Missões

Missões

Tipos de missão de Mycopunk, de Incursion e Ouroboros a Escalation e Paid Time Off, além de todas as regiões, níveis de ameaça e desbloqueios explicados.

1-7
Níveis de Ameaça
8
Regiões

Introdução

As missões são onde a grade de melhorias de Mycopunk é paga. Existem vários tipos distintos de missão espalhados pelas regiões de New Atlas e seu moonlet X11-B, e cada uma pede algo diferente de você: Incursion quer que você desça o mais fundo que o cronômetro permitir, Ouroboros remove sua grade e faz você reconstruí-la, Escalation continua escalando até você perder, e Paid Time Off simplesmente permite que você vagueie e decida quando sair. O nível de ameaça então escala tudo de 1 a 7, aumentando a vida e o dano dos inimigos junto com as recompensas. Escolher a missão certa para o que você precisa, em vez da mais difícil disponível, é o maior ganho de eficiência disponível para um jogador de meio de jogo.

Comparação de Tipos de Missão

MissãoO que você fazMelhor recompensaCondição
IncursionDesça pelas camadas das instalações SAXON escondidasAntimass SubstrateNível de jogador 13
OuroborosRun roguelike com as melhorias removidas no inícioRaridades ContrabandoNenhuma, mas espere um reset completo
EscalationModo baseado em ondas com dificuldade em constante aumentoUma recompensa especial de ameaça 7Conclua Oxythane Breach
Paid Time OffExploração livre, seus próprios objetivos e ponto de extraçãoMateriais e melhoriasNenhuma
Prized PossessionRoubo e recuperação curtos, atualmente resgatando Battery BarryLoot rápido por minutoNenhuma
Population ControlLimpe áreas com densidade de inimigos incomumente altaAbates diretos e dropsMissão normal da 1.0

Tipos de Missão

Incursion

s

Farm de Antimass — Profundidade paga, não velocidade

ObjetivoDesça pelas camadas de instalações saxônicas ocultas e limpe o máximo de andares que o relógio permitir antes de extrair.
Lógica de RecompensaAndares mais profundos pagam mais Substrato Antimassa, então o modo recompensa paciência e builds defensivas em vez de conclusões rápidas.
AcessoDesbloqueia ao alcançar o nível 13 de jogador, tornando-se a primeira farm de mid-game genuína que a maioria dos jogadores obtém.
RiscoA janela de extração se aplica no fundo da instalação, e um wipe três andares abaixo custa a run inteira.

Ouroboros

s

Valor Permanente — O reset roguelike

ObjetivoComece com suas melhorias removidas, reconstrua uma grade a partir de coletas dentro da run e enfrente salas em escalada.
Lógica de RecompensaMódulos purificados no final mantêm um pequeno número permanentemente, e a raridade Contrabando existe somente dentro deste modo.
Variante BlitzOuroboros Blitz condensa o formato em treze salas para sessões em que uma run completa é longa demais.
RiscoTudo que não for purificado se perde, então uma run que termina mal pode custar um módulo favorito se você avaliou mal a purificação.

Escalada

a

Recompensa na Ameaça 7 — Ondas que continuam subindo

ObjetivoEnfrente ondas contínuas de dificuldade crescente, com o modo te empurrando para o topo da escada de ameaça.
Lógica de RecompensaCompletar o modo na ameaça 7 concede uma recompensa especial, tornando-o uma run de referência em vez de uma farm cotidiana.
AcessoDesbloqueado ao completar o Incursão Oxythane, então fica atrás de uma atribuição especial específica.
RiscoA dificuldade sobe continuamente em vez de em etapas, então uma build que sobrevive aos primeiros dez minutos ainda pode colapsar aos vinte.

Licença Remunerada

a

Flexível — Explore, então extraia quando estiver pronto

ObjetivoEscolha seus próprios objetivos, troque de armas durante a run e extraia quando decidir que a run já pagou o suficiente.
Lógica de RecompensaQuanto mais tempo você fica, mais irritado o fungo fica, então a curva de pagamento é um dial de risco deliberado que você controla.
Melhor ParaSessões em que você não pode se comprometer com uma duração fixa de objetivo, mas ainda quer loot significativo.
RiscoFicar por mais um objetivo é a forma mais comum de se perder uma run que de outra forma seria excelente.

Expedição Alpha

limited

Desbloqueio da 1.0 — Resgate o Micologista

ObjetivoUma missão da 1.0 que resgata o quinto funcionário jogável, o Micologista, do lado do moonlet.
Lógica de RecompensaO sucesso desbloqueia o funcionário permanentemente, tornando-a a missão única de maior valor na atualização de lançamento.
PreparaçãoTraga módulos defensivos e de sobrevivência em vez de uma build puramente de dano; o objetivo é o resgate, não a contagem de kills.
RiscoÉ uma missão cronometrada com estados de falha reais, então trate-a como uma run comprometida em vez de um desvio rápido.

Rompimento de Oxythane

limited

Missão Especial — O portão para Escalation

ObjetivoUma missão especial com seu próprio mapa que serve como pré-requisito para desbloquear o modo de ondas Escalation.
Lógica de RecompensaCompletá-la abre um modo adicional inteiro em vez de conceder um item específico, o que a torna um valor incomumente alto pelo tempo investido.
PreparaçãoTrate como uma missão normal com uma configuração adequado; o desbloqueio é o ponto, então não há benefício em correr.
AcessoDisponível como uma missão especial em vez de bloqueada por um nível, então é uma das primeiras coisas que vale a pena limpar.

