Missões
Tipos de missão de Mycopunk, de Incursion e Ouroboros a Escalation e Paid Time Off, além de todas as regiões, níveis de ameaça e desbloqueios explicados.
Introdução
As missões são onde a grade de melhorias de Mycopunk é paga. Existem vários tipos distintos de missão espalhados pelas regiões de New Atlas e seu moonlet X11-B, e cada uma pede algo diferente de você: Incursion quer que você desça o mais fundo que o cronômetro permitir, Ouroboros remove sua grade e faz você reconstruí-la, Escalation continua escalando até você perder, e Paid Time Off simplesmente permite que você vagueie e decida quando sair. O nível de ameaça então escala tudo de 1 a 7, aumentando a vida e o dano dos inimigos junto com as recompensas. Escolher a missão certa para o que você precisa, em vez da mais difícil disponível, é o maior ganho de eficiência disponível para um jogador de meio de jogo.
Comparação de Tipos de Missão
| Missão | O que você faz | Melhor recompensa | Condição |
|---|---|---|---|
| Incursion | Desça pelas camadas das instalações SAXON escondidas | Antimass Substrate | Nível de jogador 13 |
| Ouroboros | Run roguelike com as melhorias removidas no início | Raridades Contrabando | Nenhuma, mas espere um reset completo |
| Escalation | Modo baseado em ondas com dificuldade em constante aumento | Uma recompensa especial de ameaça 7 | Conclua Oxythane Breach |
| Paid Time Off | Exploração livre, seus próprios objetivos e ponto de extração | Materiais e melhorias | Nenhuma |
| Prized Possession | Roubo e recuperação curtos, atualmente resgatando Battery Barry | Loot rápido por minuto | Nenhuma |
| Population Control | Limpe áreas com densidade de inimigos incomumente alta | Abates diretos e drops | Missão normal da 1.0 |
Tipos de Missão
Incursion
Farm de Antimass — Profundidade paga, não velocidade
Ouroboros
Valor Permanente — O reset roguelike
Escalada
Recompensa na Ameaça 7 — Ondas que continuam subindo
Licença Remunerada
Flexível — Explore, então extraia quando estiver pronto
Expedição Alpha
Desbloqueio da 1.0 — Resgate o Micologista
Rompimento de Oxythane
Missão Especial — O portão para Escalation
Mecânicas Principais
Toda missão começa com um drop do Drop Pod e termina com uma extração, e se ninguém embarca no pod a run é considerada falha independentemente de quantos objetivos foram completados. Os objetivos variam por tipo: Incursion faz você descer por camadas de instalações ocultas onde andares mais profundos pagam mais Antimass Substrate, enquanto Escalation envia ondas de dificuldade crescente com uma recompensa especial por terminar na ameaça 7. Modificadores de missão são aplicados no lançamento e podem ajudar ou atrapalhar, e várias missões são construídas em torno deles, incluindo uma conquista por completar uma run com pelo menos quatro modificadores ativos. A geração procedural significa que o layout muda a cada tentativa, então o conhecimento de mapa se transfere como familiaridade com a região em vez de rotas memorizadas.
Vantagens
A lista de missões cobre quase todas as durações de sessão. Prized Possession e outras runs curtas de roubo cabem em vinte minutos, Regulated Rampage e Population Control são objetivos de combate diretos, e Paid Time Off permite que você defina seu próprio ponto de extração quando tem uma hora para gastar. Incursion é a farm dedicada de Antimass Substrate e recompensa profundidade em vez de velocidade, então um grupo paciente pode ganhar mais que um rápido. Ouroboros dá a você um reset roguelike que mantém o jogo fresco quando sua grade está completa, e a variante Ouroboros Blitz condensa o formato em treze salas para sessões mais curtas. As regiões adicionam mais variedade, da Gravity Farm às tempestades eletromagnéticas de X11-B.
Desafios
A escada de ameaça não é uma curva de dificuldade suave e a regra de extração pune a ambição com força. Uma run que completa todos os objetivos mas perde o pod não paga nada, então forçar a ameaça 6 por um aumento marginal de recompensa é uma troca ruim a menos que sua build esteja genuinamente pronta. Várias missões são bloqueadas por desbloqueios fáceis de perder: Incursion só abre no nível 13 do jogador, Escalation exige completar Oxythane Breach primeiro, e a Shocklance fica atrás da Overtime Assignment. Algumas regiões também são muito mais severas que suas vizinhas, e as tempestades eletromagnéticas periódicas de X11-B desativam habilidades inteiramente, o que invalida builds dependentes de habilidade sem aviso.
Perguntas Frequentes
Qual é a melhor missão para farmar Antimass Substrate?+
Como Ouroboros difere de uma missão normal?+
Qual é o nível de ameaça mais alto?+
Dicas Rápidas
Leia os modificadores na tela de lançamento antes de se comprometer. Uma run com quatro modificadores empilhados pode valer muito mais que uma limpa, mas um único modificador que contra-ataca seu elemento transforma uma ameaça 5 confortável em um wipe. Como os modificadores são informação grátis antes de lançar, não há razão para descobrir uma rolagem ruim depois de já ter pousado.
Não trate Incursion como uma corrida. Antimass Substrate escala com profundidade, então um time que limpa três andares com cuidado ganha mais que um que corre por dois e morre no terceiro. Leve módulos defensivos em vez de dano puro, e lembre-se de que a janela de extração se aplica no fundo da instalação, não apenas no topo.
Verifique os requisitos de desbloqueio antes de planejar uma sessão. Incursion precisa do nível 13 do jogador, Escalation precisa de Oxythane Breach completado, e a Shocklance precisa da Overtime Assignment finalizada. Saber quais portas ainda estão fechadas impede você de montar um plano em torno de conteúdo que você realmente ainda não pode enfileirar, e te poupa de passar uma noite em missões que nunca estiveram disponíveis.
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