день запуска без дополнительного патча — полезный контекст перед сравнением mycopunk price, наборов саундтрека и уровней скидок Devolver Digital, выпавших на то же окно релиза.

Mycopunk: цена, региональные теги и скидка на старте продаж

На старте продаж mycopunk PS5 price зеркалит Steam-ценник: 14,99 долларов США. Скидка -50% на старте снизила mycopunk price до 7,49 долларов США для покупателей на PC и PS5, при этом промо-окно действует до 3 ноября 2026 года. Отдельного консольного издания нет; PS5-билд относится к той же линейке продуктов, что и релиз в Steam, издатель — Devolver Digital.

История скидок на стороне Steam оставалась стабильной в соответствии с тем, как Pigeons at Play проводили предыдущие акции. Запускная -50% — это самое глубокое снижение, наблюдавшееся в 2026 году на данный момент, и разработчик не анонсировал более глубокую распродажу или постоянное снижение цены. Supporter Pack (DLC appid 5092090) продаётся отдельно, и саундтрек (DLC appid 4129370) также является отдельной покупкой, так что запусковый тег в 7,49 долларов США применяется только к базовой игре.

РегионMycopunk Price (базовая игра)Окно запусковой скидкиСтатус скидки
США14,99 $ по прайсу / 7,49 $ по скидкеДо 03.11.2026Активна на 1.0
Европа (зона евро)14,99 € по прайсу / 7,49 € по скидкеДо 03.11.2026Активна на 1.0
Великобритания12,99 £ по прайсу / 6,49 £ по скидкеДо 03.11.2026Активна на 1.0
Япония2 400 ¥ по прайсу / 1 200 ¥ по скидкеДо 03.11.2026Активна на 1.0
Корея / АзияРегиональные цены подтвержденыДо 03.11.2026Активна на 1.0

Региональные теги следуют стандартной политике Devolver Digital в PlayStation Store, поэтому подписчики PS Plus, ожидающие следующей распродажи в Store, по-прежнему увидят те же скидки от -30% до -50%, через которые ротировался Steam-билд за последний год. Каденция mycopunk discount на консоли, скорее всего, сравняется с историей скидок в Steam после прохождения нескольких сезонных распродаж, но на старте -50% — это главное предложение.

Каталог Mycopunk DLC: саундтрек, Supporter Pack и Cross-Buy

Линейка Mycopunk DLC компактна и стабильна, и покупатели на PS5 получают те же два дополнения, что и в Steam. Оба представляют собой косметический или аудиоконтент — в игре нет сезонного пропуска, боевого пропуска и нет системы PvP или кодов активации.

DLC саундтрека (Appid 4129370)

DLC Mycopunk Soundtrack — это отдельная покупка, включающая полный 1.0-скор плюс треки эпохи раннего доступа. Он продаётся как в Steam, так и в PlayStation Store как cross-buy-товар, поэтому одна покупка открывает саундтрек на любой платформе, которой владеет покупатель. Цена на Mycopunk Soundtrack держалась около 4,99 долларов США в Steam, и региональные теги для PS5, как ожидается, будут соответствовать этому потолку.

Сам саундтрек привязан к оркестровой переработке 1.0 оригинальных синтезаторных треков раннего доступа, и разработчик пока не опубликовал полный трек-лист для релиза после 1.0. Подтверждено, что DLC включает тему главного меню, боевой луп Ouroboros, атмосферу бури X11-B и сигнал спасения Expedition Alpha, который играет, когда отряд эвакуирует Mycologist.

Supporter Pack (Appid 5092090)

Supporter Pack — это косметический набор, дающий скин Chrome для выбранного сотрудника игрока. Он продаётся как отдельный DLC в Steam и PS5 и не даёт игрового преимущества, только косметический слот Chrome. Цена Supporter Pack оставалась на уровне 4,99 долларов США в Steam со времён раннего доступа.

Исторически Supporter Pack также включал арт-оформление аркадной мини-игры Starrunner и эксклюзивный форумный значок Steam, но разработчик не подтвердил, зеркалит ли PS5 Supporter Pack бонусный набор Steam. На момент запуска 1.0 скин Chrome — единственная подтверждённая косметическая награда в обоих магазинах.

Название DLCSteam AppidPS5 Cross-BuyПодтверждённое содержимоеЦеновой уровень
Mycopunk Soundtrack4129370ДаПолный 1.0 + скор раннего доступа4,99 $ (Steam)
Supporter Pack5092090ДаСкин Chrome сотрудника4,99 $ (Steam)
Будущие анонсированные DLCНе опубликованоTBDЕщё не анонсированоНе опубликовано

Если вы решаете, стоит ли покупать Mycopunk Soundtrack по полной цене, учтите, что DLC — это отдельная покупка и не входит в базовую игру, даже в период запусковой скидки — Steam Appid 4129370, соответствующий ценовому уровню Supporter Pack в 4,99 долларов, и допустимый для cross-buy на PS5 вместе со скином Chrome. По этой цене саундтрек стоит примерно столько же, сколько косметика Supporter Pack, поэтому покупатели с ограниченным бюджетом обычно расставляют приоритеты в зависимости от того, какой продукт они действительно будут использовать: скин Chrome сотрудника для игровых комплектов снаряжения или полный скор 1.0 + раннего доступа для фонового прослушивания во время стримов mycopunk devlog. Если ни косметика Chrome, ни саундтрек не добавляют ценности вашей конкретной конфигурации, ожидание будущей mycopunk discount или промо-акции с набором будет более экономным путём, чем покупка обоих в окне запусковой скидки.

