ProgressãointermediateAtualizado: 21/10/2026

Guia de Saxonite de Mycopunk: Rotas de Farm, Antimass & Dicas de Codex

Acumule Saxonite de Mycopunk com rotas de farm comprovadas, aprenda como Antimass e Gats se encaixam e desbloqueie conquistas do Codex que alimentam configurações mais fortes.

Saxonite é o recurso de fabricação que decide se suas configurações de Mycopunk parecem frágeis ou à prova de bala. Jogadores que aprendem a economia inicial do 1.0 — Saxonite cai em missões de alta ameaça, Antimass converte em rolagens de melhorias e entradas do Codex desbloqueiam recompensas de Fulfillment — sobem a escada de progressão dramaticamente mais rápido do que aqueles que improvisam. A atualização oficial 1.0 também adicionou o tipo de missão Saxonite Transport, que é a maneira mais limpa de guardar saques enormes sem dividir com três companheiros de equipe, então merece a primeira parada em qualquer rota de farm.

O Que o Saxonite Realmente Faz na Economia 1.0

Saxonite é o mineral bruto que alimenta o Pattern Infusion no terminal HUB. Sem ele, seu Pattern Infuser não pode rerolar, melhorar ou re-nivelar suas melhorias no tabuleiro hexagonal, o que significa que uma arma novinha fica permanentemente presa nas rolagens base. Cada funcionário — desde Glider até o Mycologist bloqueado no 1.0 — depende do mesmo pool de Saxonite, então o recurso é genuinamente compartilhado entre configurações em vez de ser restrito a um único personagem.

A economia de drops fica em cerca de 60% de chance de receber Saxonite por encontro limpo na Ameaça 7, que é a faixa de dificuldade estável mais alta. Ameaças mais baixas ainda dropam o recurso, mas o volume cai rápido: corridas na Ameaça 4 parecem arrancar dentes em comparação com uma excursão coordenada na Ameaça 7. A maioria dos jogadores trata Saxonite como pó de ouro na primeira semana e como trocado de bolso depois que desbloqueiam o Lost Loot Terminal, que recupera Saxonite não guardado de corridas falhas.

Nível de ameaçaRendimento aproximado de Saxonite (por corrida)Risco do jogadorMelhor para
Ameaça 1–3Baixo, inconsistenteMínimoCurvas de aprendizado de novos jogadores
Ameaça 4–5Moderado, estávelLevePreencher lacunas de melhorias
Ameaça 6Alto, confiávelAltoAcúmulo pré-Incursion
Ameaça 7Mais alto publicado (~60% de chance de drop por encontro)Muito altoCombustível para Infusão de Padrão

Antimass é a segunda moeda na mesma trilha de melhorias, e é mais limitada que Saxonite. Antimass Substrate cai de missões Incursion (que desbloqueiam no nível de jogador 13) e de uma lista selecionada de atribuições de alta ameaça. O Pattern Infuser precisa das duas moedas: Saxonite para ancorar uma tentativa de infusão, e Antimass para empurrar a rolagem em direção a raridades Épico e Exótico. Jogadores que ignoram Antimass acabam rerolando a mesma melhoria Comum repetidamente, o que queima Saxonite sem progresso.

Saxitos São um Lanche, Não uma Moeda

Um erro comum de novatos é tratar Saxitos como uma carteira secundária. Não são. Saxitos são o lanche da marca SAXON dentro do universo que NPCs como Roachard Cox ocasionalmente dropam ou mencionam, e a comunidade confirmou durante a semana de lançamento que eles são apenas temáticos, não um recurso gastável. Se um guia te disser para acumular Saxitos, esse guia está errado — a única coisa que vale guardar é o mineral em si mais Antimass.

