Mycopunk は 2026 年 10 月 20 日にバージョン 1.0 をリリースし、ミッションをキューに入れる前に新しい SAXON 採用者が最初に確認するのが Mycopunk プレイヤー数 の質問です。本ゲームは当初から 4 人協力プレイのルートシューターとして設計されており、プレイヤー数、組み込みボイスチャットとプッシュトゥトークの仕組み、ロビーをフレンド限定に制限する方法の答えを以下にすべて掲載しています。
スクワッドサイズ、プレイヤー数、協力モードの概要
Mycopunk の協力プレイにおける最大プレイヤー数は 1 ロビーあたり 4 人 であり、この上限はローンチ時の全標準ミッションタイプに適用されます。本ゲームは Steam ストアページで「ミッション制 4 人協力プレイ・ルートシューター(FPS、PvE)」と公式に分類されており、スクワッドサイズは単なる目安ではなくデベロッパーが設定した厳格な上限であることを意味します。メニュー内に 5 人、6 人、8 人でプレイするモードは存在せず、上限を超えることができる PvP モードもありません。5 人目をスクワッドに加えたい場合は、誰かが脱落する必要があります。
| ミッションタイプ | 最大プレイヤー数 | 出典 |
|---|---|---|
| 標準ミッション(Incursion、Escalation など) | 4 | 公式 Steam ページ分類 |
| Ouroboros ローグライクラン | 4 | コミュニティ検証、1.0 |
| Ouroboros Blitz(13 ルーム短期バリアント) | 4 | 公式モード説明 |
| X11-B 高難易度リージョン | 4 | 公式リージョンリスト |
| Expedition Alpha(Mycologist 救出) | 4 | 公式ミッションリスト |
| Population Control(1.0 ミッション) | 4 | 公式ミッションリスト |
ゲームの設定自体も 4 人チーム構成を裏付けています。プレイヤーは「SAXON 企業に雇われた New Atlas Hazard Crew として働く、ロボットのはみ出し者で構成される寄せ集めスクワッド」の役割を担い、拠点として機能する HUB 軌道降下艇は 4 人スクワッドのドッキングに合わせて設計されています。下限はより柔軟で、本ゲームは最小パーティサイズを強制しないため、ソロで全ミッションを攻略するも、デュオでプレイするも、トリオで組むも、すべてペナルティなしで行えます。ゲームを始めたばかりで、他プレイヤーを誘う前にゲームループを習得したい場合は、Mycopunk ソロプレイガイド でフルパーティを必要としないミッション進行と HUB ナビゲーションを解説しています。
ソロプレイと少人数パーティの仕様
4 人未満でプレイすることは完全にサポートされています。ソロプレイヤーは同じミッション目標、同じアップグレードドロップ、同じ Antimass Substrate 報酬を維持しますが、少ない人数で全ての敵とのエンカウントに対応し、ステータス異常を付与できる武器も少なくなります。2 人と 3 人プレイはその中間にあたり、難易度曲線は完全に線形ではありませんが、少ないメンバーでもプレイ可能であり、1.0 でレベル 10 でアンロックされた新しい Diffraction Driver イオン・スカッターガンを 4 人で奪い合わずにテストするために意図的にデュオでプレイするプレイヤーもいます。
スクワッド上限が重要な理由
4 人という上限はゲームデザイン全体に影響しています。Swarm Launcher や Plate Launcher といった武器は 4 人の射手による制圧射撃を前提にバランス調整されており、ミッション修正は 4 つの HP プールを想定し、アップグレードグリッド(攻撃・防御アップグレードを配置するヘックスパターンのボード)は満員のスクワッドに合わせて調整されています。ソロプレイは通常難易度設定ではなく、あくまで自己選択の挑戦です。
ボイスチャット: 組み込みボイス、テキストチャット、プッシュトゥトークの設定
Mycopunk には 1.9 アップデートで追加された組み込みボイスチャットシステムが搭載されています。ボイスバックエンドとして Discord ソーシャル SDK を使用しますが、Discord アカウントや Discord のインストールは不要です。ボイス音量とプッシュトゥトークのオプションはオーディオ設定内にあり、ボイスモードはデフォルトでプッシュトゥトークで、オープンマイクに変更することもできます。テキストチャットも組み込まれています。コミュニティは依然としてグループ探しやマッチ間の会話に Discord を補助的に使用しており、デベロッパーは discord.gg/mycopunk で公式招待リンクを運用しています。
