このサイトについて
私たちのミッション
このサイトは、ゲーム自体が一つにまとめて説明していないシステム、数値、ミッションメモを収集しています。すべて公式ストアページ、公式パッチノート、ゲーム内Codexを元に作成し、コピーではなく私たちの言葉で書き直しています。
Mycopunkは頻繁にアップデートされ、Early Accessで15か月を費やしたため、メジャーアップデートの後に時間に関わる情報を再確認し、開発者が公開していないものは推測ではなく未確認として記載しています。
Mycopunkについて
Mycopunkは、Pigeons at Playが開発しDevolver Digitalがパブリッシングする、ミッション制のルーターシューターです。プレイヤーはNew Atlas Hazard Crewの一員として、廃棄予定のSAXONロボットからなる分隊を操作し、New Atlasの月で発生した菌類の感染拡大を制圧します。アップグレードはフラットなステータスではなく形状を持つヘキサゴナルパターンで、共有グリッドに配置することこそが真の進行システムです。
このWikiで扱う内容
初心者向けガイド
ミッションループ、撤収の規律、そして脅威度3を理不尽に感じなくする初期アンロックをステップバイステップで解説。
アップグレードグリッドビルド
シェイプパターンがセルを巡って競合する仕組み、ローテーションアンロックのタイミング、そしてパターンインフュージョンとターボチャージがモジュールをどう変えるか。
武器と社員
文書化された全武器と5人のプレイアブル社員の基本挙動、およびそれぞれのアンロック方法を解説。
エレメントと状態異常
cryo、acid、rot、bloodおよびshockのメーターが満タンになった時の実際の効果と、それらを付与する武器。
ミッションと進行
ミッションの種類、地域の特性、脅威度1から7までの段階、およびレベル3から30までのアンロック閾値。
敵とアップデート
シェルとコアの戦闘、文書化されたボスのローテーション、そして各メジャーアップデートでゲームが何が変わったか。
主要情報源
- •公式Steamストアページ
- •公式Steamニュースハブ
- •公式Discord
- •公式YouTubeチャンネル
免責事項
Mycopunk Wikiは独立したファン制作のリソースです。Pigeons at Play、Devolver Digital、Valveとは一切関係がなく、ここに掲載されている情報のいずれもこれらの会社による承認を受けたものではありません。本サイトで参照されているゲーム名、キャラクターおよび素材の権利は、それぞれの所有者に帰属します。