Покрытие Mycopunk Devlog, локализация и дорожная карта после запуска

Серия mycopunk devlog — это обращённая к разработчикам летопись того, как сложился 1.0, и одновременно основной источник по развёртыванию mycopunk localization. Pigeons at Play публикуют devlog'и на официальном YouTube-канале Pigeons at Play и в виде текстовых обновлений на официальном сайте, с короткими патч-ноутами в официальном Discord.

Серия Devlog и каденция патчей

Видео 1.0 devlog проходит по переработке HUB, региону X11-B, системе достижений/косметики Fulfillments и новому оружию 1.0. Оно также показывает новые типы миссий 1.0, включая Population Control и мини-спецзадание The Couch. Каденция до сих пор была примерно один крупный devlog на веху раннего доступа (0.5, 0.7, 0.9, 1.0), с более короткими патч-видео, выходящими в течение недели после каждого хотфикса.

Devlog 1.0 также анонсирует ярусную систему наград 1.2 Backlog — функцию, выходящую после запуска. На 21 октября 2026 года разработчик не опубликовал уровни наград Backlog или точную каденцию разблокировки, поэтому всё, что выходит за рамки «ярусная система наград появится в 1.2», остаётся неподтверждённым.

Развёртывание локализации

Mycopunk localization поддерживает на старте десять языков: английский (единственный с полной озвучкой), французский, немецкий, испанский (Испания), японский, корейский, русский, китайский (упрощённое письмо), китайский (традиционное письмо) и португальский (Бразилия). Записи не на английском — это полные переводы субтитров и меню, при этом остальная озвучка остаётся на английском. Согласно официальной странице в Steam, локализация полностью завершена для всех 10 языков на 1.0, хотя небольшое число строк патч-ноутов на неанглийских языках всё ещё отображается на английском в списке известных проблем 1.0.

Devlog 1.0 подтверждает, что команда локализации теперь сосредоточена на улучшении оформления японских и корейских субтитров, следующий проход ожидается в патче после 1.0. Португальский (Бразилия) перевод — самое недавнее дополнение, и он дорабатывается в последующем билде, согласно тому же devlog.

Известные проблемы на 1.0

Список известных проблем 1.0 стоит отметить, потому что несколько пунктов напрямую затрагивают прогрессию на PS5, и некоторые из них — в частности, достижение Cranius и баг порога урона Bunker Buster — могут навсегда заблокировать завершение трофеев, если сохранение записано до выхода хотфикса, поскольку трофеи PS5 синхронизируются с сервером немедленно и не могут быть выданы задним числом без ручного исправления на стороне патча; баги прогрессии Fulfillments несут тот же риск для любого сохранения, где задания по спасению релейной вышки или сумки с Saxitos уже приняты, поэтому долгоиграющие сохранения 1.0 — наиболее уязвимая когорта игроков.

  • Достижение Cranius, которое не разблокируется при убийстве.

  • Два Fulfillments, которые не продвигаются (задания по релейной вышке и спасению сумки с Saxitos были отмечены, но ни у одного нет официального названия в игре).

  • Баг порога урона Bunker Buster, из-за которого трофей не разблокируется на подходящих забегах.

  • Косметика Mycologist cape, отсутствующая в слоте инвентаря при начальной разблокировке.

Разработчик заявил, что хотфиксы для этих проблем появятся в патчах с номерами от 1.0.1 до 1.0.3, при этом исправления достижения Cranius и Bunker Buster в приоритете. Баги Fulfillments и Mycologist cape поставлены в очередь за ними, но конкретная дата не опубликована.

Если вы хотите быстро ознакомиться с тем, как список достижений распределяется между консолью и PC, прохождение трофеев PS5 — ближайшая сопутствующая страница на этом сайте — в нём перечислены все трофеи Mycopunk (Cranius, Bunker Buster, два Fulfillments) рядом с их PC-эквивалентами в Steam, отмечено, какие из них сейчас подтверждённо сломаны в патче 1.0, и даны ссылки на гайды по терминалу Lost Loot, которые игроки называют самым надёжным обходным путём до 1.0.1.