| ボイスオプション | ゲーム内で利用可能か | 必要な設定 | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| 組み込みボイスチャット(1.9) | はい | オーディオ設定: ボイス音量、プッシュトゥトーク/オープンマイク | 標準的なスクワッドプレイ、PUG |
| 組み込みテキストチャット | はい | なし | 短いコールアウト、ロビー連携 |
| Discord ボイスチャンネル | オプション | Discord デスクトップアプリまたはブラウザ | ゲーム外のチャット、グループ探し |
| Steam ボイスチャット | いいえ | Steam オーバーレイ + フレンドリスト | Mycopunk では不要 |
| プッシュトゥトークキーバインド | はい(ゲーム内) | ゲームのオーディオ設定でバインド | 騒がしい環境、ストリーマー |
| オープンマイク | はい(ゲーム内) | オーディオ設定でボイスモードを切り替え | 静かな環境 |
理解すべき重要な点は、Mycopunk プッシュトゥトーク がゲームに組み込まれた機能であることです。ボイスモードはデフォルトでプッシュトゥトークで、バインドはボイス音量と同じ場所のゲームオーディオ設定にあります。キーを押している間、マイクがスクワッドに配信し、キーを離すと無音になります。同じメニューでオープンマイクに切り替えることもできます。これは騒がしい部屋や共有リビングスペース、またはキーボード音や呼吸音が通話に漏れることを望まないストリーマーにとって最もクリーンな設定です。Discord 自身のプッシュトゥトークは、Discord を追加レイヤーとして使用する場合に選択可能です。
ゲーム内(および Discord)でプッシュトゥトークを設定する
Mycopunk プッシュトゥトーク の設定手順はゲームのオーディオ設定から始まります。ボイスモードはデフォルトでプッシュトゥトークで、バインドフィールドはボイス音量の隣にあります。それをクリックして希望のキーを押してください。ほとんどのプレイヤーは WASD 移動を妨げずに押しやすいキーを選ぶため、T キーなどチャットと競合するものではなく、マウスのサムボタンやコントローラーのサイドキーが人気です。Discord を追加レイヤーとして使用する場合、Discord 自身のプッシュトゥトークオプションは ユーザー設定 > ボイス&ビデオ > 入力モード にあり、同じキー選択のアドバイスが適用されます。
Discord の プッシュトゥトークリリースディレイ スライダーは、Discord がキーを離した後もマイクをどのくらいの時間オンにしておくかを制御します。0.2~0.4 秒のディレイは、スワーム中に断続的に話す際、次の文章の最初の一音節が途切れるのを防ぎます。スクワッドから音声が途切れていると苦情が出た場合はリリースディレイをやや上げ、単語間に無音を感じた場合は下げてください。
オープンマイクモードとプッシュトゥトーク
オープンマイクはゲームオーディオ設定のもう一つのボイスモードです。組み込みボイスはデフォルトでプッシュトゥトークですが、静かな環境で Amalgamation を誘導しながらキーを押し続ける必要がない場合はオープンマイクに変更できます。ただし、ほとんどのプレイヤーにとって Mycopunk プッシュトゥトーク がよりクリーンなデフォルトです。Discord を追加レイヤーとして使用する場合、同じ選択肢が Voice Activity として表示されます。
フレンドとプレイする方法: フレンド限定ロビーと招待
Mycopunk フレンドとプレイする方法 の答えは単純です。同じプラットフォームでゲームを起動し、ホスト役を 1 人決め、他のメンバーは Steam 招待を送るか承諾し、一緒にミッションをキューに入れます。ゲーム内に独立したフレンドリストメニューは存在せず、デベロッパーはクロスプレイレイヤーを公開しておらず、ゲーム内のフレンドコードシステムもありません — すべてのスクワッド結成はプラットフォームオーバーレイ経由で行われます。
| 手順 | アクション | 場所 |
|---|---|---|
| 1 | Steam でフレンドを追加 | Steam フレンドリスト |
| 2 | 両クライアントで Mycopunk を起動 | Steam ライブラリ |
| 3 | Steam オーバーレイを開く(デフォルトで Shift+Tab) | ゲーム内オーバーレイ |
| 4 | フレンドを右クリックして「Invite to Game」を選択 | Steam フレンドリスト |
| 5 | フレンドが承諾し、ホストのロビーに着任 | Mycopunk ミッション選択 |
| 6 | ホストがロビーをロックまたはミッション開始 | ミッション画面 |
| 7 | Discord 通話を設定 | 外部アプリ |
フレンド限定ロビー