Gats e Armas que Combinam Bem com Builds de Saxonite

O termo Gats é a abreviação que os jogadores usam para a G6 Streetsweeper e outras armas de disparo rápido que gastam munição enquanto limpam multidões. A Streetsweeper em particular é a combinação clássica para uma build pesada em Saxonite porque ela escala muito com melhorias de raridade média, então cada reroll do Pattern Infusion tem um retorno visível. A Au-Si Jackrabbit (frequentemente abreviada para Jackrabbit) é a outra destaque: ela devora multidões, deixa espaço no seu kit para uma Granada Voltaic, e transforma rolagens de melhorias alimentadas por Antimass em picos de dano robustos. Trate as Gats e armas da classe Jackrabbit como o destino do seu Saxonite; as armas mais lentas (Diffraction Driver, Last Argument) apreciam o Pattern Infusion, mas o recompensam mais devagar.

Melhores Rotas de Farm de Saxonite Depois do Patch 1.0

Planejamento de rotas é a alavanca mais importante que você pode puxar. O patch 1.0 rebalanceou dois tipos de missão importantes: Saxonite Transport (carregar um barril não te deixa mais lento, e os pontos de rota agora são coloridos) e Bullet Hell (o número máximo de canhões automáticos concedidos a um único inimigo caiu de 4 para 2, com a chance levemente reduzida). Ambas as mudanças são destacadas no anúncio da atualização 1.8.4 no Steam, e mudam onde vivem as melhores corridas de Saxonite por minuto.

O Sprint do Saxonite Transport

Esta missão foi feita sob medida para jogo solo ou em dupla. Você pega um barril, corre entre pontos de rota coloridos, e guarda a carga no final. Como o patch 1.8.4 removeu a penalidade de lentidão ao carregar, jogadores solo agora conseguem terminar a rota em aproximadamente o mesmo tempo que um grupo de quatro, o que significa que seu rendimento de Saxonite por minuto sobe no momento em que você para de esperar por um esquadrão completo. O risco é leve comparado com uma Incursion completa na Ameaça 7: a maior parte do perigo vem de emboscadas no meio da rota, não de um chefe final.

Combine isso com um Scrapper (Grapple Pole + Jetpack) para que você possa ziguezaguear entre os pontos de rota sem perder o ritmo, e considere trocar para uma granada Photon Disc para lidar com grupos que tentam bloquear o barril. Se quiser uma variante mais tranquila, rode a rota na Ameaça 5 — o rendimento de Saxonite é menor, mas a corrida é repetível como aquecimento.

Ground Zero e Planetary Defense

Ground Zero é uma das missões mais densas em Saxonite do jogo porque é estruturada como uma cadeia de salas de combate de alta densidade que recompensam bônus de conclusão além dos drops por encontro. Combine com Planetary Defense, que é essencialmente uma defesa contra hordas com janelas de pagamento maiores. Se você conseguir limpar as duas seguidas na Ameaça 6 ou 7, espere que sua carteira de pattern infusion inche rapidamente.

O guia de Ground Zero neste site cobre o layout das salas e as melhores escolhas de funcionário se você quiser um passo a passo mais profundo, mas a versão curta é: leve um Bruiser (Nose Dive + Shield Projector) para ancorar gargalos, e mantenha-se móvel com um Glider para que você possa pegar os caches de bônus no momento em que surgirem. O passo a passo completo em Ground Zero no hub de missões lista a ordem ótima de pontos de rota e as janelas de timing dos caches de bônus.

Ouroboros Blitz como Fonte de Saxonite

Ouroboros Blitz é uma variante curta de 13 salas do modo roguelike Ouroboros, e é uma das maneiras mais limpas de converter uma tarde em um estoque de Saxonite. O modo adiciona modificadores de missão e melhorias de nível Contrabando, o que significa que as melhorias que você realmente pega podem valer mais que o Saxonite bruto, especialmente quando você chega nas salas finais. Rode com um esquadrão que conhece o pool de modificadores, e use as salas iniciais para construir uma reserva de Saxonite antes que as salas mais difíceis resetem suas chances de melhoria.

