従業員
Glider、Scrapper、Bruiser、Wrangler、そして 1.0 の Mycologist まで、5 人の Mycopunk 従業員を比較。能力構成、役割、解放条件についても解説。
はじめに
Mycopunk には 5 人のプレイアブル従業員がおり、彼らは通常の意味でのクラスではない。5 人とも New Atlas Hazard Crew に雇われた SAXON ロボットであり、彼らを差別化しているのは厳格な役割ラベルではなく、能力構成とそれに伴うアップグレードプールである。Glider は空域を、Scrapper は再配置を、Bruiser は前線を、Wrangler は妨害と優先目標へのバースト火力をそれぞれ得意とする。5 人目の従業員である Mycologist は 1.0 リリースで追加され、レベル上げで解放されるのではなく救助されなければならない。ミッションに合った従業員を選ぶことは、単一のアップグレードよりも価値があることが多く、能力構成が生死を分ける最初の 30 秒の戦い方を決めるためである。
従業員能力一覧
| 従業員 | 能力構成 | 自然な役割 | 備考 |
|---|---|---|---|
| Glider | Rocket Salvo、Wingsuit | 空中支援 | 持続的な滞空とロケットベースのヒール系アップグレード |
| Scrapper | Grapple Pole、Jetpack | 機動性とユーティリティ | 再配置と、クルー全体に体力チャンクを生成するアップグレード |
| Bruiser | Nose Dive、Shield Projector | 前線の要 | 敵の移動をブロックし、味方を庇うことが可能 |
| Wrangler | Rocket Lasso、Air Dash | 妨害とバースト火力 | マーク系アップグレードにより優先目標への火力が上昇 |
| Mycologist | Sporelift、Fungal Skewer | 1.0 の救助で解放 | パッシブの Infection 効果。Expedition Alpha で救助 |
従業員名簿
Glider
空中 — Rocket Salvo と Wingsuit
Scrapper
ユーティリティ — Grapple Pole と Jetpack の機動性
Bruiser
前線 — Nose Dive と Shield Projector
Wrangler
妨害 — Rocket Lasso とバースト火力
Mycologist
1.0 の救助 — Sporelift、Fungal Skewer、Infection
コアメカニック
各従業員は個別に最大レベル 30 まで育成でき、固有の能力構成とパッシブを持つ。Glider は Rocket Salvo と Wingsuit、Scrapper は Grapple Pole と Jetpack、Bruiser は Nose Dive と Shield Projector、Wrangler は Rocket Lasso と Air Dash を持つ。Mycologist は Sporelift と Fungal Skewer に加え、パッシブの Infection 効果を加える。1.0 リリースではアップグレードツリーがレアリティから始まるよう変更されており、序盤の選択は単なるステータス強化よりも興味深いものとなっている。従業員は武器と同じアップグレードグリッドを共有するため、多くのセルを必要とする構成は武器モジュールを圧迫し、役割の選択とグリッドの予算管理は実質的に同じ意思決定となる。
利点
すべての従業員には、特定の課題を解決する明確な強みがある。Glider の Wingsuit は垂直方向の空間を脱出経路に変えるため、徒歩での撤退が絶望的になるオープンなエリアで非常に価値がある。Scrapper の Grapple Pole と Jetpack は再配置コストを低く抑えるため、味方や遠方の目標をむき出しの地面を横切らずに到達できる。Bruiser の Shield Projector は敵の射撃をブロックし味方を守れるため、ゲーム内でタンクに最も近い存在である。Wrangler の Rocket Lasso とマーク系アップグレードは、単一の危険ターゲットを討伐可能な敵へと変換する。また、レベル上げの恩恵も寛大で、一人の従業員をレベル 30 に到達させると、エキゾチックモジュールのローテーションが解放され、そのキャラクターだけでなくアカウント全体に利益をもたらす。
チャレンジ
従業員のレベルは個別なので、後からメインを切り替えると新しいレベル進行をやり直すことになり、その高いレベルに伴うローテーション枠へのアクセスを失うことになる。また、クラスではなく従業員という単語が使われており、公的な役割ラベルも用意されていないため、タンクやヒーラーという用語で語られるアドバイスはインターフェイスが裏付けるものではなく、コミュニティの慣用表現に過ぎない。Mycologist はこれをさらに複雑にしており、レベルや通貨で獲得するのではなく Expedition Alpha で救助する必要があり、開発者が彼女のアップグレードリストを公開していないため、プレイヤーはプレイを通じて彼女の可能性を発見する必要がある。最後に、能力モジュールは武器モジュールとスペースを共有しているため、能力重視のビルドは気づかないうちに火力を絞り込んでしまう可能性がある。
よくある質問
ソロプレイに最適な従業員は?+
Mycologist はどう解放する?+
従業員のレベル上限はビルドに影響する?+
クイックヒント
ティアリストではなく、ミッションに合わせて従業員を選ぶ。Glider と Scrapper は脱出経路と高低差が勝敗を分けるオープンで垂直なエリアで優れる一方、Bruiser と Wrangler はシールドで通路を封じられる複雑な Incursion 施設内部ではるかに快適に行動できる。従業員の切り替えは投資していないレベル進行以外にコストがかからないため、1 つの構成に百ものアップグレードを集中する前に色々試してみるのが良い。
能力モジュールと武器モジュールは同じグリッドを共有していることを忘れないこと。6 セルのユーティリティ系アップグレードを必要とする構成は、6 セル分の火力をガンから奪う形になり、そのトレードオフが価値を持つのはその能力が脱出を可能にする場合のみである。生存ではなく目標達成でランが失敗し続けるなら、ユーティリティ系モジュールを外し、そのセルを武器に戻すべきである。
名簿を広げる前に、まず 1 人の従業員をレベル 30 まで育成する。上限こそがエキゾチックローテーションを解放する鍵であり、エキゾチックローテーションこそがコレクション内の最強モジュールを実際のビルドに組み込むことを可能にする。4 体のロボットに均等にレベルを振り分けると、全員がローテーション閾値を下回り、ドロップの良さに拘わらずグリッドの上限が静かに頭打ちとなる。
おすすめ