Mycopunk フレンド限定 のワークフローは、デベロッパーがゲーム内の「プライベートロビー」スイッチを公開していないため、ゲーム内トグルよりも Steam 設定に重点を置きます。Steam フレンドのみがスクワッドに参加できることを保証したい場合、最もクリーンな方法は、ゲームを起動し、Steam オーバーレイを開き、公開ロビーリストからキューに入るのではなく、フレンドリストから Invite to Game ボタンを使用することです。公開ロビーリストでロビーに参加しようとする人は、参加経路がありません。ロビーを探す公開経路はロビーリストまたはプラットフォームのゲーム招待であるためです。
二段構えの対策を施したい場合、Steam プロフィールを フレンド限定 に設定してください(プロフィールプライバシー設定内)。これにより、ランダムなプレイヤーがあなたのアクティビティを閲覧して不要な招待を送ることができなくなります。招待制ロビー方式と組み合わせることで、スクワッドに参加できるプレイヤーを完全に制御できます。この方式を標準的なロビーリストフローと比較したい場合は、Mycopunk ロビーフィルター解説 でロビーオプションの比較を確認できます。
クロスプレイとクロスプラットフォームプレイ
Mycopunk 1.0 は Steam 経由の Windows PC と PlayStation 5 で同時にリリースされました。公式 PlayStation チャンネルおよび Devolver Digital の「PC と PlayStation 5 で本日配信」アナウンスを通じて公式 PlayStation ローンチトレーラーが確認されています。ただし、デベロッパーは 1.0 ローンチ時点で PC と PS5 間のクロスプレイ対応を発表していません。したがって、1.0 ローンチ時点で PC スクワッドが PS5 フレンドを同じロビーに招待できるかどうかは確認されていません。今後クロスプレイが有効化された場合、Steam ページと mycopunkgame.com サイトに記載された公式チャンネルで発表される可能性があります。Xbox および Switch バージョンは存在しないため、それらのプラットフォームとのクロスプレイもロードマップにはありません。
ミッションタイプ、リージョン難易度、スクワッドロール
Mycopunk 協力プレイヤー数 の上限が 4 人と確認されたので、次に考慮すべきはそのスクワッドをどう構築するかです。デベロッパーはプレイアブルロールの呼称として「クラス」ではなく 従業員 という言葉を使用しています。これは、5 人の従業員がクラスシステムというよりは契約業者の名簿のように機能するためです。それぞれが移動ツールと攻撃または防御アビリティを持ち、4 人という上限により相補的なロールをスタックできます。
| 従業員 | 移動ツール | シグネチャーアビリティ | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| Glider | Wingsuit | Rocket Salvo | 空中制御、迂回ルート |
| Scrapper | Jetpack | Grapple Pole | 垂直機動、目標確保 |
| Bruiser | Shield Projector | Nose Dive | 最前線でのタンク、雑魚処理 |
| Wrangler | Air Dash | Rocket Lasso | 群衆制御、敵の集結 |
| Mycologist | 標準 | Fungal Skewer、Sporelift、Infection パッシブ | ヒーラー/サポート(Expedition Alpha でアンロック) |
リージョン難易度とスクワッド構成
1.0 ローンチで新しい高難易度リージョン X11-B(New Atlas を周回するムーンレット)が追加されました。公式情報によると、X11-B は既存のリージョンより難しく、断続的な電磁嵐がアビリティを無効化し、新しい Snowball Grenade がアンロックされる場所です。デベロッパーは X11-B のルーム数や敵リストを公開していないため、コミュニティはリージョンのマッピングを続けている段階です。既存のリージョン — Gravity Farm(s)、Moldy Tundra(Sunken Highlands バリアント付き)、Ice Floes、The Swamp、Desert / Flourishing Desert、City / Titan City(City Outskirts バリアント付き)— はそれぞれ異なる脅威レベル分布と敵構成を持ちますが、4 人上限は一律に適用されます。
リージョン固有のビルドを心配する前に基礎を学習中の場合は、Mycopunk 初心者ガイド でアップグレードグリッド、Pattern Infuser、HUB ベンダーについて詳しく解説しています。脅威レベル スケールは 1~7 のみで稼働し、デベロッパーは執筆時点で 脅威 8 は存在しない と明言しているため、8 段階目の報酬は追わないでください。