Tipo de missãoAmigável para solo?Ameaça típicaDensidade de SaxoniteRisco de modificador
Saxonite TransportSim5–6AltaBaixo
Ground ZeroEsquadrão recomendado6–7Muito AltaMédio
Planetary DefenseEsquadrão recomendado6–7AltaMédio
Ouroboros BlitzEsquadrão fortemente recomendado6–7Média-AltaAlto
Paid Time OffSim4–5MédiaBaixo

A lista de Problemas Conhecidos do 1.0 sinalizou dois Fulfillments que não progridem — um ligado a ativar torres de retransmissão e outro ligado a resgatar sacos de Saxitos — então não espere que essas linhas específicas de rastreamento atualizem até que o desenvolvedor envie uma correção. Se o seu registro do Codex parecer ignorar um objetivo relacionado a Saxonite, esse é o motivo mais provável.

Como Antimass, Infusão de Padrão e a Grade de Melhorias se Entrelaçam

Antimass é o que eleva Saxonite de um combustível de baixa qualidade para um de alta qualidade. O Pattern Infuser no HUB aceita ambas as moedas, e a rolagem que você recebe é influenciada por quanto Antimass você compromete na tentativa. Melhorias de nível Comum custam muito pouco; rolagens de nível Épico queimam Antimass rápido, e rolagens Exótico+ são reservadas para jogadores endgame que acumularam ambas as moedas. A grade em si é um tabuleiro de melhorias em padrão hexagonal: cada nó é um slot que pode conter uma raridade de melhoria diferente, e rerolar um slot consome tanto Saxonite quanto Antimass proporcional à raridade alvo.

Construindo um Caminho de Melhorias Inteligente com Saxonite

A maioria dos jogadores desperdiça a primeira semana rerolando nós que serão substituídos duas missões depois. Uma abordagem mais limpa é planejar a árvore de melhorias em três fases:

  • Fase 1 — Estabilize a linha de base. Gaste Saxonite em rolagens Comuns para tapar buracos óbvios (munição, vida, recarga). Resista ao impulso de correr atrás de rolagens Épicas nesta fase; o benefício marginal é minúsculo comparado com o custo de Antimass.

  • Fase 2 — Leve uma arma até Épico. Escolha uma única arma (a Streetsweeper é a escolha segura) e despeje Antimass nos slots que afetam seu perfil de dano. É aqui que suas rotas de farm começam a parecer recompensadoras.

  • Fase 3 — Ramifique para Exótico+. Quando uma arma estiver no Épico, comece a rerolar slots adjacentes em busca de raridades Exótico+ e Contrabando. Melhorias Contrabando só dropam nos modos Ouroboros, então planeje algumas corridas de Ouroboros antes de se comprometer.

Melhorias de Turboalimentação e a Economia de Strange Components

Strange Components são uma moeda separada, ganha através de atribuições exóticas, que alimenta o sistema de Turboalimentação. A Turboalimentação permite que você empurre uma melhoria além de seu limite normal, que é onde construções pesadas em Saxonite começam a ultrapassar tudo o mais no campo. A relação é simples: quanto mais Saxonite e Antimass você tiver guardados, mais Strange Components você pode justificar gastar em Turboalimentação, porque você não corre o risco de deixar o Pattern Infuser sem combustível. Um passo a passo completo vive no artigo Undiscovered Upgrades, que também cobre Pattern Infusion e Antimass Substrate em detalhe.

Codex, Conquistas e o Sistema de Fulfillment

O Codex é a aba de inventário onde toda arma, melhoria, skin e registro de dados que você coletou está listado. O Codex não é apenas um rastreador de vaidade — ele alimenta diretamente o sistema de Fulfillment, que é o sistema de conquistas/cosméticos do 1.0 que recompensa Hats e outros cosméticos. Os Fulfillments rastreiam o progresso contra uma lista de verificação, e quando um nível da lista se completa, o Codex registra a recompensa e o contador de Fulfillment avança. Até o lançamento de outubro de 2026, o desenvolvedor não publicou uma lista completa de Fulfillment, então trate qualquer lista de terceiros como especulação.