Mycopunk Bruiser:アビリティ、ビルド、重装キャラの遊び方
Mycopunk Bruiserを最大限活用しよう。アビリティの内訳、おすすめ武器との組み合わせ、このヘビー従業員が支配するアグレッシブなプレイスタイルを徹底解説。

Mycopunkキャラクター一覧:全プレイアブル従業員と最強クラス
Mycopunkの全キャラクター一覧を網羅的に紹介。プレイ可能な全従業員、そのクラス役割、ソロプレイ・チームプレイで最強となる選択肢を解説します。

Mycopunk 従業員レベル:最大レベル、XP 獲得量&解放されるパーク
Mycopunk の従業員レベル 1 から最大までを追跡 — XP のスケール方法、各ティアで解放されるパーク、すべての従業員を最速でレベル上げする方法。
すべての記事

Mycopunk Glider アビリティ:Grapple Pole、Nose Dive など
Mycopunk Glider のすべてのアビリティを解説 — Grapple Pole の機動力、Nose Dive のタイミング、Rocket Salvo のダメージ、トップチームプレイのための Shield Projector の活用法。

Mycopunk Glider ビルド:最強のアビリティ、武器、チームシナジー
最強の Mycopunk Glider を構築——トップアビリティ、理想的な武器編成、そしてこの空中従業員が支配できるチーム構成。

Mycopunk サポートビルド: ヒール・タンク性能・最強ロードアウト
不死身の Mycopunk サポートを作り上げる — 最高のタンク性能のアビリティロードアウト、回復アイテム、Wrangler 構成で、あらゆるウェーブでチームを守り抜こう。