協力プレイのエチケット、 loot 配布、素早いヒント
4 人協力スクワッドを円滑に運営するには、主に他の 3 メンバーのやる気を削ぐ失敗パターンを回避することが鍵となります。以下は 1.0 ローンチ期間中に明らかになったエチケットルールと素早いヒント、およびデベロッパーが公開したシステムレベルの詳細です。
| ルール | 重要性 | 守らなかった場合の結果 |
|---|---|---|
| Amalgamation のスポーンを報告する | 30 秒タイマーがタイト | スクワッド全滅、Antimass 入手不可 |
| Antimass Substrate を共有する | アップグレード注入に必要 | 他の 3 メンバーに遅れをとる |
| Lottery Larry トークンの重複取得を避ける | リロールの浪費 | みんなの cosmetic ロールが停滞 |
| Drop Pod でスクワッドを待つ | ミッションが開始しない | ホストがロビーを再起動する必要あり |
| 組み込みボイスチャットを使用する | ボイスチャットは組み込み(1.9)でテキストチャットも組み込み | スワーム中に無音の混乱 |
| 少なくとも 1 体の群衆制御従業員を編成する | Brute と Abomination のスポーンが頻繁 | スクワッドが制圧される |
ルートとアップグレードの共有
アップグレードはプレイヤー単位でドロップするため、各スクワッドメンバーは各自のアップグレードグリッドを持ちます。同じアップグレードが 4 つのグリッドすべてに同時に着弾することがあるため、よく連携されたスクワッドはビルドを決定づけるコンボのために同じ Rare や Epic エffect を 4 回スタックできます。対照的に武器は個人ロードアウトにドロップし、Armament License システムにより、元のドロップを取得したプレイヤーに関わらず、アカウント全体で武器をアンロックできます。HUB の Lost Loot Terminal は、ミッション終了前に拾えなかったアイテムを復元するため、最終ルームでのデススパイラルが完全な損失に直結するわけではありません。
Fulfillments、Hats、1.0 既知の問題
1.0 アップデートでは、ゲーム内チャレンジ達成で Hats を報酬とする実績・ cosmetic システム Fulfillments が追加されました。1.0 既知の問題リストでは、2 つの Fulfillment(中継タワーの起動と Saxitos の救出バッグ)がローンチ時に進捗していないこと、および報酬として Mycologist ケープが欠落していることが指摘されました。Fulfillment の完全リストは公開されていないため、デベロッパーが完全なデータを公開していない領域です。アンロックされない Cranius 実績もリストに含まれていました。cosmetic を狙っている場合は、クリーンなチェックリストを期待するのではなく、これらの特定のバグの修正についてパッチノートを注視してください。
Backlog 報酬プログラム
1.2 アップデートサイクルで追加された Backlog システムは、全タイプにわたる完了ミッション数を追跡する階層型報酬プログラムです。アカウント全体で共有されるため、ソロと協力の両方の進行が同じバーに蓄積され、階層報酬は cosmetic のみです。4 人スクワッドでもソロプレイヤーでも違いがないシステムの一つで、地図のレイアウトを習得中で安定した cosmetic 進行を確認したい新規プレイヤーにとって良いベンチマークとなります。
Mycopunk プレイヤー基盤とローンチ期間の状況
Mycopunk プレイヤー数 とよく一緒にされる質問に「今現在実際に何人がプレイしているか」があります。デベロッパーは小規模で、Pigeons at Play は 5 人スタジオです。5 人目の従業員(Mycologist)は 1.0 でゲーム内名簿にキャラクターとして追加されました。パブリッシャーは Devolver Digital です。
| ローンチ期間統計 | 値 | 出典 |
|---|---|---|
| Steam レビュー数(2026-10-21 時点) | 4,825(positive 4,261) | 公式 Steam ページ |
| レビュー概要 | 非常に好評 | 公式 Steam ページ |
| 同時接続プレイヤー概算(2026 年 10 月 21 日) | 約 1,839 | 公式 Steam ページスナップショット |
| ローンチ時プラットフォーム | Windows PC(Steam)、PlayStation 5 | 公式チャンネル |
| ローンチ時価格(米国) | 定価 $14.99 / ローンチ割引 -50% で $7.49 | 公式 Steam ページ |