O Que o Codex Rastreia

A aba de inventário do Codex atualmente lista armas, melhorias, skins e registros de dados, e cada categoria tem seu próprio contador de conclusão. Armas e melhorias são as mais úteis de rastrear porque dizem quais nós ainda estão faltando no seu tabuleiro hexagonal. Skins são listados na mesma aba, incluindo o elenco de lançamento (Crystalline, Rainbow, Skeletal Ghost, Entombed, Uniform, mais a skin do Chrome Supporter Pack, e skins por funcionário como Leopard no Wrangler, Brawler no Bruiser, Tiedye no Scrapper, Firestorm no Glider, e Telepathic Charging no Swarm Launcher). Registros de dados são colecionáveis temáticos, mas ocasionalmente alimentam contadores de Fulfillment, então verifique o Codex após cada missão em vez de apenas no final de uma sessão de jogo.

Progresso de Conquistas em Que Você Pode Realmente Confiar

A lista de conquistas do Steam totaliza 48 conquistas no 1.0, e o desenvolvedor sinalizou vários problemas conhecidos: uma conquista de Cranius que não desbloqueia, dois Fulfillments que não progridem, um bug de limite do Bunker Buster, e uma capa de Mycologist ausente. Se você está caçando conquistas, o caminho mais seguro é rastrear as que funcionam e ignorar os bugs sinalizados até que um patch chegue. O guia do Lost Loot Terminal também serve como um rastreador de conquistas e troféus do Steam, e explica como recuperar recompensas não guardadas de missões falhas.

SistemaRastreiaRecompensasProblemas conhecidos (a partir de Out 2026)
CodexArmas, melhorias, skins, registros de dadosDesbloqueios cosméticos via FulfillmentsNenhum relatado
FulfillmentsProgressão baseada em lista de verificaçãoHats, cosméticosDois não corrigidos no 1.0
Conquistas do Steam48 no totalDesbloqueios de perfil SteamConquista de Cranius não corrigida
BacklogPrograma de recompensas em níveis (adicionado no 1.2)Moeda, cosméticosNenhum relatado

Configurações e a Armament License

Configurações são as configurações salvas que permitem que você alterne entre funcionários e kits de armas sem reequipar no terminal a cada missão. A Armament License é o portão de desbloqueio para slots de configuração de nível mais alto, e requer tanto nível de jogador quanto um número mínimo de armas desbloqueadas. Combine configurações com uma economia pesada em Saxonite: defina uma configuração para farm (alta mobilidade, arma classe Gats, Granada Photon Disc ou Voltaic) e uma para conteúdo endgame (Bruiser ou Wrangler, arma pesada lenta, Granada Snowball para controle cryo).

Uma dica prática: mantenha pelo menos uma configuração dedicada ao farm de Antimass. Corridas de Incursion se beneficiam de um pareamento de arma e granada diferente do seu setup de transporte de Saxonite, e trocar manualmente a cada missão adiciona atrito. Uma vez que o sistema de configurações esteja desbloqueado, sua velocidade de progressão melhora mensuravelmente porque você para de desperdiçar tempo de preparação no HUB.

Quando Mudar: Sinais de Endgame e Armadilhas

O sinal mais claro de que você está pronto para deixar as rotas de farm para trás é quando o Pattern Infusion começa a produzir melhorias duplicadas — nesse ponto sua carteira de Saxonite está saudável o suficiente para sustentar rerolls para o novo conteúdo. Até lá, a fase de farm é onde a maior parte do seu tempo de jogo deve estar, e as escolhas de rota neste guia são projetadas para maximizar o rendimento por minuto. Algumas armadilhas a evitar:

  • Não corra atrás da Ameaça 7 se seu funcionário está abaixo do nível 13. O desbloqueio da Incursion acontece no nível de jogador 13, e abaixo disso você não consegue acessar as missões que dropam Antimass de forma confiável. Você vai queimar Saxonite em rerolls sem Antimass para sustentá-los.