Mecânicas Principais

Toda missão começa com um drop do Drop Pod e termina com uma extração, e se ninguém embarca no pod a run é considerada falha independentemente de quantos objetivos foram completados. Os objetivos variam por tipo: Incursion faz você descer por camadas de instalações ocultas onde andares mais profundos pagam mais Antimass Substrate, enquanto Escalation envia ondas de dificuldade crescente com uma recompensa especial por terminar na ameaça 7. Modificadores de missão são aplicados no lançamento e podem ajudar ou atrapalhar, e várias missões são construídas em torno deles, incluindo uma conquista por completar uma run com pelo menos quatro modificadores ativos. A geração procedural significa que o layout muda a cada tentativa, então o conhecimento de mapa se transfere como familiaridade com a região em vez de rotas memorizadas.

Vantagens

A lista de missões cobre quase todas as durações de sessão. Prized Possession e outras runs curtas de roubo cabem em vinte minutos, Regulated Rampage e Population Control são objetivos de combate diretos, e Paid Time Off permite que você defina seu próprio ponto de extração quando tem uma hora para gastar. Incursion é a farm dedicada de Antimass Substrate e recompensa profundidade em vez de velocidade, então um grupo paciente pode ganhar mais que um rápido. Ouroboros dá a você um reset roguelike que mantém o jogo fresco quando sua grade está completa, e a variante Ouroboros Blitz condensa o formato em treze salas para sessões mais curtas. As regiões adicionam mais variedade, da Gravity Farm às tempestades eletromagnéticas de X11-B.

Desafios

A escada de ameaça não é uma curva de dificuldade suave e a regra de extração pune a ambição com força. Uma run que completa todos os objetivos mas perde o pod não paga nada, então forçar a ameaça 6 por um aumento marginal de recompensa é uma troca ruim a menos que sua build esteja genuinamente pronta. Várias missões são bloqueadas por desbloqueios fáceis de perder: Incursion só abre no nível 13 do jogador, Escalation exige completar Oxythane Breach primeiro, e a Shocklance fica atrás da Overtime Assignment. Algumas regiões também são muito mais severas que suas vizinhas, e as tempestades eletromagnéticas periódicas de X11-B desativam habilidades inteiramente, o que invalida builds dependentes de habilidade sem aviso.

Perguntas Frequentes

Qual é a melhor missão para farmar Antimass Substrate?+
Incursion é a fonte dedicada, e quanto mais fundo você desce mais Antimass você ganha, então o objetivo é profundidade em vez de kills totais. Ela só desbloqueia quando você alcança o nível 13 do jogador, e é por isso que a trilha de iniciante te empurra para esse nível cedo. Se você ainda não desbloqueou, missões de ameaça alta dropam Antimass em uma taxa menor, e o tier de ameaça importa mais que o tipo de missão nesse estágio do jogo.
Como Ouroboros difere de uma missão normal?+
Ouroboros é um modo roguelike, nas próprias palavras dos desenvolvedores, e remove suas melhorias no início de cada run para que você reconstrua a grade com o que encontrar dentro. No final você pode purificar um pequeno número de módulos para manter permanentemente, que é a única forma de melhorias de raridade Contrabando saírem do modo. Ouroboros Blitz é a variante curta de treze salas, e é a melhor escolha quando você quer o loop roguelike sem se comprometer com uma run completa.
Qual é o nível de ameaça mais alto?+
Os níveis de ameaça vão de 1 a 7, e a ameaça 8 não existe. Os desenvolvedores notaram explicitamente que o jogo uma vez exibiu uma ameaça 8 que ainda não é uma coisa, então trate qualquer guia descrevendo conteúdo de ameaça 8 como equivocado. Ameaça mais alta aumenta o dano e a vida dos inimigos e melhora as recompensas, com a ameaça 7 notavelmente melhorando as taxas de drop de Saxonite, mas a regra de extração significa que a recompensa só conta se você realmente sair.

Dicas Rápidas

💡

Leia os modificadores na tela de lançamento antes de se comprometer. Uma run com quatro modificadores empilhados pode valer muito mais que uma limpa, mas um único modificador que contra-ataca seu elemento transforma uma ameaça 5 confortável em um wipe. Como os modificadores são informação grátis antes de lançar, não há razão para descobrir uma rolagem ruim depois de já ter pousado.

💡

Não trate Incursion como uma corrida. Antimass Substrate escala com profundidade, então um time que limpa três andares com cuidado ganha mais que um que corre por dois e morre no terceiro. Leve módulos defensivos em vez de dano puro, e lembre-se de que a janela de extração se aplica no fundo da instalação, não apenas no topo.

💡

Verifique os requisitos de desbloqueio antes de planejar uma sessão. Incursion precisa do nível 13 do jogador, Escalation precisa de Oxythane Breach completado, e a Shocklance precisa da Overtime Assignment finalizada. Saber quais portas ainda estão fechadas impede você de montar um plano em torno de conteúdo que você realmente ainda não pode enfileirar, e te poupa de passar uma noite em missões que nunca estiveram disponíveis.

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