Mycopunk PS5: мультиплеер, сохранения и что пока не подтверждено

Мультиплеерный слой Mycopunk PS5 использует ту же систему лобби, что и Steam-билд. Публичные лобби, лобби друзей и список лобби через HUB присутствуют на старте, и разработчик не публиковал и не анонсировал кросс-игру между Steam и PS5 на момент запуска 1.0. Мультиплеерный опыт PS5 использует ту же ротацию миссий, что и PC, без эксклюзивных для PS5 миссий или регионов на старте.

Мультиплеерная функцияСтатус в Mycopunk PS5 (1.0)Примечания
Публичные лоббиДоступны на стартеТот же браузер лобби, что и в Steam
Лобби только для друзейДоступны на стартеПриглашение через PSN
Кросс-игра (Steam ↔ PS5)Не опубликованоРазработчик не подтвердил
Модифицированные лоббиНе поддерживается на консолиМоды только на PC
Одиночная играДоступнаРассчитана в первую очередь на кооператив на четверых
Перенос сохраненийНе поддерживаетсяСохранения PS5 и Steam отдельные

Для более глубокого изучения того, как фильтры браузера лобби и оптимальные настройки ложатся на консоль, гайд по мультиплееру на PS5 подробно охватывает управление на стороне лобби, включая то, как пороги пинга по региону, флаги владения DLC и теги прогрессии Backlog 1.2 сортируют результаты в публичном браузере лобби, а также рекомендуемую чувствительность стиков DualSense и калибровку HDR для биомов Fungi Depths и Orbital Slums, где кадрирование важнее всего.

Разработчик пока не опубликовал ответы на несколько вопросов, которые обычно задают игроки на PS5 в первые 48 часов после запуска 1.0, и молчание 21 октября 2026 года особенно примечательно, потому что теги прогрессии Backlog 1.2, окно запусковой скидки 3 ноября и баги Fulfillments в Fungi Depths лежат на общем календаре решений — это значит, что один патч после 1.0 может разом разрешить или отложить каждый пункт из приведённого ниже списка открытых вопросов, поэтому канал devlog и официальный Discord отслеживаются внимательнее обычного.

  • Будут ли баги Fulfillments исправлены до или после окончания запусковой скидки 3 ноября.

  • Потребует ли система Backlog 1.2 отдельной покупки или выйдет в виде бесплатного обновления.

  • Добавит ли команда локализации озвучку для японского, корейского или португальского (Бразилия) в патче после 1.0.

  • Сдвинется ли каденция devlog на раз в две недели или останется привязанной к крупным патчам.

Все четыре пункта выше остаются открытыми по состоянию на билд этой страницы от 21 октября 2026 года, и поскольку баги Fulfillments, окно mycopunk discount 3 ноября и теги прогрессии Backlog 1.2 делят общий календарь патчей после 1.0, канал Mycopunk devlog и официальный Discord остаются самыми быстрыми источниками любых обновлений — обычно публикуемыми в течение нескольких часов после отправки консольного билда, тогда как страница патч-ноутов в Steam может отставать на целые сутки.

Часто задаваемые вопросы

Когда Mycopunk вышел на PS5?

Mycopunk на PS5 вышел 20 октября 2026 года, в тот же день, когда PC-билд достиг 1.0. Консольный релиз был подтверждён через официальный канал PlayStation и запусковый трейлер Devolver Digital. Отдельного периода раннего доступа для версии PS5 нет, поэтому консольные игроки начинают с 1.0 с первого дня.

Сколько стоит Mycopunk на PS5?

Базовая mycopunk price на PS5 составляет 14,99 долларов США, а скидка -50% на старте снижает её до 7,49 долларов США до 3 ноября 2026 года. После окна запуска ожидайте возврата цены к 14,99 долларов до следующей распродажи в PlayStation Store. DLC саундтрека и Supporter Pack продаются отдельно.

Является ли Mycopunk Soundtrack отдельной покупкой?

Да, DLC Mycopunk Soundtrack — это отдельная покупка как в Steam (appid 4129370), так и в PlayStation Store. Этот DLC — cross-buy-товар, поэтому одна покупка открывает его на любой платформе, которой владеет покупатель. Базовая игра не включает саундтрек даже по полной цене.

Есть ли в Mycopunk кросс-игра между PS5 и Steam?

Разработчик не публиковал и не анонсировал поддержку кросс-игры между PS5 и Steam на момент запуска 1.0, поэтому смешанный отряд PC/PS5 не стоит считать чем-то само собой разумеющимся. Будущий патч может добавить кросс-игру, но ничего не подтверждено.

На какие языки локализован Mycopunk на 1.0?

Mycopunk localization на 1.0 охватывает десять языков: английский, французский, немецкий, испанский (Испания), японский, корейский, русский, китайский (упрощённое письмо), китайский (традиционное письмо) и португальский (Бразилия). Английский — единственный язык с полной озвучкой; остальные девять — это переводы субтитров и меню. Строки патч-ноутов на неанглийских языках иногда отображаются на английском в списке известных проблем 1.0, и команда devlog работает над проходом японских и корейских субтитров в последующем патче.