  • Não trate o Velho Oeste como uma fonte de Saxonite. Não existe uma região do Velho Oeste em Mycopunk, e qualquer guia que liste uma está misturando dados do jogo.

  • Não confie em conteúdo de Ameaça 8. O desenvolvedor afirmou explicitamente que a Ameaça 8 não existe na versão 1.10.1, e conteúdo para essa dificuldade não foi enviado.

  • Não ignore o desbloqueio da Granada Snowball. Ela vem de X11-B, que é a região de moonlet de alta dificuldade do 1.0 com inimigos mais resistentes e tempestades eletromagnéticas periódicas que desativam habilidades. A granada vale o desbloqueio.

A janela de lançamento também é quando os dados da comunidade estão mais finos. Não há wiki de terceiros, e a maior parte da discussão dos jogadores vive no Discord e no hub da comunidade Steam. Trate os números do início do lançamento como estimativas em vez de garantias, e reveja suas rotas de farm após cada patch — o desenvolvedor está rebalanceando ativamente a densidade de encontros, e rotas que são as melhores hoje podem ser as segundas melhores após um hotfix.

Perguntas Frequentes

Qual é a maneira mais rápida de farmar Saxonite em Mycopunk?

Saxonite Transport é atualmente a fonte mais limpa por minuto porque o patch 1.8.4 removeu a penalidade de lentidão ao carregar e coloriu os pontos de rota para um roteamento mais rápido. Combine com um Scrapper para mobilidade, e rode na Ameaça 5–6 até que seu funcionário esteja nivelado o suficiente para corridas de Incursion na Ameaça 7. Ground Zero e Planetary Defense entregam maior densidade por corrida, mas requerem um esquadrão.

Como Antimass difere de Saxonite?

Saxonite é o mineral bruto usado para ancorar rerolls do Pattern Infusion no tabuleiro de melhorias hexagonal, enquanto Antimass Substrate é a moeda mais rara que empurra essas rolagens em direção a raridades Épico e Exótico. Antimass cai de missões Incursion e atribuições de alta ameaça, então você não pode farmá-lo em rotas do início do jogo. Você precisa de ambas as moedas em suprimento saudável para fazer progresso significativo de melhoria.

O que são Gats em Mycopunk?

Gats é a abreviação da comunidade para armas de disparo rápido como a G6 Streetsweeper e armamentos similares com alta cadência de tiro. Elas combinam bem com construções pesadas em Saxonite porque cada reroll do Pattern Infusion tem um retorno imediato e visível no perfil de dano da arma. A Au-Si Jackrabbit é a outra combinação popular para jogadores que preferem dano em rajada em vez de fogo sustentado.

Saxitos têm algum uso prático?

Não — Saxitos são o lanche da marca SAXON dentro do universo e são apenas temáticos. Eles não funcionam como moeda secundária, e não há vendedor ou caminho de melhoria que os aceite. Foque seu acúmulo em Saxonite e Antimass, e trate Saxitos como flavor colecionável em vez de combustível de progressão.

Como o Codex e os Fulfillments se conectam às conquistas?

O Codex é a aba de inventário que lista toda arma, melhoria, skin e registro de dados que você coletou, e alimenta o sistema de lista de verificação de Fulfillments. Fulfillments recompensam Hats e cosméticos quando os níveis da lista de verificação se completam, e muitas dessas recompensas então contam para conquistas do Steam. A lista de Problemas Conhecidos do dia de lançamento sinalizou dois Fulfillments que não progridem e uma conquista de Cranius que não desbloqueia, então espere um pequeno backlog de bugs para limpar no primeiro patch.