| ローンチ割引終了日 | 2026-11-03 | 公式 Steam ページ |
| 実績 | 48 | 公式 Steam ページ |
この同時接続アクティビティレベルは、平日午前 2 時でも標準ミッションタイプの公開ロビーが素早く埋まることを意味し、4 人上限が実用的であることを示しています。3 人の他のプレイヤーを探すために長く待つ必要はありません。ロビーリストを完全にスキップしたい場合は、上記の Steam 招待パスが最速のルートです。ランダムプレイヤーとフレンドでプレイする際のスクワッド構築アドバイスは Mycopunk フレンド招待ガイド で網羅されており、パブマッチとプライベートロビーのエチケットを解説しています。
ゲームに含まれていないもの
デベロッパーは Mycopunk に PvP モード、バトルパス、コードや引き換えシステムが存在しないことを明確化しています。1.0 ローンチ時点で PC と PS5 間のクロスプレイは発表されていません。「Mycopunk コード」や「Mycopunk バトルパスの階層報酬」を販売している者は偽のコンテンツを作成していることになります。本ゲームのソーシャルレイヤーは組み込みボイスチャットとテキストチャットを使用し、Steam と Discord がオプションの追加要素となっています。デベロッパーはライブサービスプラットフォームではなく、焦点を絞った 4 人協力プレイ体験を構築しました。
よくある質問
Mycopunk の協力プレイには同時に何人がプレイできますか?
Mycopunk 協力プレイヤー数 は 1 ロビーあたり 4 人が上限です。これは標準ミッション、Ouroboros、Ouroboros Blitz(13 ルーム短期バリアント)、X11-B 高難易度リージョン、Mycologist をアンロックする Expedition Alpha 救出ミッションを含むすべてのミッションタイプの厳格な上限です。5 人、6 人、8 人プレイのモードは存在せず、PvP も存在せず、1.0 ローンチ時点で PC と PS5 間のクロスプレイは発表されていません。
Mycopunk にはゲーム内ボイスチャットまたはプッシュトゥトークがありますか?
Mycopunk には 1.9 アップデートで追加された組み込みボイスチャットがあります。ボイスバックエンドとして Discord ソーシャル SDK を使用しますが、Discord アカウントやインストールは不要です。ボイス音量とプッシュトゥトークオプションはゲームのオーディオ設定内にあり、ボイスはデフォルトでプッシュトゥトークでオープンマイクに変更できます。テキストチャットも組み込まれています。デベロッパーはグループ探し用のオプション追加として discord.gg/mycopunk で公式 Discord を運営しています。
Mycopunk でフレンド限定ロビーを作成できますか?
デベロッパーが公開していないため、ゲーム内の「フレンド限定」トグルは存在しません。Mycopunk フレンド限定 のワークフローは Steam 経由で行います。ゲームを起動し、Steam オーバーレイ(Shift+Tab)を開き、フレンドリストでフレンドを右クリックして Invite to Game を選択します。その特定の招待を承諾した人だけがあなたのロビーに着任するため、スクワッドは実質的にフレンド限定となります。Steam プロフィールのプライバシーをフレンド限定に設定することで、ランダムな招待に対する追加の保護層が得られます。
Mycopunk をフレンドとプレイする最良の方法は何ですか?
Mycopunk フレンドとプレイする方法 の最速ルートは、同じプラットフォームでゲームを起動し、Steam でお互いに追加し、Steam オーバーレイから「Invite to Game」オプションを使用することです。組み込みボイスチャットを有効にするか、オプション追加として Discord 通話を立ち上げます。ホストの HUB が待機エリアとなり、スクワッドは Drop Pod から一緒に出発します。2 人と 3 人プレイは完全にサポートされているため、4 人フルパーティを揃える必要はありません。
Mycopunk は PC と PS5 間でクロスプレイできますか?
2026 年 10 月 20 日の 1.0 ローンチ時点で、デベロッパーは PC(Steam)と PlayStation 5 間のクロスプレイ対応をまだ発表していません。PC と PS5 のプレイヤーが同じスクワッドを組めるかどうかは確認されていません。Xbox および Switch バージョンも存在しないため、それらのプラットフォームとのクロスプレイも予定されていません。将来のクロスプレイ発表については、mycopunkgame.com および スタジオ公式 YouTube チャンネル の公式チャンネルに注目してください。